名前なし
2021/11/10 (水) 11:07:36
83780@2b34f
新呪術のペンティメントってパークかなり良くないか?要はDSとかBTと同じパークそのものが存在するだけで強いタイプで、鯖に恵むことを強制させられるってことでしょ?復活1以上の時の発電速度-30%が常時あればまず通電はしないし、鯖のトーテム破壊系パークはオワコンどころか利敵レベルになりそう。
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恵みを強制させるって強いムーブなん?
正確に言うと「呪いは時間がかかるから壊す」という選択が出来なくなるわけじゃん?恵んでも強くない場所で24秒無駄にさせられたらそこそこおいしい。普通に壊されるよりトーテム防衛も成功しやすくなるし。恵持ってこない鯖が呪術に関与できないと考えても強いと思う。
一説によると翻訳(表記?)ミスがあって1トークンと2トークンの効果逆らしいんだよね…
治療遅延が1、修理遅延が2らしく1つずれるだけでだいぶ怪しくなると俺は踏んでるんだけど真偽はわからん
本当なら個人的にはかなり評価下がるな
呪術パークとの併用が前提な分、破滅の保険として見てたんだが修理遅延が2だとちょっと...
公式フォーラムの投稿曰くそれも間違いらしいぞ。
1.修理速度2.治療遅延
まあ実際に触った訳じゃないから【聞いた話】になるんだが
もし1が修理遅延じゃないなら上で書いた事全て撤回するわ
恵みは遅くて持ち込まないから、自分は普通に壊してペンティメントとわかったらもう一度壊しに行くかな。
それ自体が遅延になるがペンティメントあるかもで壊さないのが一番悪い結果になりそうだし。
ペンティメントの効果が強めに設定されてるのってこれもあるよな、破壊した本人は復活トーテムを探す手間が必要ない。