正確に言うと「呪いは時間がかかるから壊す」という選択が出来なくなるわけじゃん?恵んでも強くない場所で24秒無駄にさせられたらそこそこおいしい。普通に壊されるよりトーテム防衛も成功しやすくなるし。恵持ってこない鯖が呪術に関与できないと考えても強いと思う。
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正確に言うと「呪いは時間がかかるから壊す」という選択が出来なくなるわけじゃん?恵んでも強くない場所で24秒無駄にさせられたらそこそこおいしい。普通に壊されるよりトーテム防衛も成功しやすくなるし。恵持ってこない鯖が呪術に関与できないと考えても強いと思う。