全滅取りにいくのめんどくさくてかるーくやってると均等釣りして全逃げか蹂躙して全滅の試合ばっかりになるんだけど レートあがんなくてチェイスうまい鯖と試合できないんだよなぁ
うわー、イベント最後のマッチングだったのに爆速修理してさっさと終わらせたサバイバー軍団いたわ~ 全然おもしろくなかった~。エンターテイナーでいうなら「クソ」 unkoの塊みたいだったわ~。死んだイヌの酒場だったけど犬のクソって感じ。 まごうことなき「クソ」 多分奴らの来世はunko
ブライトとかいうチーター御用達のキラーを使って切断とか流石匿名の池沼はゴキブリ未満だわな。 少しでも気に入らないとゲームすら放り投げるとか低能にも程がある。
景気づけバグってるのほんと困る 発電機蹴るの面倒になった狩り構成キラーの数少ない発電機後退パークなのに 共鳴する苦痛は使い勝手悪くなったから現状でもう破滅しか使ってない トーテム壊されたり自害する人いたら終了するけど
攻撃のあと下向かないバグが7年も修正されなかったしな グリッチなのか正規の遊び方なのかもうわからないんじゃないか?
3人処刑した時点でもうサバイバーにハッチ脱出されても全滅と同じぐらいキラーにポイントや評価入るようになればいいんだけどな ただゲートが閉まってるのを条件にしたら、今度は 絶対にゲート開けさせたくないからハッチ閉めないキラーvsハッチが張られてるから閉められるまでゲート近くで隠密待機サバイバー の戦いになっちゃうからダメだけど
レート上がったのかここ最近放置キラーに全くと言っていいほど当たらなくなったけど、強アドオン強パーク積みまくったキラーばっかり当たってうんざりするわ どうせサバイバーは消化作業になってきてるから8割ぐらい放置いてくれてもいいやって思えてきた 残り2割の動くキラーは救助アーカイブとか進行のためにいてほしいけど
景気づけがバグってるのに運営がなにひとつ対応しないのはさすが(主は当然報告済み) グリッチは当然悪だとしても、大元がコレじゃ仕方ないわな
めんどいからそれオフにしてたけどオンでも当たるのは当たるんやね だめじゃん
ウルレア構成のキラープレイヤー(キャラ・パーク構成全部同じ)と連続で当たったときはさすがにウンザリしたね。何のための隠し遅延だよって。
サバイバーしてたら切断サバイバーとたまに切断キラーに当たり、 キラーしてたら試合放棄してすぐ死ぬサバイバーや誰に問題あったのかわからないけど1吊りで救助されずに死ぬサバイバーに高確率で当たり、 どうすればいいのじゃ
残り二日だからBP稼ごうと思ったら、誰も空気よみゃしねえ。ムカつくから切断しまくり。4連続してやったわ。 迷惑?知るか!楽しませろ!!グズ!!!
ついに初めての加速チーター鯖に遭遇したわ 最初は小出しにしてたからスプバか勘違いかと思ったんだけど、くそざこの立ち回りで2吊りされたらもう開き直ったのかブライトの突進みたいなスピードでマップ外周を走りだしたから無視して淡々と試合終わらせて通報しといた 味方にもモロバレなんだからもうさっさとワープしてゲート脱出でもキメればいいのに中途半端に試合してる風を装ってるのもウザいわ
開幕直後に切断したキモオタpc・秒チェの匿名・擦り付けと進路妨害の中華、こんなク○のごった煮も珍しい。 しかも犯罪者のようにid変えて同じようなことを毎日繰り返すから本当にタチが悪い。
吊られたモレルを救助しに来たとみせかけて、高速膝屈伸して立ち去る。実に美しい光景だ。この偉大な鯖に惜しみない称賛のメッセージを送らせていただいた。
クソイベント学術書やっと終わってもうやりたくねぇ 野良ボコられ味方クソゲ-あいかわらず酷いし イベント 学術書 スキン 1.5倍で鯖専すらないと客こないクソゲ- もうサ終しろや! 何が面白いんだ?こんなクソゲ-www 野良救助狩りに必死なキラ―と味方ガチャ野良鯖にひたすらストレス VCPTでインチキチ-トしてる鯖専だけ楽しいゲ-ム クソ調整でVCPTだけ有利にするクソゲ- 運営は頭いかれてる VCPT鯖専もな!
板倒し相打ちから追撃でダウンまで持っていける「不屈」ちょくちょくチート扱いされるくらいだから最強パークなのかもしれないぜ!
持ってるから使いたくなるんだろうけどキャンプされてるわけでも耐久ギリギリとかでもないのに救助する前にとりあえず使うやついるよね あれボーナスBPとか発生してるの?
フック救助できるのに安心感だけ入れて逃げてくやつなんなんだ・・・
ニコラスケイジで地雷する者、人それをニコラス・ゲェジと呼ぶ
モレルがゴミすぎます!キャラもクズなら、使ってる奴もゴミ!マジで消えてほしい!!
全滅狙いの這いずり放置まじつまんないからなんとかならんか
いかにもチャイニーズPTってかんじのサバイバー3人の中に混ざっちゃったんだけど、キラーの妨害に勤しむでもなく発電機は回るし味方も助けるし治療もするし血族ついてるしでけっこうまともなサバイバー達でびっくりしたわ さすがにまともそうなのもいないことはないんだな
配信とかに関してならそもそも自分の画面で自分のも他人のもプレイヤー名を表示しない機能あるのにな 匿名システムの必要性がマジでない 悪用しかされてないと思う
匿名モードの存在意義を持たせるなら、使った本人視点からも全員匿名にすべきだろとは思う。 だって配信者への配慮なんだろ?って話だし。
PTB配信見てる感じ、やっぱ煩悶のトレイルがヤバそう。これだけでキラーは全然戦えるんじゃない?サバは猫必須になりそう。煩トレか隠れ場かの二択、メタも猫かディストかって感じになるんかな。
貞子はただのナーフで残念。
ニコラスは最高じゃね。
結局運営がVCPTを想定してんのかしてないのか曖昧なままだからバランスの取りようがない。キラーは野良狩りムーブばっか、PTはゲーム性を破壊して超有利。せめてもう少し差が縮まらないものか。
ちょっと違うけど自分も適当にサバイバー蹂躙して、まれに上手い人たちに敵わないときもあるけど基本8吊りは余裕で、勝手に死なない限り4人全員見逃しのキラーやってるからほんとに気楽でいいわ 最初から処刑にこだわらずに8吊りで逃がしてやれば完全勝利ぐらいの気持ちでやると殺傷率低いせいかほとんど強い相手ともあたらなくて、いざアーカイブとかで処刑しないといけないって場面になってもあっさり達成できるからいいよ
「マッチ時間→匿名が居るから抜ける」これを繰り返すこと数回、十数分かかってようやく匿名なしで試合開始。 匿名のせいでたった一つの試合にありつくための時間さえも無駄に水増しされる。 そんでもってその試合でさえも沼鯖自害鯖に壊されて余計やるせない。
>> 9997 こんなキラ―大不足の鯖VCPT優遇クソ有利な状況でキラ―弱体しか考えてないクソ運営にキラ―上方修正なんてするわけないだろw 今までのキラ―の扱い 鯖優遇見ればわかるだろw 残念ながらクソ運営はスキン買ってくれるVCPTクソ鯖の味方です(^^/www 最悪キラ―いなくなってもBOTぶち込みそうだわ 鯖BOTができるならキラ―BOTもできるはず 本当に実装しそうで怖い!そうなったらVCPTクソ鯖もつまんなくなって辞めそうだがw
4人残しで通電・ゲートオープンされてるのに、そこからフェイスキャンプで変に2サク出来る様な環境が異常だっただけやと思ってる。 そんな風に無駄にサク数稼ぎ出来ちゃうから、いつまで経ってもキラー不利が数字に出なかったんや。 これからは逃げられる奴はどんどん4逃げされて、実際の数に反映すべき。 そうしてこそ、キラーに上方修正が来る。
ノックアウト(リミックス) 4個のパークがランダムに選択されたロードアウトで、6人の生存者をダウンさせる。 このチャレンジでは、キャラクターのロードアウトでパークがランダムに選ばれ、パークの選択が無効化されます。> コレって1回の儀式で6ダウン取らなきゃダメ?それとも関係なし? 終わった方情報オナシャス
フック救助無くしたら現状だと通電後はワンパンキラーじゃないと事故らなければ確実に逃げられると言うキラー側は放置した方が楽って酷さになるけどな 正直徒歩やツーパンキラーの格差が広がる調整ばっかりな気がするがね
チート確定してるなら、複数人じゃなくても全然BANなるぞ?
多分実況動画とか、なんかそう言うのを見てキラー始めたんだろうね。 実況者の言う事盲信して、自分の楽しみ方が出来て無い感じの人っておるわ。
貞子は這いずり呪殺できなくなる以外は変えないでほしい リワークより先にパークをキラーは個別に調整してサバは野良とPT区別。PT人数に応じてさらに調整してからリワーク考えるべきでは。
米したときはクリアまで0/1回だったのが昨日のニュースの後は0/3回になっててクリアできた ありがとう
各所で有名?なチーター・リンス某とマッチして本当に胸糞悪い。 次のアプデであいつがやってるチート行為を複数人で具体的に報告すれば期限付きbanになるかもしれない。 奴はそこいらにいる中国人よりずっとタチが悪い。
貞子に関しては幽体化でチェイスと渇望切れるのとワープにクールタイムつけるのやめてほしいわ スタンしなくなるらしいから板ぐるぐるのときに幽体で通過できるようになるみたいなので幽体化の使い方はだいぶ変わってきそうだけど 呪いはもともと試合放棄したやつを退場させる時ぐらいしか使わないから変更されてもって感じだけど、持ってないと呪いバラまかれるということでルマルシャンみたいにちょいちょい対策しないといけないめんどくさいアイテムになるんかな
開発チームアップデート、なかなかいんじゃない。
有能弱体化はみんな望んでただろうから素直に歓迎。数字も妥当。
フック前キャッチできなくなるのはかなり大きい。このつまらん駆け引きが消えるのは喜ばしい。キャンプに対して一人救助ができるようになるから立ち回りも変わる。もうキャンプ防止はこのくらいでいい気もする。
凛のお守り弱体化もよいと思う。凛はコモンお守りとキャップがお手軽で強すぎる。指輪弱体化も妥当。
貞子は能力リワークになるからPTB見ないとなんとも言えんけど、強くなってるようには感じない。むしろ這いずり呪殺構成ができなくなったよなこれ。
個人的には煩悶のトレイルが気になった。ものすごく強い可能性ないかこれ?
次は適応とブライトとセノバの弱体化だろうな。海外勢はウェスカーがお手軽で強過ぎるってヘイトが凄いらしいから、ウェスカーにも手が入るのかも。
全滅取りにいくのめんどくさくてかるーくやってると均等釣りして全逃げか蹂躙して全滅の試合ばっかりになるんだけど レートあがんなくてチェイスうまい鯖と試合できないんだよなぁ
うわー、イベント最後のマッチングだったのに爆速修理してさっさと終わらせたサバイバー軍団いたわ~
全然おもしろくなかった~。エンターテイナーでいうなら「クソ」
unkoの塊みたいだったわ~。死んだイヌの酒場だったけど犬のクソって感じ。
まごうことなき「クソ」
多分奴らの来世はunko
ブライトとかいうチーター御用達のキラーを使って切断とか流石匿名の池沼はゴキブリ未満だわな。
少しでも気に入らないとゲームすら放り投げるとか低能にも程がある。
景気づけバグってるのほんと困る
発電機蹴るの面倒になった狩り構成キラーの数少ない発電機後退パークなのに
共鳴する苦痛は使い勝手悪くなったから現状でもう破滅しか使ってない
トーテム壊されたり自害する人いたら終了するけど
攻撃のあと下向かないバグが7年も修正されなかったしな
グリッチなのか正規の遊び方なのかもうわからないんじゃないか?
3人処刑した時点でもうサバイバーにハッチ脱出されても全滅と同じぐらいキラーにポイントや評価入るようになればいいんだけどな
ただゲートが閉まってるのを条件にしたら、今度は
絶対にゲート開けさせたくないからハッチ閉めないキラーvsハッチが張られてるから閉められるまでゲート近くで隠密待機サバイバー
の戦いになっちゃうからダメだけど
てめぇがSCミスって直る発電機が直らなかったくせに「noob」か、さすがキチガイだな
レート上がったのかここ最近放置キラーに全くと言っていいほど当たらなくなったけど、強アドオン強パーク積みまくったキラーばっかり当たってうんざりするわ
どうせサバイバーは消化作業になってきてるから8割ぐらい放置いてくれてもいいやって思えてきた
残り2割の動くキラーは救助アーカイブとか進行のためにいてほしいけど
景気づけがバグってるのに運営がなにひとつ対応しないのはさすが(主は当然報告済み)
グリッチは当然悪だとしても、大元がコレじゃ仕方ないわな
めんどいからそれオフにしてたけどオンでも当たるのは当たるんやね
だめじゃん
ウルレア構成のキラープレイヤー(キャラ・パーク構成全部同じ)と連続で当たったときはさすがにウンザリしたね。何のための隠し遅延だよって。
サバイバーしてたら切断サバイバーとたまに切断キラーに当たり、
キラーしてたら試合放棄してすぐ死ぬサバイバーや誰に問題あったのかわからないけど1吊りで救助されずに死ぬサバイバーに高確率で当たり、
どうすればいいのじゃ
残り二日だからBP稼ごうと思ったら、誰も空気よみゃしねえ。ムカつくから切断しまくり。4連続してやったわ。
迷惑?知るか!楽しませろ!!グズ!!!
ついに初めての加速チーター鯖に遭遇したわ
最初は小出しにしてたからスプバか勘違いかと思ったんだけど、くそざこの立ち回りで2吊りされたらもう開き直ったのかブライトの突進みたいなスピードでマップ外周を走りだしたから無視して淡々と試合終わらせて通報しといた
味方にもモロバレなんだからもうさっさとワープしてゲート脱出でもキメればいいのに中途半端に試合してる風を装ってるのもウザいわ
開幕直後に切断したキモオタpc・秒チェの匿名・擦り付けと進路妨害の中華、こんなク○のごった煮も珍しい。
しかも犯罪者のようにid変えて同じようなことを毎日繰り返すから本当にタチが悪い。
吊られたモレルを救助しに来たとみせかけて、高速膝屈伸して立ち去る。実に美しい光景だ。この偉大な鯖に惜しみない称賛のメッセージを送らせていただいた。
クソイベント学術書やっと終わってもうやりたくねぇ 野良ボコられ味方クソゲ-あいかわらず酷いし
イベント 学術書 スキン 1.5倍で鯖専すらないと客こないクソゲ- もうサ終しろや!
何が面白いんだ?こんなクソゲ-www 野良救助狩りに必死なキラ―と味方ガチャ野良鯖にひたすらストレス
VCPTでインチキチ-トしてる鯖専だけ楽しいゲ-ム クソ調整でVCPTだけ有利にするクソゲ-
運営は頭いかれてる VCPT鯖専もな!
板倒し相打ちから追撃でダウンまで持っていける「不屈」ちょくちょくチート扱いされるくらいだから最強パークなのかもしれないぜ!
持ってるから使いたくなるんだろうけどキャンプされてるわけでも耐久ギリギリとかでもないのに救助する前にとりあえず使うやついるよね
あれボーナスBPとか発生してるの?
フック救助できるのに安心感だけ入れて逃げてくやつなんなんだ・・・
ニコラスケイジで地雷する者、人それをニコラス・ゲェジと呼ぶ
モレルがゴミすぎます!キャラもクズなら、使ってる奴もゴミ!マジで消えてほしい!!
全滅狙いの這いずり放置まじつまんないからなんとかならんか
いかにもチャイニーズPTってかんじのサバイバー3人の中に混ざっちゃったんだけど、キラーの妨害に勤しむでもなく発電機は回るし味方も助けるし治療もするし血族ついてるしでけっこうまともなサバイバー達でびっくりしたわ
さすがにまともそうなのもいないことはないんだな
配信とかに関してならそもそも自分の画面で自分のも他人のもプレイヤー名を表示しない機能あるのにな
匿名システムの必要性がマジでない
悪用しかされてないと思う
匿名モードの存在意義を持たせるなら、使った本人視点からも全員匿名にすべきだろとは思う。
だって配信者への配慮なんだろ?って話だし。
PTB配信見てる感じ、やっぱ煩悶のトレイルがヤバそう。これだけでキラーは全然戦えるんじゃない?サバは猫必須になりそう。煩トレか隠れ場かの二択、メタも猫かディストかって感じになるんかな。
貞子はただのナーフで残念。
ニコラスは最高じゃね。
結局運営がVCPTを想定してんのかしてないのか曖昧なままだからバランスの取りようがない。キラーは野良狩りムーブばっか、PTはゲーム性を破壊して超有利。せめてもう少し差が縮まらないものか。
ちょっと違うけど自分も適当にサバイバー蹂躙して、まれに上手い人たちに敵わないときもあるけど基本8吊りは余裕で、勝手に死なない限り4人全員見逃しのキラーやってるからほんとに気楽でいいわ
最初から処刑にこだわらずに8吊りで逃がしてやれば完全勝利ぐらいの気持ちでやると殺傷率低いせいかほとんど強い相手ともあたらなくて、いざアーカイブとかで処刑しないといけないって場面になってもあっさり達成できるからいいよ
「マッチ時間→匿名が居るから抜ける」これを繰り返すこと数回、十数分かかってようやく匿名なしで試合開始。
匿名のせいでたった一つの試合にありつくための時間さえも無駄に水増しされる。
そんでもってその試合でさえも沼鯖自害鯖に壊されて余計やるせない。
>> 9997
こんなキラ―大不足の鯖VCPT優遇クソ有利な状況でキラ―弱体しか考えてないクソ運営にキラ―上方修正なんてするわけないだろw 今までのキラ―の扱い 鯖優遇見ればわかるだろw
残念ながらクソ運営はスキン買ってくれるVCPTクソ鯖の味方です(^^/www
最悪キラ―いなくなってもBOTぶち込みそうだわ 鯖BOTができるならキラ―BOTもできるはず
本当に実装しそうで怖い!そうなったらVCPTクソ鯖もつまんなくなって辞めそうだがw
4人残しで通電・ゲートオープンされてるのに、そこからフェイスキャンプで変に2サク出来る様な環境が異常だっただけやと思ってる。
そんな風に無駄にサク数稼ぎ出来ちゃうから、いつまで経ってもキラー不利が数字に出なかったんや。
これからは逃げられる奴はどんどん4逃げされて、実際の数に反映すべき。
そうしてこそ、キラーに上方修正が来る。
ノックアウト(リミックス) 4個のパークがランダムに選択されたロードアウトで、6人の生存者をダウンさせる。
このチャレンジでは、キャラクターのロードアウトでパークがランダムに選ばれ、パークの選択が無効化されます。>
コレって1回の儀式で6ダウン取らなきゃダメ?それとも関係なし?
終わった方情報オナシャス
フック救助無くしたら現状だと通電後はワンパンキラーじゃないと事故らなければ確実に逃げられると言うキラー側は放置した方が楽って酷さになるけどな
正直徒歩やツーパンキラーの格差が広がる調整ばっかりな気がするがね
チート確定してるなら、複数人じゃなくても全然BANなるぞ?
多分実況動画とか、なんかそう言うのを見てキラー始めたんだろうね。
実況者の言う事盲信して、自分の楽しみ方が出来て無い感じの人っておるわ。
貞子は這いずり呪殺できなくなる以外は変えないでほしい
リワークより先にパークをキラーは個別に調整してサバは野良とPT区別。PT人数に応じてさらに調整してからリワーク考えるべきでは。
米したときはクリアまで0/1回だったのが昨日のニュースの後は0/3回になっててクリアできた
ありがとう
各所で有名?なチーター・リンス某とマッチして本当に胸糞悪い。
次のアプデであいつがやってるチート行為を複数人で具体的に報告すれば期限付きbanになるかもしれない。
奴はそこいらにいる中国人よりずっとタチが悪い。
貞子に関しては幽体化でチェイスと渇望切れるのとワープにクールタイムつけるのやめてほしいわ
スタンしなくなるらしいから板ぐるぐるのときに幽体で通過できるようになるみたいなので幽体化の使い方はだいぶ変わってきそうだけど
呪いはもともと試合放棄したやつを退場させる時ぐらいしか使わないから変更されてもって感じだけど、持ってないと呪いバラまかれるということでルマルシャンみたいにちょいちょい対策しないといけないめんどくさいアイテムになるんかな
開発チームアップデート、なかなかいんじゃない。
有能弱体化はみんな望んでただろうから素直に歓迎。数字も妥当。
フック前キャッチできなくなるのはかなり大きい。このつまらん駆け引きが消えるのは喜ばしい。キャンプに対して一人救助ができるようになるから立ち回りも変わる。もうキャンプ防止はこのくらいでいい気もする。
凛のお守り弱体化もよいと思う。凛はコモンお守りとキャップがお手軽で強すぎる。指輪弱体化も妥当。
貞子は能力リワークになるからPTB見ないとなんとも言えんけど、強くなってるようには感じない。むしろ這いずり呪殺構成ができなくなったよなこれ。
個人的には煩悶のトレイルが気になった。ものすごく強い可能性ないかこれ?
次は適応とブライトとセノバの弱体化だろうな。海外勢はウェスカーがお手軽で強過ぎるってヘイトが凄いらしいから、ウェスカーにも手が入るのかも。