PTB見たかんじだと儀式中にけっこう喋るから本人知らなくてもネタキャラとして使う人はそれなりにいると思う
PC勢だけど、リザルト画面でプレイヤーの名前をクリックすると、 通常は「プロフィールを閲覧」「フレンドリクエストを送信」「ブロック」の三つがあって、 地球儀の人は「プロフィールを閲覧」が半透明で選択できない。 今日ちょっと気になる味方鯖(弱音はナシだ)がいて、プレイヤー名をクリックすると「ブロック」しか表示されなかった。 地球儀ついてなかったけど、設定でこういう風にできるものなのか?それともバグなのか?
ニコラスケイジには興味ないけど、パークがクッソおもろいからな パーク欲しさに買う人もいるんじゃない? 正直、自分も買おうか迷ってるし
ニコラスケイジが来る!・・・と言っても熱狂的なファン以外はあまり興味なさそうな感じがする。
steam版DBDをやってる奴でスプバの存在知らん奴いるとは思わんかった 加速チートだからリポートしてくれお願いとか色々叫んでたが 馬鹿な事言う前にパークよく見て物言ってくれ
もうはっきり覚えてないが アドオンの効果両方しっかり読んだけどオーラが見えるとか探知効果は一切書いて無かった 日没を早める感じのと何かを集めるどうのだった気がする
両方日没早める系? アドオンなら鍵かけたり特定の行動したサバがオーラ見える系は有る 常時ならチーの可能性のが高いと思う
野良サバイバーは正直ストレスだらけのゴミゲーだと思う やることも考えることも違う味方ですらない可能性もある連中とチーム組まされて敵に一方的に蹂躙される立場だし そりゃ煽りとか害悪プレイに走るやつも出てくるよ
日没中って真っ暗な時の事だと思うけど 日没してなくても常時鯖がおる所に飛んでる 日没してない時のチェイス中でも唐突に違うロッカー飛んで全然違う場所にいる鯖のすぐ傍行くから パッシブでロッカー傍通った鯖全員が常時見える何かが出来たのかと パークはイタチだの悶絶だのの遅延系パークばかりでアドオンは暗闇を早く発動する物 正直WHにしか思えんかったけど何かそういうパッシブが出来たのかもしれんから知りたかった さすがにそんな都合の良いパッシブは出来ないと思いたいが
日没中なら跳んだロッカー付近にサバが居たら本能発動して居場所判るよ 当然オーラじゃないからパークで防ぐのも出来ない
ドレッジ持ってないから分からんけど 探知のアドオンもパークも一切無くてもロッカーワープだけで鯖の位置が分かる?
なるほどねー。
サージで這いずり放置はガチな立ち回りでドレッジなんかであるし、まあなんというか、このクソゲーで自分から罠にハマりに来る鴨がいたらキラーからすればなかなかない癒し要素よな。
巻き込まれた214の気持ちは察して余りあるけど。
てか、あれだけBPばらまいた7周年イベ後のプレ5ってどうなの。普通育成させるキャラなら30か40は上がるでしょ。
普通にやってる鬼を煽るゴミ鯖は嫌いだし見てて不快だが ケバブしてくるゴミ鬼が野良鯖に屈伸煽りされてるの見るとスっとするわ
談合うぜぇぇぇぇ…何意気投合したのか知らんけど鯖とキラーが結託 発電機回さない無理救助キラーに鯖の場所を教える等々わけわからん こういうゴミカス共は〇ねば良いのに
クソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチ 野良が脱出できなさすぎてやってらんなさ過ぎる しかも脱出できてないのに強いガチ構成キラーばっかりマッチングするゴミ仕様 仲間見捨てて1人で逃げれるパーク構成だからってかまわねーよなあ!? 脱出したらキラーに「そのパーク構成イかれてる(英文)」とか言われたけど関係ないね 5連続も脱出できなかったらストレス溜まって頭もイかれるわ
PTBで反応を見てるとのことだけど、試さなくてもわかるだろってレベルのバカみたいなのを結局そのまま実装するからな つーか景気づけで叫ぶようになってるのもバグならバグで告知する、強化なら強化って言ってほしいマジで 現状だと景気づけ使用してるキラーはバグを悪用してるあつかいだぞ
目標売り上げ達成したら産廃にするでしょ 英雄の前科あるし
自分が鯖のときに不死使われたくないだけでは
サバのパークのトレンドは、状況適応デジャヴ逆境デッハ。中華はほぼ全員これ。徒歩は死ぬしナスブラも相当理不尽な思いをする。
キラー配信なんかだとバシバシ全滅量産してるけど、適応が3人以下のマッチは甘えだと思っていい。
ほぼ無条件でチェイス永続バフされるし、我慢も入れられるアホパーク。前の海とか隠れ場とかと同じで、それをやったらゲームデザインが台無しになるみたいなパークを簡単に入れ過ぎ。
次は煩悶強化でしょ?例えばドラゴンと併せて貞子ドレッジはお手軽ワンパンできるし、そんなことしなくても普通に全キラーつけるレベルで超強力。簡単に鳴子レイス化する訳で。当たり前のように発電機キャッチされるサバもごろごろ増えるんだろうなあ。あーハントレスとか遠距離勢は恩恵受けられないのか。でもデスおじはありだな。
やっぱりこのゲームはあからさまな強パークを用意して選択肢を狭める思想でしかない。最初期の破滅の頃から何も変わってないよな。
うん、また当たったよ 景気づけ持ってるキラー相手に回してる発電機周辺での通常攻撃ダウンを繰り返すからわざわざ全回復させてやったのにまた近くでチェイスして負傷→ダウンまでいく別のプレステージ5のバカ キラーもわかってるのか遊んでるのかそいつ吊らないし、味方も助け起こすから起こした直後にまた殴り倒されて発電機後退しまくるんよ さすがに通報したいレベル
残念ながらプレステージもプレイ時間も関係ないと思う。 1000時間以上やって毎回隠密しかしない人もいるし、プレ100でも吊られている人の付近でダウンしてその場所から動かず他の鯖が救助も這いずりからの回復を出来ない状態に気づかないア○もいる。
プレステージがアテにならんのはわかってるけど、プレステージ5あってキラーも別にキャンプが強いタイプじゃないのに初吊りの人についていって吊られた瞬間の目の前救助からの逃走と、キラーが景気づけ持ちなのは本人も発電中にくらっててわかってるはずなのに8割回ってる発電機の近くを負傷状態でうろうろするのはもはや利敵行為でしょこれ
トーテムやりたくて不死が嫌いなら、玩ペンを併せるか、狩興対面を併せるか、昔ながらの霊障か。単純な運ゲーがしたいなら単品でも別にいんじゃね。
不死は弱くはないでしょ。
合わせる呪術が何かにもよるし不死自体の無力トーテム付近のサバイバー探知も役に立つことはあるからいらないってことはないな
トーテム2個光ってるの目立つから不死いらなーいって言ってた実況者がいるんだけど、どうなんだろう バレにくいトーテムを引く確率が2倍になるし個人的には賛成できないんだけど
重傷と出血バラまかれるからセルフケアめんどくさがってたけど仕方ないか 正直キラーとの駆け引き嫌いだから長期戦にしたくなくてさっさと発電する構成になってたわ さすがにレイスとは相性悪そうだし狩られるのも仕方ないよね
高レート帯でなくとも、皆セルフケア持ってくと、難易度は相当落ちると思う。読みとステイン隠しが卓越した熟練キラーでないと、マップ運に結構左右される感じ。セルフケア持ってない時はお散歩レイスでもかなりきつい。
公式Twitterでこの前「キラー、サバイバーそれぞれをプレイしていて楽しいと思う瞬間」みたいなのを募集してたけど、 サバイバーの楽しい瞬間がもうアーカイブを達成できた時とキラーの行動を妨害できた時ぐらいしかないからほとんどの試合がストレスしかないクソみたいな作業になってきた アーカイブ全消化できたらいよいよやることなくなりそう
中華・匿名は本当にヤバイと思う。 でも最近は一見日本人?みたいなidのもいるから油断ならない。
チャイニーズキラーのバグ悪用率高すぎてほんとにモラルの欠片もないね マジでまともなブロック機能つけてほしいわ
あくまでも自分個人だとキラーとマップによるけど基本壊さないね 玩具ついてる時点で8割トンネルキラーだからやってられなくなってほぼ発電全振りサバイバーになることにしてる ペンティメントが発動された時に余裕あるならペンティメントは壊しに行くけど
壊してもいいんだけど、間違いなくペンティつけられるから、責任もってペンティまできっちり壊す立ち回りをすることよな。自分が吊られると壊せなくなるからうまくやる。
他人のは基本放置だが、室内ウェスカーとかで事故りまくってるようだったら壊してもいんじゃない。
壊さないとキツい試合はもちろんあるから、ファンメは気にしなくていいと思う。
自分がキラーやるときは海イラプ時代に好きでよく玩具単品やってた。ペンティ読みで壊さないサバはかなり事故ってくれるし、壊すならそれはそれで遅延になったと考えてた。でもまあ所詮は野良いじめパークなんでやらなくなった。
状況やキラーによるだろうけど壊していいんでない?たいていペンティとセットだろうからそっちも壊せばなおよい というよりそんな事でファンレター頂けるってちょっと凄い
今更だけど玩具を壊さない派の方が多いのかな。 野良の時は自分の分は壊すけど他人のは極力壊さないようにしている。 それでも先日玩具(自分の分)を壊したら他の人からかなり過激なファンメが来て驚いた。通電してお互い生き残ったけど・・。
高レートだとどうなのか知らないけど低レートでのお手軽無双レイスだらけの環境はサバイバーしてるとバカらしくなってくるね 素の能力がもうおかしいのにアドオンやパークでの拡張性も高すぎるし
レートなんて低くていいよって言っておいてなんだけどサバイバーだと低すぎたらさすがにひどいな キラーがしょうもない立ち回りしかしないから通電余裕だろうと思ったら、味方弱すぎて誰かひとり吊られただけで救助と隠密に分かれて発電機ぜんぜん回らないの キラーのほうも、発電も救助もチェイスもできない人を理解してるっぽくてそいつは負傷させるかダウン放置で吊らずにスルーしといて発電機まわしてる人ばかり狙うようになってるし
殺傷率なら放置や優鬼がなくなるだけで爆上がりするもんな
ごめん、日本語がおかしかった。
それを除けばこのランキングになる。
それらを除けば、よく見るキラーが並ぶ納得のランキングになっている。
話題のnightlight見てみたんだけどさ、すごく分かりやすくていいね。
過去1ヶ月の4サク率 1位 ハグ 38.73% 2位 ツインズ 36.08% 3位 レイス 35.93% 4位 スカルマーチャント 34.95% 5位 セノバイト 34.6%
4サク率ね。全滅率。
ハグ、ツインズはレア過ぎるけど、マッチしたら大体全滅。それを除けばこのランキングになる。めちゃくちゃ実感と合ってるし、北米ユーザが多いだろうからハグとツインズにやられるのは察しがつくというか。総じて信憑性が高い気がする。
アホでも使えるレイスと今井、ただの壊れのセノバイトがこの位置にいるのは調整がアホとしか言いようがない。
まあ楽しめてるならレートなんて上がってもチーターに当たったり上手いPTに蹂躙されるだけでいいことないとおもう 自分も均等8吊りやってるけどチーター鯖なんていままで3回しか見たことないし気楽でいいよ
PTB見たかんじだと儀式中にけっこう喋るから本人知らなくてもネタキャラとして使う人はそれなりにいると思う
PC勢だけど、リザルト画面でプレイヤーの名前をクリックすると、
通常は「プロフィールを閲覧」「フレンドリクエストを送信」「ブロック」の三つがあって、
地球儀の人は「プロフィールを閲覧」が半透明で選択できない。
今日ちょっと気になる味方鯖(弱音はナシだ)がいて、プレイヤー名をクリックすると「ブロック」しか表示されなかった。
地球儀ついてなかったけど、設定でこういう風にできるものなのか?それともバグなのか?
ニコラスケイジには興味ないけど、パークがクッソおもろいからな
パーク欲しさに買う人もいるんじゃない?
正直、自分も買おうか迷ってるし
ニコラスケイジが来る!・・・と言っても熱狂的なファン以外はあまり興味なさそうな感じがする。
steam版DBDをやってる奴でスプバの存在知らん奴いるとは思わんかった
加速チートだからリポートしてくれお願いとか色々叫んでたが
馬鹿な事言う前にパークよく見て物言ってくれ
もうはっきり覚えてないが
アドオンの効果両方しっかり読んだけどオーラが見えるとか探知効果は一切書いて無かった
日没を早める感じのと何かを集めるどうのだった気がする
両方日没早める系?
アドオンなら鍵かけたり特定の行動したサバがオーラ見える系は有る
常時ならチーの可能性のが高いと思う
野良サバイバーは正直ストレスだらけのゴミゲーだと思う
やることも考えることも違う味方ですらない可能性もある連中とチーム組まされて敵に一方的に蹂躙される立場だし
そりゃ煽りとか害悪プレイに走るやつも出てくるよ
日没中って真っ暗な時の事だと思うけど
日没してなくても常時鯖がおる所に飛んでる
日没してない時のチェイス中でも唐突に違うロッカー飛んで全然違う場所にいる鯖のすぐ傍行くから
パッシブでロッカー傍通った鯖全員が常時見える何かが出来たのかと
パークはイタチだの悶絶だのの遅延系パークばかりでアドオンは暗闇を早く発動する物
正直WHにしか思えんかったけど何かそういうパッシブが出来たのかもしれんから知りたかった
さすがにそんな都合の良いパッシブは出来ないと思いたいが
日没中なら跳んだロッカー付近にサバが居たら本能発動して居場所判るよ
当然オーラじゃないからパークで防ぐのも出来ない
ドレッジ持ってないから分からんけど
探知のアドオンもパークも一切無くてもロッカーワープだけで鯖の位置が分かる?
なるほどねー。
サージで這いずり放置はガチな立ち回りでドレッジなんかであるし、まあなんというか、このクソゲーで自分から罠にハマりに来る鴨がいたらキラーからすればなかなかない癒し要素よな。
巻き込まれた214の気持ちは察して余りあるけど。
てか、あれだけBPばらまいた7周年イベ後のプレ5ってどうなの。普通育成させるキャラなら30か40は上がるでしょ。
普通にやってる鬼を煽るゴミ鯖は嫌いだし見てて不快だが
ケバブしてくるゴミ鬼が野良鯖に屈伸煽りされてるの見るとスっとするわ
談合うぜぇぇぇぇ…何意気投合したのか知らんけど鯖とキラーが結託
発電機回さない無理救助キラーに鯖の場所を教える等々わけわからん
こういうゴミカス共は〇ねば良いのに
クソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチ
野良が脱出できなさすぎてやってらんなさ過ぎる
しかも脱出できてないのに強いガチ構成キラーばっかりマッチングするゴミ仕様
仲間見捨てて1人で逃げれるパーク構成だからってかまわねーよなあ!?
脱出したらキラーに「そのパーク構成イかれてる(英文)」とか言われたけど関係ないね
5連続も脱出できなかったらストレス溜まって頭もイかれるわ
PTBで反応を見てるとのことだけど、試さなくてもわかるだろってレベルのバカみたいなのを結局そのまま実装するからな
つーか景気づけで叫ぶようになってるのもバグならバグで告知する、強化なら強化って言ってほしいマジで
現状だと景気づけ使用してるキラーはバグを悪用してるあつかいだぞ
目標売り上げ達成したら産廃にするでしょ
英雄の前科あるし
自分が鯖のときに不死使われたくないだけでは
サバのパークのトレンドは、状況適応デジャヴ逆境デッハ。中華はほぼ全員これ。徒歩は死ぬしナスブラも相当理不尽な思いをする。
キラー配信なんかだとバシバシ全滅量産してるけど、適応が3人以下のマッチは甘えだと思っていい。
ほぼ無条件でチェイス永続バフされるし、我慢も入れられるアホパーク。前の海とか隠れ場とかと同じで、それをやったらゲームデザインが台無しになるみたいなパークを簡単に入れ過ぎ。
次は煩悶強化でしょ?例えばドラゴンと併せて貞子ドレッジはお手軽ワンパンできるし、そんなことしなくても普通に全キラーつけるレベルで超強力。簡単に鳴子レイス化する訳で。当たり前のように発電機キャッチされるサバもごろごろ増えるんだろうなあ。あーハントレスとか遠距離勢は恩恵受けられないのか。でもデスおじはありだな。
やっぱりこのゲームはあからさまな強パークを用意して選択肢を狭める思想でしかない。最初期の破滅の頃から何も変わってないよな。
うん、また当たったよ
景気づけ持ってるキラー相手に回してる発電機周辺での通常攻撃ダウンを繰り返すからわざわざ全回復させてやったのにまた近くでチェイスして負傷→ダウンまでいく別のプレステージ5のバカ
キラーもわかってるのか遊んでるのかそいつ吊らないし、味方も助け起こすから起こした直後にまた殴り倒されて発電機後退しまくるんよ
さすがに通報したいレベル
残念ながらプレステージもプレイ時間も関係ないと思う。
1000時間以上やって毎回隠密しかしない人もいるし、プレ100でも吊られている人の付近でダウンしてその場所から動かず他の鯖が救助も這いずりからの回復を出来ない状態に気づかないア○もいる。
プレステージがアテにならんのはわかってるけど、プレステージ5あってキラーも別にキャンプが強いタイプじゃないのに初吊りの人についていって吊られた瞬間の目の前救助からの逃走と、キラーが景気づけ持ちなのは本人も発電中にくらっててわかってるはずなのに8割回ってる発電機の近くを負傷状態でうろうろするのはもはや利敵行為でしょこれ
トーテムやりたくて不死が嫌いなら、玩ペンを併せるか、狩興対面を併せるか、昔ながらの霊障か。単純な運ゲーがしたいなら単品でも別にいんじゃね。
不死は弱くはないでしょ。
合わせる呪術が何かにもよるし不死自体の無力トーテム付近のサバイバー探知も役に立つことはあるからいらないってことはないな
トーテム2個光ってるの目立つから不死いらなーいって言ってた実況者がいるんだけど、どうなんだろう
バレにくいトーテムを引く確率が2倍になるし個人的には賛成できないんだけど
重傷と出血バラまかれるからセルフケアめんどくさがってたけど仕方ないか
正直キラーとの駆け引き嫌いだから長期戦にしたくなくてさっさと発電する構成になってたわ
さすがにレイスとは相性悪そうだし狩られるのも仕方ないよね
高レート帯でなくとも、皆セルフケア持ってくと、難易度は相当落ちると思う。読みとステイン隠しが卓越した熟練キラーでないと、マップ運に結構左右される感じ。セルフケア持ってない時はお散歩レイスでもかなりきつい。
公式Twitterでこの前「キラー、サバイバーそれぞれをプレイしていて楽しいと思う瞬間」みたいなのを募集してたけど、
サバイバーの楽しい瞬間がもうアーカイブを達成できた時とキラーの行動を妨害できた時ぐらいしかないからほとんどの試合がストレスしかないクソみたいな作業になってきた
アーカイブ全消化できたらいよいよやることなくなりそう
中華・匿名は本当にヤバイと思う。
でも最近は一見日本人?みたいなidのもいるから油断ならない。
チャイニーズキラーのバグ悪用率高すぎてほんとにモラルの欠片もないね
マジでまともなブロック機能つけてほしいわ
あくまでも自分個人だとキラーとマップによるけど基本壊さないね
玩具ついてる時点で8割トンネルキラーだからやってられなくなってほぼ発電全振りサバイバーになることにしてる
ペンティメントが発動された時に余裕あるならペンティメントは壊しに行くけど
壊してもいいんだけど、間違いなくペンティつけられるから、責任もってペンティまできっちり壊す立ち回りをすることよな。自分が吊られると壊せなくなるからうまくやる。
他人のは基本放置だが、室内ウェスカーとかで事故りまくってるようだったら壊してもいんじゃない。
壊さないとキツい試合はもちろんあるから、ファンメは気にしなくていいと思う。
自分がキラーやるときは海イラプ時代に好きでよく玩具単品やってた。ペンティ読みで壊さないサバはかなり事故ってくれるし、壊すならそれはそれで遅延になったと考えてた。でもまあ所詮は野良いじめパークなんでやらなくなった。
状況やキラーによるだろうけど壊していいんでない?たいていペンティとセットだろうからそっちも壊せばなおよい
というよりそんな事でファンレター頂けるってちょっと凄い
今更だけど玩具を壊さない派の方が多いのかな。
野良の時は自分の分は壊すけど他人のは極力壊さないようにしている。
それでも先日玩具(自分の分)を壊したら他の人からかなり過激なファンメが来て驚いた。通電してお互い生き残ったけど・・。
高レートだとどうなのか知らないけど低レートでのお手軽無双レイスだらけの環境はサバイバーしてるとバカらしくなってくるね
素の能力がもうおかしいのにアドオンやパークでの拡張性も高すぎるし
レートなんて低くていいよって言っておいてなんだけどサバイバーだと低すぎたらさすがにひどいな
キラーがしょうもない立ち回りしかしないから通電余裕だろうと思ったら、味方弱すぎて誰かひとり吊られただけで救助と隠密に分かれて発電機ぜんぜん回らないの
キラーのほうも、発電も救助もチェイスもできない人を理解してるっぽくてそいつは負傷させるかダウン放置で吊らずにスルーしといて発電機まわしてる人ばかり狙うようになってるし
殺傷率なら放置や優鬼がなくなるだけで爆上がりするもんな
ごめん、日本語がおかしかった。
それらを除けば、よく見るキラーが並ぶ納得のランキングになっている。
話題のnightlight見てみたんだけどさ、すごく分かりやすくていいね。
過去1ヶ月の4サク率
1位 ハグ 38.73%
2位 ツインズ 36.08%
3位 レイス 35.93%
4位 スカルマーチャント 34.95%
5位 セノバイト 34.6%
4サク率ね。全滅率。
ハグ、ツインズはレア過ぎるけど、マッチしたら大体全滅。それを除けばこのランキングになる。めちゃくちゃ実感と合ってるし、北米ユーザが多いだろうからハグとツインズにやられるのは察しがつくというか。総じて信憑性が高い気がする。
アホでも使えるレイスと今井、ただの壊れのセノバイトがこの位置にいるのは調整がアホとしか言いようがない。
まあ楽しめてるならレートなんて上がってもチーターに当たったり上手いPTに蹂躙されるだけでいいことないとおもう
自分も均等8吊りやってるけどチーター鯖なんていままで3回しか見たことないし気楽でいいよ