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以前のイベントでチハ改手に入れて現在二式砲戦車まで開発終わったんですけれどチハ改に載れないのですけれど何かほかに開放しなくてはならない兵器ってありますか?
ホニ1の分隊やでチハ改が乗れるの
まあホイはそれ以前の日本戦車よりは格段にマシだから折れずに開発頑張って
ホイでしたか…開発頑張ります
初めて車両金チケを手に入れましたが、どの兵器と交換すれば良いでしょうか?今BR2を開発中なので、個人的には乗れる分隊の開発が近いIL2か3号Nかなと思ってます。
フル改修の費用が高いランク5車両まで取っとくのもありだと思うぞ
結局の所ツリーにある兵器フル改修してあるだけで性能差はないです。その上で好きな塗装を選ぶのもアリ、改修費を抑えるためにBR5兵器まで温存するのもアリです。ただバトルパス更新で古い兵器は交換できなくなるので欲しい物があればお早めに。(個人的オススメは全BRで通用するIL-2、零戦、Bf-110G-2等の強力な航空機ですね。)
常時使うのにおすすめな兵科、分隊教えてくれぇ〜
取り回しがいいフルオート火器が使える突撃兵分隊
突撃兵のシルバー下がらないかなぁ
まずはどの国も突撃兵分隊、ドイツはBR3以上になるとMG34が使えるので機関銃分隊も。米国BR5迄行ったら機関銃分隊にM1919持たせて主力にするのもありだと思う。私はBR5米国に限ってだけど突撃兵無し機関銃3分隊+気分で空挺やM2カービン持ち各種分隊切り替えて編成してる。極端だけども。
APCのトラックも意外に使える。平坦且つ障害物少なめのMAPなら拠点周りを走り回っているだけで結構Kill取れる。直線的に動かなければ意外にやられない。適当な所で降りてラリポ化。BR5の戦場でも使えるから常備してる。
突撃兵、機関銃、火炎で拠点絶対落とすマン
突撃兵のパークでこれは取っておけっていうのはありますか?
垂直反動
個人的にはリロード速度UPと持久力UPかな。
武器操作パークが垂直反動とリロード速度、活力パークが持久力UPですね。ありがとうございます。速力パークでは何かおススメはありますか?
どの兵科でも共通だが、最優先は医療パック使用速度UPのパーク。このパークをフル開放出来たら、余りのポイントは照準速度UPとかでいいかと
なるほど、均一に取るのではなく医療パックの使用速度を最優先にした方が良さそうですね。ありがとうございました!
できれば活力と縦反動と医療パック使用速度。ポイントの都合でできなかったりあまりのポイントがあったりしたらそれぞれ消火か走る速度、医療パック回復量かスタミナ+100%、グレネード投擲かリロードに振るべき
Tier1、2のパークを取らなければ進めない都合上、かなりポイントが厳しいですが活力はたしかに欲しいですね。グレネード投擲でTier1分を稼ぎたいところですが必要なポイントが3なので厳しそうです・・・
戦闘機で敵機を追いかけてたらいきなり一〇〇式機関短銃で即死させられたんだが、あれってもしやチート…?
飛んでた位置にもよる。拠点から500m以上離れてたらたまに起きた他人のキルが自分のになるバグもしくはチート、それより近ければ対空SMGされたってこと
500mも離れてたかは分からんけどそんな低空飛行ではなかったはず… バグかなぁ?
既出ならすまない、金スキンのパンターG型を使用しているのだが、通常のパンターG型を見比べるとアップグレードの⭐︎の部分が1個通常のパンターG型のが多いのだが。。
結論、アップグレード前提なら通常の方が強いのだろうか?
多分その認識で合ってると思う。自分は金スキンのP-51D持ってるが通常のやつをフル開放した方が性能的に良かった記憶がある。ただ、特に違いと言っても微々たるものだからシルバー的に金スキン車両を使いまわしでいいと思う
木主さんの金パンターG持ってないので申し訳ないのですが、自分が持っている金Fw190D12(星5)と通常ツリーFw190D12(星6)は全て同じ性能になっています。
戦車の☆6改造が砲塔旋回速度でスペックに出ず、無改造と金チケとで旋回一周させたら同じに感じた。正確に計測したわけじゃないから、誰か動画撮って検証できる方いたら…
航空機の焦点および周辺視野の角度ってどんな効果何ですか?あと敵機感知距離ってとったほうがいいですか教えてください
焦点およびなんちゃらは画面端の敵機にアイコンが表示されやすくなる。敵機感知距離は味方が格闘戦してるときにどちらが敵機かを遠くから判別できるから特に攻撃機でも格闘戦ができる日本軍はできる限り欲しい。
ぶっちゃけエンジン音で存在を感知して目を凝らしてゴマ粒みたいな敵影を見つけるのが一番早い
懇切丁寧な回答ありがとうございました。日本ツリー進めてるので敵機感知を傷んにしてとっていきたいと思います
左の〇ボタン押せば繋げて返信できるし右のNewの横の四角を押せば編集、消去ができるから覚えておき
アメリカで太平洋マップのマッチ率高すぎませんか?
まあ日本メインのアプデですからね。連れて行かれるでしょう
さっきの試合で2インチ迫撃砲使ってたら、煙幕弾と榴弾どちらでも、残り1発撃つときに限って射撃体勢が解除されてしまうな
アメリカ、ドイツ、ソ連のうち進めるのにおすすめなのはどれですか?by日本兵
ソ連かな〜ドイツはやると地獄を見るからやめたほうがいい。ソ連は対ドイツしかできないけど優秀なSMGで低BRから有利を取れる。アメリカはドイツ、日本両方と戦えるからありだけど兵器でアドは取れない
アメリカは初期が辛い代わりにサンボルくらいまで行けばかなり変わる。ドイツは今のところ米ソ相手に人数的に不利(史実通り)だから中々研究が進まない。ティーガーとかパンターが好きなら進める価値はある。ソ連は初心者でも扱いやすい武器が多くて(PPSとか)始めやすくていいかも
あえて日本兵で必死に突撃して練習すると米独露の強い武器使ったとき大量にキル稼げるかも。アメリカで始めるとケーキデコレーターみたいな高打撃力武器が手放せない
分隊のアップグレード、何をアンロックした方がいい?
初めの分隊、特に突撃兵は分隊の突撃兵の人数と工兵でそれ以外は前線で運用するやつなら突撃兵工兵分隊人数の順でそれが終わったら武器その次にレベルの順にアンロックすればいいと思う
ソ連の金武器LADって小型弾薬ポーチと大型弾薬ポーチで弾数150/150から変わらないんだけど、元々装備しているサブ武器やグレネードとかの重量から、150発の重さ区切りで持てる数変わるのかな? 仕様なのかバグなのか分からん
そういう仕様です。日本軍の試製超軽機関銃も最大で120発までしか持ち込めません。しかしながらコンダースは例外のようですね(何故かは知らないが,,,)
もしかしてですけれど、分隊/武器を購入する場合、その1つ前までの研究をすべて終わらせる必要があるのですか?
はい、残念ながらそのとおりです。
最近ゲーム途中で画面が止まりクラッシュします。どの陣営でも起き、再インストールしても治らないのですが私だけでしょうか?
最近のアプデでdirectx12が実装されてデフォはオートになってるからdirectx11選んで見たら。RTX環境でやって見て12はカクカクしてそれ以降11にしてるからクラッシュする原因かは知らんが
ダイレクトXファイル入れ直し、駄目ならグラボのパッチ当て直し、途中でクラッシュはPCパーツ(CPU or GPU)熱暴走を疑うべき、動いてるのにクラッシュするのはほぼ100%おま環なんでここで聞いても解消は厳しいと思う
おすすめの課金分隊を国別で教えてください!
米独ソ:空挺部隊 特にASとトンプソンは強い 日本は知らないから他の人が答えてくれるやろ()
日本、飛燕 米、100連トンプソン空挺、テンペスト 独、15㎝ PZ.W.42は大火力ロケットのロマンがある ソ、AS44空挺、APC,ベルトDP
15cmを勧めるのはやめたほうが良いと思うぞ。装甲ペラペラのロマン枠すぎる。独なら初期MG42が稼ぐには良い気がする
BRは考えず今購入出来るプレミアム分隊でオススメするならソ連はAS-44空挺、フェドロフ機関銃、PPSh-41パーカライズド、アメリカは100発トンプソン、ファイアフライ、ドイツはスオミKP/-31、クリークホフFG、初期型MG42、M10偽装パンター、日本ならマウザー飛燕とAPCホハ
ホハは微妙
フェドロフは駄目だろ。ベルトDPに総火力でもマガジン火力でもDPSでも完全に負けてる上に、反動でもわずかに水平のぶれが小さい程度で初速低いから中て易いわけでもない
SKS31という武器は実装されてますか?
かなり昔に販売されてたプレミアム分隊の武装です
やたらと一〇〇式後期が評価されてるけど、具体的なメリット教えてください。凸兵3分隊開放したんだけど、一分隊は試製二型機関短銃(50発)残り二分隊は試製自動短銃で編成を組もうも考えてるんですが、一〇〇式後期で組むのもありなんでしょうか…?
マガジンの数が優遇されてる(StGやM2Carbineだと大型ポーチ込みで予備7マガジンに対し100式後期は9マガジン)、低反動で高レートかつ威力が高いからSMGの中では瞬間火力がトップクラス
なるほど。ありがとうございますm(_ _)m
答えた枝ではないですが、おおざっぱですが300発が大型ポーチの保有上限になってると思われますので小型はマガジン+1マガジン(100発なら200発)、大型は300上限のxマガジン数と覚えれば楽かと思います
基本的な質問ですみません。最近PS5で遊んでいるのですがキャンペーンマップというのは自分で選べるものなのでしょうか?はじめたらBRもとにして買ってにマップが決まるものなのでしょうか?皆さんには当然の質問と思いますが教えてください。宜しくお願いいたします。
BRと陣営でランダムに改悪されてます、例えばBR2でドイツの場合はアメリカメインのノルマンディとソ連の戦線いっぱい(ぉ)、極めて稀にイギリス主役のチュニジア(アフリカ戦線)に割り振られます、アメリカの場合対日本という限定戦線(太平洋戦線)の接待もさせられますが航空機も戦車もBR3以降は日本より優位(性能的に上の車両)が使えるので有利に戦えますがBR5だけは本来限定的な性能の日本の駆逐戦車が猛威を振るっておりアメリカが劣勢の様です(BR5にあたらなければ圧倒的に米軍有利)、質問の答えですと【選べない陣営による】となります
御回答ありがとうございます!久しぶりにゲームにハマって楽しいのですがそれが気になっていたのでとても助かりました。本当にありがとうございます。😄
最近日本で空挺すると物資と分隊の一番目が変なところに投下されるんだけどバグ?
ドイツで編成にAPC入れると、同じ分隊を使うのに1回他の分隊を挟むだけで再出撃できるのに日本だと2回他の分隊を挟まないと使えないのですが、枠拡張とか影響するのでしょうか。
ん?ドイツだがAPCも3回ローテーションだぞ。75mmのAPC。枠はプレ垢標準の6枠
自己解決。歩兵分隊が2つだと1回になる。歩兵分隊が3つあるとAPC分隊入ってても2回別の分隊出さないと同じ分隊は出せない。
シュトゥルムピストーレの使い方教えてください。
この武器は山なりの弾道を描いて弾頭が飛翔するので、近距離では敵戦車より気持ち下向きにエイムして見ると良いかも。何回か演習場でM4(よく出会うし、側面が垂直かつ広くて狙いやすいから)とかを目標にして練習してみて下さい。
ps4の操作設定なんですけど、行動が重ならないようにするにはどうすれば良いですかね。
コンシューマ版(パッド操作)では同じボタンでも「2・3回連続で押す、長押しする」と言った使い分けを設定できるので、やや操作ミスしやすいだろうけどエイム精度以外は咄嗟の操作しやすかったりするから色々弄ってみると良い
了解です、ありがとうございます
低BRの日本軍ってどう戦えばいいですか。他の国は勝率5~6割あるんですけど、日本は全く勝てません。PS勢で主にBR1~3でプレイしています。
主観ですまんが、負け方には大きく3つあると思っていて対策が変わってくる。 1.プレイヤー人数差:リザルト画面で明らかに相手に金階級が集中しているなどプレイヤー人数差があるときは正直な所どうしようもない。プレイ時間帯を変えてみるとかな。 2.接戦で競り負け:頑張れば勝てるのでめげずに。例えば上手い人のリプレイを見るとか、車両なら演習なんかでプレイスキルを磨こう。基本のキである工兵ラリポ設置は忘れずに。 3.だいたい優勢なのに拠点取られてポカ負け:マップを見る癖をつけよう。拠点に味方がいないときは向かったり、余裕があるなら戦線が薄いところをカバーしたり、敵の大軍を見かけたらスポットで味方に注意を促したり。 まぁ何をやっても勝てないときはだいたいプレイヤー人数差とか陣営の流行りの問題なので、元も子もなくてすまんが、割り切るなり他陣営を進めておくなりかな。
ご丁寧にお答えくださりありがとうございます。負けるパターンは大体相手の戦車等に味方全体が押さえつけられて負けたりするパターンがほとんどです。ご指摘の通り1の階級差や兵器の差が問題ですかね。
ロタ砲、二型、丙式でガチガチ装備にする。敵は瞬殺
ご回答ありがとうございます。対戦車兵器はある程度あるんですけど難しいですね。頑張ります。
BRについてはBR2+-1は圧倒的に戦車は日本軍不利なので(グラント、シャーマンを容易に抜ける車両が既存車両は自走砲のホニ+課金チハのみ、短自走砲ホイはグラントは距離次第だがシャーマン相手は分が悪すぎる)、幸いな事にロケット砲はどこでも抜けるのでまずは各分隊に対戦車兵は必須と思っていいです、課金チハは統合前は無敵に近い無双した時期もありましたが今は産廃一歩手前なので(相対する車両がドイツ基準の連合になった為)購入はお勧めしません、対応策は っ大和魂で近接戦闘肉薄攻撃
ご回答ありがとうございます。ロケットは各分隊に配備しているのですが、自分ひとりでは対処が追い付かないのが現状です。味方の対戦車兵器の装備率が悪いと難しいです。対応策は大和魂ですか・・頑張ります。
ps4からPCに移行する時、ps4のアカウントになりません。
移行させ方わかる人いますか?
PSないから知らんけど調べたらwtの質問が例にあった。gaijinアカウントが必要なのは一緒だし読んでみたら。https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10228736900