足跡おかしくない?ついてなくない?
気のせいかな…気のせいなのかな…俺だけなのかな…
足跡ついてはいるんだけど、つき方がおかしいのよ。この間T字で鯖がどっち行ったか確認しようと右見たら痕跡なし。じゃあ左の方見たら少しだけ紅生姜ついてるけど途切れてて、どこやねん?ってもう一度右見たら、紅生姜びっしり…。そうかと思えば、階段の踊り場だけ紅生姜つけないとか不可解なつき方もする。みんな多かれ少なかれ苦労してると思いますよ。
上のかたみたいな事象の時もあるし、明らかに付くのが遅い時もある 鯖を視認してからその後ろにボヤァ...って感じで浮かびあがったりする
直進してるのに途中であった階段に足跡の判定吸われてるときもあるしガバガバよね
だよねだよね?
3000時間プレイヤーですけど、アプデ後足跡無くて見失うことがめちゃくちゃ増えた。メインキャラブライトだから、ちょっととんでもないことになってる。こちとら突進待機が1.25秒で、内0.5秒とかで判断してる訳で、足跡ちょっとラグいだけで死ぬ。
サバイバーが声出さないバグも頻発してるし、重なると本当にどうしようもない。コールタワーですら見失うので、これは明らかにゲーム側がおかしくなってねえかと。
なんでここまでキラー環境をめちゃくちゃにされなあかんのよ。ふざけやがって。
今ふと思ったんだけど、これもデッハと同じで同期ズレなのでは? 執着心改め自己認識持って走るとわかるが、鯖視点だとすぐにスクラッチ付くんだよ キラー側では、鯖が走り抜けて、暫くしてジワジワ浮かんでくる感じ この論理なら、デッハで鯖が叫ばなくなるような修正入れば、足跡問題も解決するはず
いやキラー視点の足跡はわざとジワァ...と浮かぶようにされてる そこに同期ズレが合わさって悲惨な事になってるとは思うけど 多分あまり変わらないと思うよ
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足跡ついてはいるんだけど、つき方がおかしいのよ。この間T字で鯖がどっち行ったか確認しようと右見たら痕跡なし。じゃあ左の方見たら少しだけ紅生姜ついてるけど途切れてて、どこやねん?ってもう一度右見たら、紅生姜びっしり…。そうかと思えば、階段の踊り場だけ紅生姜つけないとか不可解なつき方もする。みんな多かれ少なかれ苦労してると思いますよ。
上のかたみたいな事象の時もあるし、明らかに付くのが遅い時もある
鯖を視認してからその後ろにボヤァ...って感じで浮かびあがったりする
直進してるのに途中であった階段に足跡の判定吸われてるときもあるしガバガバよね
だよねだよね?
3000時間プレイヤーですけど、アプデ後足跡無くて見失うことがめちゃくちゃ増えた。メインキャラブライトだから、ちょっととんでもないことになってる。こちとら突進待機が1.25秒で、内0.5秒とかで判断してる訳で、足跡ちょっとラグいだけで死ぬ。
サバイバーが声出さないバグも頻発してるし、重なると本当にどうしようもない。コールタワーですら見失うので、これは明らかにゲーム側がおかしくなってねえかと。
なんでここまでキラー環境をめちゃくちゃにされなあかんのよ。ふざけやがって。
今ふと思ったんだけど、これもデッハと同じで同期ズレなのでは?
執着心改め自己認識持って走るとわかるが、鯖視点だとすぐにスクラッチ付くんだよ
キラー側では、鯖が走り抜けて、暫くしてジワジワ浮かんでくる感じ
この論理なら、デッハで鯖が叫ばなくなるような修正入れば、足跡問題も解決するはず
いやキラー視点の足跡はわざとジワァ...と浮かぶようにされてる
そこに同期ズレが合わさって悲惨な事になってるとは思うけど
多分あまり変わらないと思うよ