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無力な兵士を使って戦争やってる感が醍醐味で、同じ大規模FPSであるBFとは似ても似つかないのがENLISTEDの魅力だと思ってて本当に好きなゲームだと思ってんけど、最近は連合だとボロ負け、枢軸だとボロ勝ちでしょっぱい試合ばかり、本当つまらなくなってしまった。悲しみ、、、ワンサイドゲーム問題ってFPSではありがち?なのだと思うんだけど、根本的な解決ってできないのかしらね、、そもそも自分だけの悩みであって運営が課題と捉えてないかもしれないけど 取り急ぎ愚痴ってか悲しみのご報告です
負ける→経験値稼げない→弱い武装しか使えない→負け続ける負のループから抜け出せない、明らか負けが込んでる陣営には応急手当みたいな感じで常時経験値ボーナスほしい。
陣営選択制の兼ね合い上、質の偏りは仕方がないとしても
・キューの時間を最長5分程度に伸ばしてでも人数差マッチくらいは解消する
・手動脱走ペナルティを次のマッチにも付与する
・敗北側チームの上位プレイヤーへのボーナス追加
程度はあって然るべきなんだけど、昨今のアプデでイベント分隊や課金分隊の装いをしたBotが追加された様を見るに人数差解消には期待出来なくなった。要はカップ麺未満の検索時間とプレイヤーに見せかけたBot水増しで誤魔化そうって魂胆なんだからな
根本的に陣営を完全自由で選べるのが間違ってる。選べるのは戦場だけでいい。そして脱走ペナルティは単純にシルバーでいい。1回5000くらいで。
がばがば理不尽マッチだらけやから脱走厳罰化はまずい
>がばがば理不尽マッチ それは陣営を完全に自由に選べて脱走が自由だからそうなってるだけ
正直脱走に厳罰化したら元帥1、2人対8人とかになるマッチで前者側に行くのいなくなるでしょうし、陣営選べなくすればいいって言うけどMG撃ちたくてゲーム始めた人がモシンでペチペチやらされるような状況じゃあ士気も望まないし誰も幸せにならないのでは?単純にマッチング時間伸ばして解決する方がいい気がする
こんなマッチングのまま厳罰化されたら困るわ…。お給料貰えない限り負け側陣営なんか誰がやるか
試合でもらえるシルバー今の4倍ぐらいにならねえかな、プレ垢持ちで毎回チーム1位取ってるけど金欠って確実におかしいやろ
装備の調達資金が高過ぎる問題な気が…。
装備の調達資金高すぎるし報酬も安すぎ、しばらく禁欲して貯めたシルバーも1分隊分の装備買うだけで一瞬で溶ける
何十人もが命を散らして戦った報酬が銃一丁になるかならないかレベルだしもっとシルバーくれ
しかもその一丁を強化するためにもっとシルバーが要求される理不尽さもあるからね。その上強化するにも分隊レベル上げないといけないのにバカ高いシルバーまで要求するとか鬼かよ
銃は2人に1丁、弾薬は1人につき5発だ! 銃を持った者は敵を撃て! 銃を持っていない者は、倒した敵の銃を拾って撃て! よりはまだ小銃1丁持っているだけマシ。と思うしかない。自分はソ連の全部隊を解体して日独米に突っ込んだ。
戦車で250キルしてスコア15kまで伸ばせたのにたった1350シルバー🤣🤣
流石に渋すぎるっす!
旧キャンペーン時代に解放してた分隊を何故か10000シルバー以上で買わされる仕様早く修正して無駄に使わされた分配布しろ
なんで足元向向かって指示出したのに敵のいるエリア外に走っていくの?頭悪すぎんか??
あとbot分隊が色々やるようになったお陰で
破壊の防衛側がマジで辛い
遠距離で撃ち合って足止めされて目標物に近寄れてもそこにいる敵と撃ち合って手遅れになると!
はい愚痴終わり!
いい加減爆撃機要請中でも砲撃できるようにしてくれや、砲撃クールタイム終了1秒前ぐらいで先に味方に爆撃機要請されるのクソ腹立つねん、しかもだいたいの爆撃機は航空機に迎撃されるし効果ほぼないし
爆撃機とかいう初心者の自己紹介でしかない地雷の仕様はマジで直さないとあかん。このゲームに慣れてる人ほど使わんしむしろ使ってる奴にキレる。
スキルの割にはプライドだけ高いパイロットってとにかく航空機積みまくって必死にスパムするよな。んで5回ぐらい落とされても延々とスパムしつづけてこっちのエネルギーが死ぬまで親の仇のように延々と突っ込んでくるのキモすぎる。連合のP-47とP-38のロケットスパムもそうだけど、このゲームマジで航空機のリスポンの仕様変更した方が良いよ。
スパムを助長する攻撃機区分で出てくる戦闘機も然りだな。引き算調整をやらんで旧ノルマンディー戦線の負の遺産みたいなシステムそのままに統合しちゃったもんだから、当然割を食う陣営が出てくる
PCの元帥、20分やって7キル3デスとかカスだろ。工兵ポイントも稼いでるわけじゃないし何しに来てんだbot以下が。放置の愉快犯かよ
先撃っても弾抜けするの仕方ないとはいえすげーストレス。マンションだから回線弱いしあーあ
AIの分隊員の頭の悪さはなんとかならんかねマジで本当に、途方もない頭の悪さだ、敵が同じ部屋の中に侵入してきてるのに突っ立ったまま殴られて全滅するの呆れ果てるわ
あいつらは所詮は残機であり普段は敵とエンカウントさせないで隠しておくぐらいに役立たずだと割り切って使わないといけないぐらい分隊員のAIはお荷物よね。そのくせプレイヤーから50m以上離れたら寂しくなって勝手についてくるし。
平然と壁抜きすんな米兵
白階級のスナイパーとビークルの使用を禁止するべき。まず間違いなく使い物にならない連中ばかり
初期戦車出してる奴が役に立った試しは一度足りとてないわ。
初期車両もまともな人が乗って相手が同格ならかなり戦えるんだけどそれが揃うことはまず無いからね、そもそもまともな人は初期車両に乗らない
二式砲戦車まではタセの方が有能っていう…
ハゴ「せやな
ハ号って対空できないくせに装甲ほぼ変わらないし、オープントップでは無いけどM2ブローニングやboys、m1バズーカで吹き飛ばされていくからな〜
こっちのプレイヤー10名中3人が平均6,000点だしてる中、残りの連中が平均1,000点とかいうくそひどい能力格差のあるマッチのせいで、上位3名は相手チームの1位よりもスコアだしてたのに試合に負けるというクソマッチに遭遇した。やっぱ総合的にクソだと、短期決戦はともかく20分以上の長期戦になると結果に影響するね。
敵の場所はどこだと連呼するパイロット君?君は地上の砲火が見えないんですか?こっちにバカスカロケットスパミングしているカリオペがいるのわからない?ふーん…目玉抉れば?
それ俺かもしれん
山のてっぺんに登って寝そべりながら観光してる奴はウォーキングシミュレーターでもやっててくれや。何で戦争ゲーやってんだ?
第1拠点取られただけで脱走するファッキン元帥死ねよ
火炎放射器を味方に向けるな。ラリポの前に陣取って何度もFFしてきたあの露助マジで死ねよ。生きる価値もないゴミが国ごと滅びろ。
良い感じに勝っている試合 何故か知らんが途中抜けしたアホのせいで形勢逆転されたわ 過疎ってもいいからアンインストールしてくれ
なんかドイツと日本に元帥付けてるくせに瞬殺されるみなし元帥みたいの増えてるな
有利陣営を延々とプレイしていた末路か
対空してくれるならまだ許せたよ。対空も対地(一応水平射撃ができる)もやってくれない対空トラック乗りだったら、収束爆薬でキルできるようにしてくれない? 何撃ってるの? 敵のスツーカが好き勝手やっているのに何やってるの? 味方の航空機は効果のない対地特攻してますけど、対空(笑)トラックで何ができるんですか? もしかしてロシア人は目が無いんですか? だったらPSNにつながないでもらえます? いるだけで邪魔なんですよロシア人とか人類っぽく名乗る類人猿は。
督戦隊プレイ楽しいわ ゴミ味方焼く限る
ゴミ味方を焼くものはいずれ普通の味方も焼くようになる。無能に構う余裕あるなら抜けて再戦した方がまだマシ
要請があってやって来た工兵隊だ!通せ!
BR5米ソ、負け過ぎる。つまんない。味方はラリポも建てないし。もしかしたらbotしかいなかったかもしれないけど。日独に上手い人や強い武器兵器が偏り過ぎて戦術で負けるのはもう仕方がないので、そんな時こそもっと戦略もって考えて遊んで欲しいな。目の前の敵を倒すのはただの手段であって、最大の目的は拠点の確保と保持であることがなぜわからないのか、、ゲーム内の全ての行動はその目的を果たすために行われるものであるってのがこのゲームの肝で、面白いとこなのにね。それが理解できずただ撃ち合い楽しみたいならCODのほうが楽しいからそっち行ってくれや、、、
最近タセ燃やせ勢が湧いてるけど自分が1番無能でバカってこと理解出来てないんかな、そんなことする暇あるならラリポ建てて拠点入れよ無能
低BR帯ならまだしも、高BR帯で後方に芋ってたらそりゃイライラするよ。まぁアメリカでプレイするとただの経験値ボックスだからいいけど…
その後方に芋ってる戦車を歩兵でわざわざ殺しに行ってる間にどれだけ時間無駄にしてると思うねんって話しやぞ
アメリカの萎え抜け多いなぁ
即抜けするなら最初からアメリカ選ぶなよ
余裕で勝てる日独やってろ
日本が鬼ほど強いみたいな感じの事聞くけどBR5まではアメリカの方が強いでしょ。
フッツーに火力高くて強いとおもう
自分以外に誰もラリポ建てないとか普通にあるから。介護やってらんないんだよ
それな、ラリポ催促してるのに終始俺以外工兵ポイント0の試合とか普通にある
いかに相手の湧きを潰すかなのに拠点の中しか守れない(突破されてるので守れてすらいないが)低能はBFなりCODから出てくんな。外出るな拠点守れマンは責任もって全部の拠点守ってこい。