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演習場の標的戦車って、前から乗れたっけ? 日本軍でシャーマン乗れて楽しい
戦線統合前は乗れなかった だからカーソルを戦車に合わせた状態で分隊員に指示を出すとダイナマイト持ちの分隊員のみ対戦車攻撃してくれた(とはいってもただ最短ルートをノロノロ走って肉薄し、5秒溜めてから投げるから今と違ってまず実戦では役に立たなかったが)戦線統合後から何故か乗れるようになった 前のアプデで対戦車火器持ちの分隊員に対戦車戦を指示できるようになったけど、上記の通り乗れるようになった影響で演習で確認できない(指示しても乗車するだけ)なのは地味に困った
ゾンビモードおそらく最後の試合が終わった。19ウェーブ目で壊滅。ゾンビモード一緒にやった人達、ありがとうございました!GG
突撃兵ⅢとⅣどっちを皆さん使っていますか?
圧倒的1と2
Ⅳだったら垂直軽減パーク取りつつリロード速度UPパーク+固有パークで爆速リロードできるからⅣですね。
上位パーク取りつつ他のパークも付けれる様になるⅣ以外の選択肢はないね
採石場北(15.04.2024 — 23:52)のBR1-3のマッチでキングタイガー2で参戦してきた奴がいたwしかも、工兵はVG42持ち込んでたりと低BRマッチにBR5の武器とかって持ち込めるもんなのか?
過疎時間帯はマッチ制限撤廃されて1から5でかちあいます、なんども言われてる事なので仕様ですとしか言えない、底BRに乱入されたのではなく高BRに乱入(あるいはその逆)になることがママあります諦めましょう、以前装備BR変更のタイムラグで意図的にねじ込むバグ技もありましたが光回線の自分は遅延もないので再現性はなかった
なるほど、過疎時間帯での仕様ですか。同じGAIJINが運営しているWTでは全くなかった事なので、驚きました。ありがとうございます。
グリッチ
M2カービンなんか使いづらくね。前とダメージ表記変わってないのに敵に当てても死なんのだが…ラグか?ラグなのか?やはりT20E1が神なんだよなぁ。T20E1の交換上限増やして欲しい…4本じゃ足らん
強化版M14みたいなもんをWW2FPSに際限なく出されてもな…。ファンタジー武器でインフレさせるのは程々にしてほしい。たとえ既にそうなっているとしても。
おにーさん超軽機関銃みてそれ言えますか?正直太平洋だとM2じゃ役不足過ぎて
役者不足やで。役不足やとM2が敵なしってことになってしまう。
T20E2は太平洋の戦いに戦線投入予定で生産してたから超軽機よりも現実味あるぞ
長い目で見れば2週目配布がちらほらあるから気長に待てば(●`・ω・)ゞ<ok!
M2は中距離最強の短機関銃みたいなもんだから太平洋じゃちょっと使いづらい。逆にノルマンディーでは戦闘距離の短さと装弾数が相まって最強に化ける。太平洋で戦うならボルトアクションと擲弾発射機がベスト。戦線選べないのほんとどうにかしてくれ
少数配備・試作枠で存在していようがこの手の自動小銃は突撃兵か機関銃手用にしてくれというそもそも論 出てくる列強四ヶ国軍でもライフルマンの得物としてフルオートが普及し始めるのは50~60年代なんだから興醒めもいいところなんよ
>このゲームは元からリアル系FPSから大分かけ離れてる インフレが進むとこういう嘘を吐く輩も出てくるんだな。まあ予想はできていたことだが。これが進むと、そのうち歩兵が戦闘機を落とせないと文句を言う輩とかで溢れてくる
戦闘機は歩兵(ルフトF)で堕とせるんだよなあ…
別に当てられるなら小銃でも機関短銃でも撃墜出来るよ、というか過去の話持ち出していいなら大昔は大型機でも拳銃1発当てるだけで簡単に撃墜出来た時代あったし
>>このゲームは元からリアル系FPSから大分かけ離れてる インフレが進むとこういう嘘を吐く輩も出てくるんだな。嘘とは?このゲームの売り、分隊を指揮して戦うってとこだけど実際のゲームみりゃわかる通り、分隊員はあくまでプレイヤーの残機であってお互いに倒しあって強かった方が相手の分隊を殲滅するゲームと化してる上、プレイヤーが打ったピンは味方に全員共通で見えるところとか、味方のマーカー表示されたり、対空砲や戦車では射撃予測や装甲貫通インジケータが表示されたりするのに、むしろどこにリアル要素を感じたのかお聞かせ願いたいね。あと、一応お訊きしたいのですが、『歩兵で航空機落とせない』というのはゲームやったことない感じですか?このゲーム、航空機が歩兵の武器で落とされることは珍しくないのですが…なんなら火炎放射器でも機体によっては倒せますよ?
リアル系FPS謳うには考証や再現がお粗末すぎる
そもそもサービス開始当初からノルマンディーに投入されていないシャーマンジャンボやM2カービン、Ju188あるでしょ…モスクワだってMkb42シリーズと4号F2は有り得ないしベルリンで出てきたフェドロフは1943年が最後の使用だからおかしいし、開始当時連合圧倒的優勢でジャンボやM2カービンはおかしいよと言ってもゲームバランス考えて必要!としか返されなかったしそういうの肯定しといて後から史実がどうとか言われても…
BRシステムの不備が最終的な問題だと思う。傾向的に言うなら、一部しか配備されてない武器や試作兵器が多い5、ちらほら配備数的には少ない物が出てきたり大戦末期あたりにしか登場しない物が多い4は置いといて、比較的史実に近くて第二次大戦で主体的に使われていた印象のあるような兵器の多くが3に集中している事を考えると、その3が一番割を食うマッチングシステムってのが俺は納得いかん。
ジャンボだのなんだのが出る前の話でしょ。記憶が曖昧だけどあの頃は比較的史実に近かったような気がする
ジャンボが出る前ってそりゃCBT時代の話?OBT開始当初からずっと遊んでるけどレベル26までは最初からあったしOBT開始から数ヶ月も経過しない内に連合有利固まってるぞ
モスクワで38tがそこそこ強いとか言ってた頃だからCBT時代かもしれん
今回のゲヴェーア98GETして分かったわ私は銃剣突撃が好きなのであって別にボルアク好きじゃないことが 総弾数あっても銃剣突撃しちゃうからこんな弾の量いらん
チケットでサーベルかgew98選べるんかと思ったら強制でgew98買わされたから萎えた
まじ? クエスト完クリでどっちも貰えたで
多分枝は2回サーベルが欲しかったんだと思う
ゾンビイベントって終わった?
4月15日午後10時をもって終了しました。
enlistedの実績の金チケとれる軍神ってやつ、通信兵が呼び出したロケット弾、爆弾、または砲撃で5000人の敵をキルするってやつ、これロケット弾追加予定? 砲撃と空爆の間のポジションになりそうなイメージ
俺は通信兵全く使ってないのに1000キルぐらいまで進んでたから航空機の爆撃かロケットか通信兵の要請でキルってことだと思う
そうなのね、新しく増えるのかと期待しちゃった。残念
航空機はロケットのみだと思う。爆撃屋だが、カウントされてないな。
ゾンビイベントのお陰でエイムが良くなった(気がする)ね。久しぶりの通常マッチだったが結構ヘッショが取れるようになった。
自分も空挺警戒できるようになった。ゾンビの空挺は凶悪だったから...
公式のゾンビイベント動画見た感じやっぱり25ウェーブで戦車出てきてたっぽいなぁ〜出会いたかった
一回だけ募集掲示板で組んだ人と生き残って25ウェーブ目のゾンビ戦車に出会ったね。ショップ売りしてる四号Jが3両だったけど味方さんが一瞬で倒してくれた。
低BRにベテランが溜まってるけどボルトアクションと弾数少ないサブマシンガンで撃ち合うの楽しいなぁ!!
Stg44にはなくて、Kar98kでしか味わえない良さがあるんだよね。
上のBRでも末永く使えるのにBR2以下マッチで試製二型と三八が使えちゃうの文句なしに素晴らしい
まあFPSのタイトルが山のようにあるこの時代にわざわざマイナーかつ競技性も薄いこのゲームやるような層だしなあ…。フルオートで殴り合いするようなゲーム展開望んでるやつ少ないんだろうなって。キャンペーン制の頃は負けないためにフルオートで固める必要があったかもしれないけど、今はBR2ならその必要もないし
英国製ボルトアクションライフルだけ高BRに連れて行かれて蚊帳の外
No.4強いからしょうがないね。でもイベントで配る25発gew98がBR2ならNo.4もBR2でいいんじゃないかなとも思わんでもないが…
BR2になったよやったぜ
BR2固定は機関銃だけ微妙枠が多いのが玉に瑕
連合のブレンと日本の九七式とか使いやすいのもあるけどソ連のマドセンみたいなどうしようもないやつもあるんよな…ソ連じゃ削除前のブレダくらいしか使えなくて困る。
やっぱKra98k君と三八式は最高やな
このゲームのKar98k、性能に不満はないが「ボンッ」って感じの銃声だけがなんとなく気に入らない。ありがたいことに最近サウンドmod作って公開してくれる人も増えてきたが、Karはなかなか見つからない…(じゃあ自分で作れよって話だが)
実銃の音はわからんが、クリークスモデルの音の方が撃ってる感ある
いつもBR5で遊んでるけど、装備や分隊を低BR帯に併せて揃えるの面倒臭くて触れていなかったが、一念発起してBR2に揃えて遊んだら楽しすぎて無事優勝した模様。いつの間にやら低BR対のドイツ戦車にHERT弾搭載されてるから対戦車戦もノーストレスで戦えて楽しい。勢い余って戦前型K98を21丁購入からのフル改修したけど一切の後悔なし
分隊レート別で分けとけばワンタッチ式で変更できるから楽ちんよ
ありゃ?対戦車砲の建築コストが1になってる…笑
高ティアはつまらん ティア2〜3が1番楽しい
5にさえ飛ばされなければティア3装備が各国、色々充実していて楽しいよな。2でボルトアクションペチペチ合戦もいいよな。よし、4-5はもう隔離でいいべ(暴論)
俺もそう思うが低BRは初心者さんもいるしプレイヤーの質が魔境すぎてやめた。拠点行かない、兵器倒せない、クリアリングしてないから味方の方向どころか味方の横にいる敵に撃たれるとかカオスすぎて疲れる
個人的にはBR2か3の装備で固めた試合は楽しいと思う
日本が太平洋戦争だけなの寂しいからVSソ連でノモハンとかほしい
その前に硫黄島の戦いをだな…
沖縄戦MAP追加して某ゲームみたく首里城の中で戦いてぇ
日中戦の城門とその城壁の上から防衛する中国軍、その防壁をTNTで爆破して内部に侵入してわちゃわちゃの白兵戦が超やりたい warthunderでは残念だった八九式中戦車の活躍が期待できる。
ドイツには主の希望にほぼ沿ったMAPがあるんだが中国軍がないせいでジャングルジャングルジャングルと謎のわらぶき村落in土民村という微妙なMAPはもう飽きたな確かに、何よりもMAP選べないのがこんなストレスとは思わんかったわホント、付き合わされてる感がすごくて最近は前ほどやらない(以前2-3時間、今下手すると1-2戦で飽きる、選べないからやりたいという欲がきえたというかなんというか・・・・)
自分は元モスクワ専だったから低brで一応満足してるけどチュニジア好きなやつは大変だよな…5試合に1つあるか無いかだよね
日中戦争は第二次世界大戦に含まれるのか問題()、まぁ気持ちがわからん訳では無いが
発売即買ったけど全く使い物にならなくて倉庫の肥やしになってたチャーフィーがBR2に調整入ったのめっちゃ嬉しい
ガチで途中参加機能なくして欲しい。途中参加で勝てるほど味方強くない。最初の十秒が大事なのに途中参加でその貴重な10秒が失われるの腹が立つ。
むかしむかしのCBTモスクワオンリーの時は試合の展開もゆっくりで、陣地構築したりする時間もあったんだけど、最近はあっという間に片側が優勢になるから疲れるわ。味方にイラついても、なんか老害になったみたいで自己嫌悪になる
リー・エンフィールドがBR2になるやん!
出戻り勢なんですけど同じtierでもドイツプレイヤーが強くて米ソが辛いんですがドイツが一番人気なんですか?
高brは超がつくほど優勢低brは知らん
ちょっと前までは米軍がめっちゃ強かったけど、太平洋戦線にBR5が加入してから人が減った感じ。
「勝てる陣営に熟練者が集まる→陣営が強くなる→勝てる陣営に(略…」だから逆に陣営に負けるイメージが付くと弱体化するよね。ニホンへがヤンキーをボコした事でポテトが勝てるようになる…これが三国同盟か…
BR2のドイツを根城にしてるけど米軍相手ならほぼ常勝。ソ連相手はちょくちょく負けるが基本的にはドイツ優勢って感じ
BR変更のお知らせ イベ配布やプレ武器がBR下がったのは嬉しい
国鉄4号線から国鉄2号線に移動、イギリス国鉄4からイギリス国鉄3とか翻訳めちゃくちゃで草 、倉庫で腐ってたM24が使いやすくなったのは素直にうれしいが、製造年が数年離れたBRのチハと同じというのは複雑な気分(ただでさえグラント系列にてこずることが多い)、走攻守全てにおいてチハは下位に甘んじることに・・・・(連射性能も実装当初よりよりチハは落ちてる)、M24対策に自動砲の復活所持も検討するかも・・・
M24がチハと同BRになるのか、ホイもBR2にして欲しいが…いやBR2の魅力が下がるから下げなくていいや
日本戦車はホリ以外はBR3でも良さそうな性能なんだよなぁ
シャーマン(BR3)より劣るチヌがBR4なんおかしいよな
運営「うーん・・・日本の対戦車ができる回転砲塔車両だし大和魂でなんとかするやろ、最高BRの日本戦車強いですよ!!!(最高だが最強とは言ってない)」VS同格以上はシャーマンⅡ、A1、A2、(グラント、リー)、チャーフィー、チャーチル、105㎜、76w、M10、ネコ、控えめに言って頭おかしいバランス、1式とチハと同じBRで販売してる現状では何も言うまい
たぶんBR配分的にBR下げられないってことなんだと思うからチトとチリ実装してチヌを下げたら良いと思うんだよな。
航空機の操作はwarthunderに慣れすぎて難しいな
CS版で同じく戦雷出身の方いたら操作設定教えてほしい
難しいというか…。この惑星は飛行スタミナなるものがあるから、旋回中「ブラックアウト→逆舵で即時解消→旋回に戻る」という荒業が出来ない。それ以外はWTでいうと一人称視点の陸RB、リードアングル有りって感じかな。RB挙動でリードアングル有りだから補足されたらまず助からん
個人的な意見だけどリードアングルいらんよな。相手に3Dスポットついてるだけで十分だろって思う。
同意。何百メートル離れてる状態でお手軽にキルが取れる必要はない。もちろん対空砲にも要らん
1に索敵2に索敵、基本的に制空専任でなら相手に先制をできるから対地攻撃の射撃発砲痕跡見つけてアタリをつけ接近(対戦車時は)V連打でマークも自力推奨、味方は当てにならん、(対航空機)視野がWTより遥かに短いの+見失うと再発見が意外と難しいので欲張らず再度安全圏まで逃げるのも手、(対戦車)機銃掃射で食えるのが多いMAPなら自分で探す+マーカーつけて襲撃ポジから直上攻撃、手間暇かかるが対戦車、対航空機のみに注力できた時の最高スコアは9台(対歩兵は巻き添えキルの20人台)、ぶっちゃけ戦車でも同程度のスコアが遥かに楽にだせる(60~100キル+7-8台など)
航空機は慣れたらめっちゃ強いで。wtより機銃威力低いけど視野の差(一人称)かドッグファイト時は敵が勝手に見失ってくれるので美味しく頂ける。ノルマンでP-51Dでひたすら制空&爆撃で70キル12機撃墜で車両は7台の計19台(プレイヤーのみ)で航空専でも対ビークルなら結構稼げる。