キャンプされてて嫌なことと言えば、キャンプされてる時に発電も救助もできないカスどもと一緒になると一気に萎えるのはあるね
主な不満点はポイントと査定なんだから、キラーがサバイバーを吊ったフックから離れない場合は時間に応じてチェイス中のように「キラーを引きつけた」評価でポイントとか貰えるようになればそれでよかったと思う
あとついでにチェイス中に他の人が発電機を進行させたときの評価ももう少し高めでね
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キャンプされてて嫌なことと言えば、キャンプされてる時に発電も救助もできないカスどもと一緒になると一気に萎えるのはあるね
主な不満点はポイントと査定なんだから、キラーがサバイバーを吊ったフックから離れない場合は時間に応じてチェイス中のように「キラーを引きつけた」評価でポイントとか貰えるようになればそれでよかったと思う
あとついでにチェイス中に他の人が発電機を進行させたときの評価ももう少し高めでね