空襲をBR5とかでされると迷惑だと思うの俺だけ?
分かる、マジでわかる!!通信兵で敵固まってるとこに砲撃しようとした瞬間に重爆呼ばれたら台パンする
個人的にはどのBRでも迷惑。
爆撃機は呼んでもすぐフォッケやヤーボのいい餌になるだけだからなあ,,(ポイントが旨いので飛行機乗りとしては呼んで欲しいが)
基本的に砲撃は呼ばれた時点で対処不可かつ即応性も高いからそっちの方が便利なんよね。そして航空支援に呼ぶのに時間かかるだけの見返りがなさ過ぎるのも相まって呼ぶ奴が完全に地雷化してる。正直威力弱体化前に戻してもいい…よくない?
100kgでいいよな、爆撃ナーフ直後一時期ドイツだけ100kg使えたけどその時はハイリスクハイリターンでいい感じだった
Pe-8、ランカスター「そろそろ出番か!?」
爆撃機接近中の警告と爆撃範囲が使われた側にも出るのがそもそもおかしい。通信兵は爆撃隊に平文で通信してるんですかね……
爆撃要請した奴の名前出してほしい。味方なら即ブロックするから
どのBRでも迷惑だよ
砲撃支援でのスモークとか弾薬箱支援もそうなんだけど、普通の砲撃支援とは別枠にして同時に呼べるようにしてほしい、同種の支援だけ重複を禁じる形で。それとマップに表示される砲撃地点サークルもいい加減敵味方で区別付くようにしてほしい…
太平洋の直接対決とか良いタイミングに出せれば強いんだけどね。そもそも直接対決がゴミすぎて意味が無いという。
直接対決は別にいいやん
直接対決普通にゴミじゃね、洞窟村とスタグラと太平洋のやつは終わってる
通信で呼ぶんじゃなくて適当なタイミングで勝手に飛んでくるほうが良いわ
使われる側としては「迎撃機が飛んでいない」・「タイミングが合う」の条件が揃っていればラリポとか潰されてウザいんだけどね。いかんせんその二つの条件がなかなか揃わない。それよりも細かく刻める砲撃支援の方がベターなのは間違いない。
正直優勢時じゃないとおやつになるだけなんだよな
開幕でやられるとイラつく、使い道は拠点とられそうにもなく敵側が分散してるときの掃討用だと思ってる。あと敵が爆撃呼んだ時に呼ぶと撃墜したりするw
火力がよわよわ一式陸攻君…
今だに後方の建物内に籠って永遠と爆撃要請する奴が居るからマジに削除して良いわ
それ稼げるんか?
敵にやられて嬉しい行為第1位かも。撃墜ポイント美味しすぎる。
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分かる、マジでわかる!!通信兵で敵固まってるとこに砲撃しようとした瞬間に重爆呼ばれたら台パンする
個人的にはどのBRでも迷惑。
爆撃機は呼んでもすぐフォッケやヤーボのいい餌になるだけだからなあ,,(ポイントが旨いので飛行機乗りとしては呼んで欲しいが)
基本的に砲撃は呼ばれた時点で対処不可かつ即応性も高いからそっちの方が便利なんよね。そして航空支援に呼ぶのに時間かかるだけの見返りがなさ過ぎるのも相まって呼ぶ奴が完全に地雷化してる。正直威力弱体化前に戻してもいい…よくない?
100kgでいいよな、爆撃ナーフ直後一時期ドイツだけ100kg使えたけどその時はハイリスクハイリターンでいい感じだった
Pe-8、ランカスター「そろそろ出番か!?」
爆撃機接近中の警告と爆撃範囲が使われた側にも出るのがそもそもおかしい。通信兵は爆撃隊に平文で通信してるんですかね……
爆撃要請した奴の名前出してほしい。味方なら即ブロックするから
どのBRでも迷惑だよ
砲撃支援でのスモークとか弾薬箱支援もそうなんだけど、普通の砲撃支援とは別枠にして同時に呼べるようにしてほしい、同種の支援だけ重複を禁じる形で。それとマップに表示される砲撃地点サークルもいい加減敵味方で区別付くようにしてほしい…
太平洋の直接対決とか良いタイミングに出せれば強いんだけどね。そもそも直接対決がゴミすぎて意味が無いという。
直接対決は別にいいやん
直接対決普通にゴミじゃね、洞窟村とスタグラと太平洋のやつは終わってる
通信で呼ぶんじゃなくて適当なタイミングで勝手に飛んでくるほうが良いわ
使われる側としては「迎撃機が飛んでいない」・「タイミングが合う」の条件が揃っていればラリポとか潰されてウザいんだけどね。いかんせんその二つの条件がなかなか揃わない。それよりも細かく刻める砲撃支援の方がベターなのは間違いない。
正直優勢時じゃないとおやつになるだけなんだよな
開幕でやられるとイラつく、使い道は拠点とられそうにもなく敵側が分散してるときの掃討用だと思ってる。あと敵が爆撃呼んだ時に呼ぶと撃墜したりするw
火力がよわよわ一式陸攻君…
今だに後方の建物内に籠って永遠と爆撃要請する奴が居るからマジに削除して良いわ
それ稼げるんか?
敵にやられて嬉しい行為第1位かも。撃墜ポイント美味しすぎる。