救助に行ってキャッチされるミスをつまらない駆け引きとするなら、救助に来たサバイバーの位置次第で攻撃が吊られてるサバイバーに当たって無効になるミスもつまらない駆け引きだよな どうして未だに残ってるのか不思議ではある
救助キャッチ判定が無くなって久しいが、それならケバブ行為だって無意味だから無くすべきじゃないか?現に一時期無くしてたわけだし。 救助するチャンスを生むためっていう”合理的な”判断のためにケバブを復活させたんだから、キャッチ判定が無い今は無用と思うがね。 まあそんな事する奴に限って匿名だったから完全にそいつの人間性の問題だろうが。
専鯖が貧弱すぎてエラ落ち多発でイライラする。エラ落ちしたら毎回10万BP出せや!
久々に戻ろうと思ったが魔境っぽいな リワークされた貞子を試したかったんだけど
リワーク後のスカルマーチャントでもマッチしたら自害始めるバカが毎試合いるんだが 最弱キラーになったとか言ってた連中はどこにいったんだろうか
最近は閉じ込めは見ないけどそういう悪質な放置サバイバーへの対策として、カラスが頭上に飛んでるサバイバーは衝突判定なくなるとかの調整してほしい カラスが飛ぶ条件と消える条件をあまり把握してないから何らかの悪用がされるようならそれはそれで再調整がほしいけど っていう要望を出そう出そうと思って毎回忘れてる
オフレコもいいんだけど、ディストーションはトークンが消費されることでどのタイミングでキラーに探知されてるかわかることでパークを推測できるのが気に入ってる あと発動したら足跡つかなくなるからチェイス中とかに来たらダッシュでまける可能性もあるので
後半はまあそういうことなんだけど、究極の武器や景気づけと同じで周りの野良の大半が対策できないし隠れ場に至っては存在に気づいてもなさそうだからキラーがそれ積んできた時点でほぼ終わりの理不尽ゲーになるんよね
雑談だが、dpiシフトブライトがズルいって話はよく挙がるじゃないですか。じゃあお前もdpiシフトしろよって思うんだが。運営はok出してるわけだろ?
そんな中、もしかしてゲームコントローラ、ゲームパッドでもdpiシフトできるやつあんじゃね?と思ったらありました。razerのやつ。pcとxboxだけだけど。
これでパッドブライトもdpiシフトできるね!言い訳できないね!
とっくに退出してるのに、長いローディングしたあげく接続が切れたとかでリザルト画面に戻されるのイライラするな。ほんといちいちイライラさせられる不具合ばっか多発するゲームだよな
良く分かるわ。
キラーやってる感想では、その時々のサバの行動のトレンドに合わせて索敵パークは付け替えてる。今は隠密サバが多いから隠れ場が刺さりやすい。
イベントのせいでカジュアル勢が戻って来たのか、キラーいなさすぎてレートがぶっ壊れたのか知らんが、巡回されそうな発電機だから予備動作取るだとか、回ってる発電機を捨てるだとか、吊られてるサバを見捨てるだとかの判断ができないし甘いサバが多いわ。回ってる発電機の近くに隠密してるし、救助待機の隠密が必ずいる。タゲ取りもしないしほぼ隠密ばっか。究極の武器でもいいんだけど、隠れ場だとオーラ見えてるのがバレにくいから簡単に狩れるのよね。
逆にバベチリは映りにくい。イベントのせいで虚無行ってることも多いだろうし。上の感じだからイラプも刺さりやすい訳で、そうなると隠れ場とセットよね。
隠れ場は確かに強いんだけど、対策はなんぼでもあるしねえ。ナースと鬼は隠れ場か究極どちらかは絶対持って来るから、それを読んで早めに離れるのが基本にして有効な対策。あとディストもいいんだけどトンネル環境だろうからオフレコがいいんじゃね。
キラーのパーク読みは対戦ゲームの基本というか醍醐味でしょ。そういうゲームなんだから、対策できないならやられるのがあるべき姿よねえ。そうは言っても野良がやられ過ぎでウンザリゲンナリって愚痴なんだろうけど。
すごく今さらなんだけど、少なくとも低レートでの「隠れ場なし」ってもはやチート級なのになんで未だにクールタイムもなしで許されてるんだろうか チェイス技術なんてない見つかったら終わりのサバイバー達なんだから、キラーは発電機を巡回するだけでディストーション持ってきてないやつらがどんどん吊られて試合にならないのが多すぎるんだが
チェイス中の鯖が向かってきてるのに窓枠や板を塞ぐ位置で待機してる間抜けは鯖プレイ止めてくれ
不滅デフォは間違いなくゲームが終わるから実装は反対だが、短絡的な奴らが増えてるのも事実だから対策は必至。 4分は長すぎだから短縮するか這いずり速度&失血速度を倍にする機能を追加するとか、 キラーが担いでから15秒経過したら失血ゲージが減るようにするとか おキラー様方のご機嫌を失わない程度の対策が出来るはずなんでそれで勘弁してくれないか。
這いずり放置で全滅とられるような試合は普通に吊ってても終わるようなのばっかりだし、吊ったほうがお互いにポイントも査定も稼げるのにムダに長引かせてヘイトを買うだけのキラーって何がしたいんだろうなって思う
対策もなにもないサバイバーだらけなのは確かにそうね いくらでもあるロッカーのあるマップで発電機の近くに負傷状態で来て景気づけを何度も発動される人が多すぎて景気づけが最強遅延パークだし
セルフケア、キット、他者治療の全てでゲージ進行が非表示になる。 瀕死状態では俺は遭遇していないので不明。 毎試合じゃなく稀に起きる。 最初に起きた試合はもうその試合が終わるまでずっと非表示。 最悪な事にキットの使用状況もゲージ進行が非表示になって、あとどれだけ使えるか分からなくなる事ある。 その場合、使い切った状態になると急にゲージがゼロ表示に切り替わる。
釣る釣らないはキラー各々の好きにすればいいし体感そんなに這いずり放置されてないからあんまり気にしてない派。(ついでに自分がキラーやる時は放置するのが面倒だから即釣る派)
これが例えば10試合中8回とか9回放置されるってんなら対策パーク持って行けばいい訳だけど、野良で上手くいくわけ絶対ないしキラーのパーク予測しながら試合してそれによって立ち回りや考えを柔軟に変える人ってもっといないし結局味方と相手のマッチング運ゲーな所はある。
なんかまた無意味なダウン放置キラー増えてるね AFC実装されたから吊れない!っていう病気か情弱の方なんだろうか
音無&全能視でドトンネルして3逃げされてるレイスと当たったんだけど名前見てみたらVTuberらしくてびっくりしたわ 配信外だったみたいだけど恥ずかしくないんかって思った
移動方向とダッシュを入力しながらデッドハードとかあるならそちらもスタンバイしつつのアクションボタンだから、あまり分けられると入力に困るのもあるんだと思う PSのほうだと治療とアクションすらデフォルトで同じボタンになってるから分けるときにしばらく困ったし
素手でのセルフケアがダメな感じなん? 医療キット、他人の治療、瀕死の回復は問題なく見えてるけど
ハッチ脱出しようとしたら、ハッチのそばのチェストを開こうとして、マイケルのワンパンで非業の死を遂げたことある。
久しぶりに鯖やってみたら、治療ゲージ見えないバグ発生してんのか。 寸止め戦法使えんやないかーい。 勘弁してくれよDBDさんよ…
ほんとモレルって大嫌い。心の底から嫌い。キック機能つけてほしい。
景気づけとイタチ持ってるキラー相手だったから8割回ってる発電機に駆け寄ってきた負傷者をわざわざ発電を後回しにして治療してやったのに、近場で隠密始めて他の味方が追われても回そうともしないバカはマジで何なの 発電機回さないと脱出できないってところから教えてもらってないのか
レイスが多すぎる 集計してみたら野良マッチの3割レイス そして匿名とチャイニーズだらけ
マジで糞イベ。 鯖やっても特に面白くないし、キラーやってると苛つくし、誰得なんだこれ。 喜んでいるの単純にポイント欲しい新規さんくらだろうけど、にしたってこんな糞環境イベだとキラーの新規プレイは望めないだろうし、止めて欲しいこんな糞イベ。
一試合だけサバやるかと始めたら相手がツインズ。あ、これはヤバい予感と思ったら案の定試合途中で切断して行ったわ。
ツインズはヴィクトルで虚無の中に入れないのよな。いくらなんでもかわいそうだわ。それでなくともサバは虚無に出たり入ったりするだけでチェイスになってるし、何故か我慢賦与されるし。対人ゲームの設計として心底終わってる。ツインズ使ってみたかっただけのキラーにこの仕打ちが7年目の実態。
このクソイベがあと15日も続くのか…
わざわざ異空間を作る必要性が分からんのよね。 普通にマップにゴースト配置すりゃ良いじゃねーかと思ってしまったりする。 面倒になった上に鯖有利で面白味は全く無いわ今回のイベント。
久しぶりにやったら一試合目から専用サーバーから切断されたってなんなんだよ
俺もそう思っていた時期があったんだけど、窓乗り越えは窓枠寸前で入力する癖を付けないと最短距離の最速乗り越え出来なくなるから、頑張って癖を付けた方が良いと思う。 そうすりゃ間違ってロッカー入る事も無くなるから。 まぁ偉そうに言っておいて俺自身が未だやらかしてしまう事がある修行僧なんだけど。
ボタン配置の話題でいつも思うんだが、乗り越えボタンとロッカーのボタンが同じせいでダイナミックロッカーするのはどうにかならんか。 ほかのゲームと比べてもdbdは明らかに割り当てが少なすぎるし、せめて窓枠乗り越えは分離してほしいよ。
あと窓枠あるマップでもまやかし積んでるレイスだともはやチート 上級者達はこれどうしてるん? 一発負傷からのロングチェイスで他の仲間が通電させてるん?
レート低い野良だからなんだろうけど、窓枠やロッカーが発電機の近くにないマップで不安を煽るものと景気づけのレイスが来たらもう詰んでない? 最強キラーすぎて全滅パターンしか見たことないレベルなんだけど
なんか2吊りしたサバイバーをダウンさせても吊らずにダラダラ引き延ばすレイスいるなーと思ったら通電後構成だったみたいで、ノーワン、血の番人、クラウドコントロール、終末期とかいうバカみたいなのだったわ チーターでないなら実質ノーパークのレイスで全滅とれるような低レートサバイバー相手なんだから、しょうもない自己満足に付き合わせてないでさっさと終わらせろやって思った
いつものことだけど低レートのサバイバーは相変わらずクソゲーだわ イベントがあるからみんなうろうろしてるけどキラーはふつうにころしに来るやつばっかりだからものすごい速さでポンポン全滅とられるだけになってる 違う点といえばボーナスポイントが入るからそんなクソみたいな試合でもサバイバーはそれなり、キラーはたっぷり稼げてるってところぐらい
ロッカーキャッチさせればノックアウトも景気づけも腐って担いだ状態からになるのに、わざわざ降ろしていくもんな 3人失血死の状態からまだ放置されたときは正気を疑ったわ
実は昔から這いずり放置というか全這いずりビルドはありましてな。ノックアウト型なら肉屋ナスコ忍び寄る者くらいで行けちゃう。ナスブラ鬼あたりなら第3の封印不死怖気観虐タイプもある。第3を刺すならリージョンでもいい。
今なら貞子はノックアウト型との相性いいしナスコの代わりに闇との対面でもいいしそれならピッグで逆トラで殺すビルドになる。
まあノックアウトも第3もPTには刺さらん。PTに対して全這いずりするにはやはりナスブラの腕力で黙らせるか、レイス貞子のステルス通常攻撃タイプのどちらかになるだろうな。そういう意味では新生マーチャントも全這いずりできる可能性は十分ある。
個人的には全這いずりはお手軽過ぎるしヘイトがすごいんでやらない主義。
不滅が標準装備される時代が来ちまったか…もうこのゲームはカオスだぜ
残念だが弱音がいたら逆に最後まで無視されるだけなんだなこれが。 それくらいあいつらは頭のネジが飛んでる。
異空間から出ようとしてる衰弱鯖殴っても我慢してるんで余裕で脱出できましたってなんだそりゃ
救助に行ってキャッチされるミスをつまらない駆け引きとするなら、救助に来たサバイバーの位置次第で攻撃が吊られてるサバイバーに当たって無効になるミスもつまらない駆け引きだよな
どうして未だに残ってるのか不思議ではある
救助キャッチ判定が無くなって久しいが、それならケバブ行為だって無意味だから無くすべきじゃないか?現に一時期無くしてたわけだし。
救助するチャンスを生むためっていう”合理的な”判断のためにケバブを復活させたんだから、キャッチ判定が無い今は無用と思うがね。
まあそんな事する奴に限って匿名だったから完全にそいつの人間性の問題だろうが。
専鯖が貧弱すぎてエラ落ち多発でイライラする。エラ落ちしたら毎回10万BP出せや!
久々に戻ろうと思ったが魔境っぽいな
リワークされた貞子を試したかったんだけど
リワーク後のスカルマーチャントでもマッチしたら自害始めるバカが毎試合いるんだが
最弱キラーになったとか言ってた連中はどこにいったんだろうか
最近は閉じ込めは見ないけどそういう悪質な放置サバイバーへの対策として、カラスが頭上に飛んでるサバイバーは衝突判定なくなるとかの調整してほしい
カラスが飛ぶ条件と消える条件をあまり把握してないから何らかの悪用がされるようならそれはそれで再調整がほしいけど
っていう要望を出そう出そうと思って毎回忘れてる
オフレコもいいんだけど、ディストーションはトークンが消費されることでどのタイミングでキラーに探知されてるかわかることでパークを推測できるのが気に入ってる
あと発動したら足跡つかなくなるからチェイス中とかに来たらダッシュでまける可能性もあるので
後半はまあそういうことなんだけど、究極の武器や景気づけと同じで周りの野良の大半が対策できないし隠れ場に至っては存在に気づいてもなさそうだからキラーがそれ積んできた時点でほぼ終わりの理不尽ゲーになるんよね
雑談だが、dpiシフトブライトがズルいって話はよく挙がるじゃないですか。じゃあお前もdpiシフトしろよって思うんだが。運営はok出してるわけだろ?
そんな中、もしかしてゲームコントローラ、ゲームパッドでもdpiシフトできるやつあんじゃね?と思ったらありました。razerのやつ。pcとxboxだけだけど。
これでパッドブライトもdpiシフトできるね!言い訳できないね!
とっくに退出してるのに、長いローディングしたあげく接続が切れたとかでリザルト画面に戻されるのイライラするな。ほんといちいちイライラさせられる不具合ばっか多発するゲームだよな
良く分かるわ。
キラーやってる感想では、その時々のサバの行動のトレンドに合わせて索敵パークは付け替えてる。今は隠密サバが多いから隠れ場が刺さりやすい。
イベントのせいでカジュアル勢が戻って来たのか、キラーいなさすぎてレートがぶっ壊れたのか知らんが、巡回されそうな発電機だから予備動作取るだとか、回ってる発電機を捨てるだとか、吊られてるサバを見捨てるだとかの判断ができないし甘いサバが多いわ。回ってる発電機の近くに隠密してるし、救助待機の隠密が必ずいる。タゲ取りもしないしほぼ隠密ばっか。究極の武器でもいいんだけど、隠れ場だとオーラ見えてるのがバレにくいから簡単に狩れるのよね。
逆にバベチリは映りにくい。イベントのせいで虚無行ってることも多いだろうし。上の感じだからイラプも刺さりやすい訳で、そうなると隠れ場とセットよね。
隠れ場は確かに強いんだけど、対策はなんぼでもあるしねえ。ナースと鬼は隠れ場か究極どちらかは絶対持って来るから、それを読んで早めに離れるのが基本にして有効な対策。あとディストもいいんだけどトンネル環境だろうからオフレコがいいんじゃね。
キラーのパーク読みは対戦ゲームの基本というか醍醐味でしょ。そういうゲームなんだから、対策できないならやられるのがあるべき姿よねえ。そうは言っても野良がやられ過ぎでウンザリゲンナリって愚痴なんだろうけど。
すごく今さらなんだけど、少なくとも低レートでの「隠れ場なし」ってもはやチート級なのになんで未だにクールタイムもなしで許されてるんだろうか
チェイス技術なんてない見つかったら終わりのサバイバー達なんだから、キラーは発電機を巡回するだけでディストーション持ってきてないやつらがどんどん吊られて試合にならないのが多すぎるんだが
チェイス中の鯖が向かってきてるのに窓枠や板を塞ぐ位置で待機してる間抜けは鯖プレイ止めてくれ
不滅デフォは間違いなくゲームが終わるから実装は反対だが、短絡的な奴らが増えてるのも事実だから対策は必至。
4分は長すぎだから短縮するか這いずり速度&失血速度を倍にする機能を追加するとか、
キラーが担いでから15秒経過したら失血ゲージが減るようにするとか
おキラー様方のご機嫌を失わない程度の対策が出来るはずなんでそれで勘弁してくれないか。
這いずり放置で全滅とられるような試合は普通に吊ってても終わるようなのばっかりだし、吊ったほうがお互いにポイントも査定も稼げるのにムダに長引かせてヘイトを買うだけのキラーって何がしたいんだろうなって思う
対策もなにもないサバイバーだらけなのは確かにそうね
いくらでもあるロッカーのあるマップで発電機の近くに負傷状態で来て景気づけを何度も発動される人が多すぎて景気づけが最強遅延パークだし
セルフケア、キット、他者治療の全てでゲージ進行が非表示になる。
瀕死状態では俺は遭遇していないので不明。
毎試合じゃなく稀に起きる。
最初に起きた試合はもうその試合が終わるまでずっと非表示。
最悪な事にキットの使用状況もゲージ進行が非表示になって、あとどれだけ使えるか分からなくなる事ある。
その場合、使い切った状態になると急にゲージがゼロ表示に切り替わる。
釣る釣らないはキラー各々の好きにすればいいし体感そんなに這いずり放置されてないからあんまり気にしてない派。(ついでに自分がキラーやる時は放置するのが面倒だから即釣る派)
これが例えば10試合中8回とか9回放置されるってんなら対策パーク持って行けばいい訳だけど、野良で上手くいくわけ絶対ないしキラーのパーク予測しながら試合してそれによって立ち回りや考えを柔軟に変える人ってもっといないし結局味方と相手のマッチング運ゲーな所はある。
なんかまた無意味なダウン放置キラー増えてるね
AFC実装されたから吊れない!っていう病気か情弱の方なんだろうか
音無&全能視でドトンネルして3逃げされてるレイスと当たったんだけど名前見てみたらVTuberらしくてびっくりしたわ
配信外だったみたいだけど恥ずかしくないんかって思った
移動方向とダッシュを入力しながらデッドハードとかあるならそちらもスタンバイしつつのアクションボタンだから、あまり分けられると入力に困るのもあるんだと思う
PSのほうだと治療とアクションすらデフォルトで同じボタンになってるから分けるときにしばらく困ったし
素手でのセルフケアがダメな感じなん?
医療キット、他人の治療、瀕死の回復は問題なく見えてるけど
ハッチ脱出しようとしたら、ハッチのそばのチェストを開こうとして、マイケルのワンパンで非業の死を遂げたことある。
久しぶりに鯖やってみたら、治療ゲージ見えないバグ発生してんのか。
寸止め戦法使えんやないかーい。
勘弁してくれよDBDさんよ…
ほんとモレルって大嫌い。心の底から嫌い。キック機能つけてほしい。
景気づけとイタチ持ってるキラー相手だったから8割回ってる発電機に駆け寄ってきた負傷者をわざわざ発電を後回しにして治療してやったのに、近場で隠密始めて他の味方が追われても回そうともしないバカはマジで何なの
発電機回さないと脱出できないってところから教えてもらってないのか
レイスが多すぎる
集計してみたら野良マッチの3割レイス
そして匿名とチャイニーズだらけ
マジで糞イベ。
鯖やっても特に面白くないし、キラーやってると苛つくし、誰得なんだこれ。
喜んでいるの単純にポイント欲しい新規さんくらだろうけど、にしたってこんな糞環境イベだとキラーの新規プレイは望めないだろうし、止めて欲しいこんな糞イベ。
一試合だけサバやるかと始めたら相手がツインズ。あ、これはヤバい予感と思ったら案の定試合途中で切断して行ったわ。
ツインズはヴィクトルで虚無の中に入れないのよな。いくらなんでもかわいそうだわ。それでなくともサバは虚無に出たり入ったりするだけでチェイスになってるし、何故か我慢賦与されるし。対人ゲームの設計として心底終わってる。ツインズ使ってみたかっただけのキラーにこの仕打ちが7年目の実態。
このクソイベがあと15日も続くのか…
わざわざ異空間を作る必要性が分からんのよね。
普通にマップにゴースト配置すりゃ良いじゃねーかと思ってしまったりする。
面倒になった上に鯖有利で面白味は全く無いわ今回のイベント。
久しぶりにやったら一試合目から専用サーバーから切断されたってなんなんだよ
俺もそう思っていた時期があったんだけど、窓乗り越えは窓枠寸前で入力する癖を付けないと最短距離の最速乗り越え出来なくなるから、頑張って癖を付けた方が良いと思う。
そうすりゃ間違ってロッカー入る事も無くなるから。
まぁ偉そうに言っておいて俺自身が未だやらかしてしまう事がある修行僧なんだけど。
ボタン配置の話題でいつも思うんだが、乗り越えボタンとロッカーのボタンが同じせいでダイナミックロッカーするのはどうにかならんか。
ほかのゲームと比べてもdbdは明らかに割り当てが少なすぎるし、せめて窓枠乗り越えは分離してほしいよ。
あと窓枠あるマップでもまやかし積んでるレイスだともはやチート
上級者達はこれどうしてるん?
一発負傷からのロングチェイスで他の仲間が通電させてるん?
レート低い野良だからなんだろうけど、窓枠やロッカーが発電機の近くにないマップで不安を煽るものと景気づけのレイスが来たらもう詰んでない?
最強キラーすぎて全滅パターンしか見たことないレベルなんだけど
なんか2吊りしたサバイバーをダウンさせても吊らずにダラダラ引き延ばすレイスいるなーと思ったら通電後構成だったみたいで、ノーワン、血の番人、クラウドコントロール、終末期とかいうバカみたいなのだったわ
チーターでないなら実質ノーパークのレイスで全滅とれるような低レートサバイバー相手なんだから、しょうもない自己満足に付き合わせてないでさっさと終わらせろやって思った
いつものことだけど低レートのサバイバーは相変わらずクソゲーだわ
イベントがあるからみんなうろうろしてるけどキラーはふつうにころしに来るやつばっかりだからものすごい速さでポンポン全滅とられるだけになってる
違う点といえばボーナスポイントが入るからそんなクソみたいな試合でもサバイバーはそれなり、キラーはたっぷり稼げてるってところぐらい
ロッカーキャッチさせればノックアウトも景気づけも腐って担いだ状態からになるのに、わざわざ降ろしていくもんな
3人失血死の状態からまだ放置されたときは正気を疑ったわ
実は昔から這いずり放置というか全這いずりビルドはありましてな。ノックアウト型なら肉屋ナスコ忍び寄る者くらいで行けちゃう。ナスブラ鬼あたりなら第3の封印不死怖気観虐タイプもある。第3を刺すならリージョンでもいい。
今なら貞子はノックアウト型との相性いいしナスコの代わりに闇との対面でもいいしそれならピッグで逆トラで殺すビルドになる。
まあノックアウトも第3もPTには刺さらん。PTに対して全這いずりするにはやはりナスブラの腕力で黙らせるか、レイス貞子のステルス通常攻撃タイプのどちらかになるだろうな。そういう意味では新生マーチャントも全這いずりできる可能性は十分ある。
個人的には全這いずりはお手軽過ぎるしヘイトがすごいんでやらない主義。
不滅が標準装備される時代が来ちまったか…もうこのゲームはカオスだぜ
残念だが弱音がいたら逆に最後まで無視されるだけなんだなこれが。
それくらいあいつらは頭のネジが飛んでる。
異空間から出ようとしてる衰弱鯖殴っても我慢してるんで余裕で脱出できましたってなんだそりゃ