戦ってて楽しいキラーは、能力を使いこなせてなくてサバイバーを全然ダウンさせられないナースやハントレスなんかの初心者と、味方サバイバーに翻弄されて発電機巡回もできずにさっさと通電される雑魚キラーぐらいだわ
キラーやってる時とサバイバーやってる時の個人的なストレスの違い
キラー:強ポジ使ったロングチェイスやライト救助や吊り妨害なんかがうまいサバイバーいると感心はするけどちょっとイラっとする時もある
サバイバー:景気づけやイタチや共鳴する苦痛などの発電機遅延がしつこいキラーと何の対策もできずに落とされていくサバイバー、隠れ場なしや露見する闇や究極の武器やキラーの素の能力でガンガン発見して吊るだけの作業ゲーしてるキラーとすぐに見つかって吊られるサバイバー、キャンプの救助狩りやダウン放置や立ちメメや呪殺などのキラーのわかりやすい戦法でどんどん落とされるサバイバー、立ち回りがクソすぎてほとんど利敵行為だったりそもそもの害悪荒らしだったりするサバイバーとそれを利用するキラー等々
ということでストレス要素が段違いなんよね マジでサバイバー向いてないわ ゲーム内で煽りとかはしないけど、ほぼ毎試合のキラーに「こいつ氏ねよ」って思いながらやってる
ハロウィンのイベントアーカイブで「残霊の罠を敵に発動させる」ってやつ、やたら難しいとか言われてたりわざわざクリア方法を個別に動画で解説とかされてるんだけど、サバイバーならともかくキラーやれば秒で終わるのに何が難しいんだこれ そもそものやり方をわかってないだけなのか「キラーはイベントなんてしてる余裕ない!」とかいうセルフ縛り勢なのか あ、サバ専は知らんけどね
キラーの査定だけど、吊りorメメント数の合計8回あれば信仰心エンブレム銀以上もらえて+1評価になるようにしてほしいわ というか2人処刑が目標なら普通に戦って6吊りで+1はもらえるようにするべきじゃないのか 処刑数よりも吊り数を評価してもらえるようになればトンネルをしない選択もしやすいと思うんよ 処刑は単純に敵の戦力を減らすメリットがもともとあるんだし
発電機残り2台でバラけてる状況で、9割まで回してた味方がキラーに追われ始めたらその近くに回しきれる発電機があることぐらいわかると思うんだけど、近くまで来てるのにロッカー入って味方が吊られるまで待機してるやつ何なの 残り1台の時も同じ状況になったし 0吊り無傷なのにキラーに見つかったら死ぬんかこいつら
今度はおそらくPTだと思われるプレステージ普通に2桁いってるひらがなネーム3人組とマッチしたら、チェイスぜんぜん延ばせないのに吊られたサバイバーを即救助して発電機も回せずにすごい勢いで死んでいくバカどもだったんだけど 今までどうやって戦ってきたんだこいつら
たまにレート間違えてるだろお前ってキラーと当たるんだけど、これは意図的に下げてるキラーでないなら「部屋からキラーが抜けたらレート機能しなくなる」とかいうアレか まともなチェイスも立ち回りもできないサバイバー達が、パークを探知系ばかり積んでブリンクを一発も外さないナースやワンパン斧を確定で当ててくるハントレスと戦って楽しいわけがないんだけど
立ち回りが悪いとかでないならキラーのほうはレートが高いとかじゃないの? うちもサバイバーしてるときは全滅されるのが当たり前だし、キラーは8吊り見逃しプレイしてるせいでレートが低いのか半分以上の試合で3~5台残しの段階で均等8吊りできてたりするよ
野良鯖やるとあっさりトンネルが通って試合崩壊。自分も同じ事すれば勝てんのかなってキラーやってみたら一人落とすころには残2か残1でジリ貧通電。 野良通電率体感2割。キラーやると8割。何やっても勝てない。 こんなもんなの?それともお前それは流石に下手過ぎるだろ雑魚wってオチ?どうせ後者だろうな。
AFCあっても血族があっても行動表示アイコンがあっても「味方が吊られたらなんとしてもすぐに救助」なバカどもには何の意味もないことがわかったわ せめてフック耐久の時間ぐらい把握してくれ
キラーがガッチガチのキャンプしてるのに、吊られたら即救助に向かうバカと治療と共同作業ばっかりしてるバカどもはチュートリアルからやり直してほしいんだけど 発電機5台回らないと脱出できないんだけど
イベ学術書をクリアしても報酬が支払われないんだが… 同じ事やってるフレは報酬を受けてるのに俺は受けられないって、どういう事なんだ。
イベオファの買い取り機能を追加してほしいな、イベ終了から1週間くらいのスパンで。 余る人はめちゃくちゃ余るし、例え来年使えたとしてもその時までdbdやってるかどうか分からんだろうし。 1オファリングにつき10シャードくらいでお願いしますよ。
デフォルトスキンや茶クロのモレルをムリ救して即ダウン、発狂切断させてた頃が懐かしいな。あの頃が一番楽しかった(笑)運営も茶クロスキンをセールスして煽ってきてたよな。
アイウィルまたバグってる? 久しぶりに使ったら負傷時の声が抑えられるどころか全力で呻き声を出してる感じだったけど。 疲労してたわけでも無いし。
サバイバーはDPIシフトしても意味ないんだよなぁ
キモいコリアキラー使いと昨日から4回も当たるんだけど どこかで流行ってんのかアレ 大して強くもないくせにひたすら気持ち悪いからレイスとドクターと併せてマッチング拒否させてほしい
あとレイスと相性のいい景気づけも野良殺しパークすぎるわ どこで発電機を回してるか把握できない&通常攻撃ダウンを一切回避しないサバイバーが大半だから景気づけを持ってきてるキラーがいるだけで発電機4台5台残しが当たり前になってる
まあ、発電機から離れた安全地帯できっちり治療できて、発電中に襲われた場合でもチェイスを引き延ばしたりできるサバイバー達なら問題ないんだろうなってのはたまにある通電パターンでわかったよ たいていそうなる前にレイスのトンネルとキャンプで1人2人落とされて、発電機を巡回しなくてもよくなったレイスに追いきられて全滅になるけど
レイスについてなんだけど、野良殺し性能に特化したキラーだと思っていいと思うよ。野良はもうしょうがない。
板もらうか負傷入れたらタゲチェン、がレイスの序盤の鉄板行動だから、そもそもチェイス苦手なやつを見つけやすいんよね。キャンプしてるかどうかも分かりにくいから救助事故も起きやすいし。
対レイスはサバ4人が息を合わせないと難しい。一斉に回復、一斉に発電機、みたいのをみんなが空気を読んでやれれば勝てる。あとは効果的なタゲ取りと板温存チェイスよね。効果的ってのは、板使ってもいいからロングチェイスしてまとまった時間を他のサバに与えるようなやつで、その間発電機みんな触ってないと板だけ無くなって詰む。まあほとんどそんな連携は取れんけどなー。
弱ポジの発電機は、基本後回しでいんじゃね。他が回って残りをなんとかしなきゃなくなったらいよいよ勝負で、基本鬼の予備動作とやっぱ効果的なタゲ取りしかないよね。
対レイスに負傷回しはかなり悪手。けど連携できないからヤケクソで回すんだろうね。回さないよりは100倍いいとは思う。
レイスは人によって評価が変わるキラーだよね。自分は強い方だと思ってる。
>> 4503 回復しないのは状況による 味方が発電機回してたり キージェネかもう少しで回りそうな時 少し回したら通電しそうな時 衰弱アドで回復できない時 無限ワンパンマイケル時 プレイグゲロで発電機固められてる時 逆境でガン回しする時 大抵は理由なく治療しないのは地雷だよ|( ̄3 ̄)|
間違いなく重くはなってる。 PCの低設定で今までギリ120fpsに届いていた環境で今は90fps前後しか出ない上(AA無効にすると100以上は出る)、誰かが虚無に出入りすると瞬間的にfpsが落ちる。 イベを今までに無い異空間転移仕様にした結果、負荷が高まってるのは確実。 なのでCSでも重くなってるはず。
チェイス出来ないのが居るとそいつが早い段階で発見された時点で終わるのはレイス関係無いね。 今井で苦戦するのも納得だし、そういう鯖はゴスフェでも苦労してるだろうなと。
>そもそも野良だと回復しない人が多い
治療=悪だと考える人も居るからなぁ。 ここでも「治療する暇あるなら発電機回せ」とか「セルケアとボタニ持ってくるのは地雷」とか書き込む人が居るくらいだし。 状況考えずに治療するのは地雷だけども、逆に状況考えた治療が出来ないのも地雷なのに。
クソイベつまらん!限定スキンがあるから無理やりやってるだけで取り終われば二度とやりたくね-な? スキンのせいで4回もキラ―なんかやらせんなよ!ボケェ- AFC VC 状況のせいで過去一クソな環境で キャンプナシで全滅x4とかクソVCPT鯖専ゴミ過ぎるわ!引退しろ!お前らなんか他ゲ-じゃなにも勝てね-な?ランクマでリスクなしVCできるDBDでこの程度じゃ-な!全滅されても気分悪いわ 煽りも相変わらずwww クソ運営もイベントやBP1.5or2倍で吊らないと客こね-の認識してワザとやってるのか?w 鯖専にこびないと集客できないクソゲ-哀れダワ!サ終しろ!こんなクソゲ-www
実際レイスとのマッチはほとんどが全滅で、通電までいくのはレイスのあきらかな立ち回りミスと遅延パーク不足でサバイバーの発電機回し放題の時間が長い時ぐらいなんよね そもそも野良だと回復しない人が多いのと、回復してるところを殴られて終わる人も多いし 探知不可で目視もしづらくて高速移動なので高確率で一方的に発見されて至近距離からチェイス開始させられることになるから、チェイスできない隠密サバイバーに対して強すぎるんだと思う
加速パークも無しで板も窓枠も近くに無かったら殴られて負傷ダッシュで距離取る以外に無いよね、レイスに限った話じゃないけど。 そこからチェイスに入ってすぐダウン取られてる時点でチェイス苦手勢って事になるけど、そんな鯖しか居ないって、そんな馬鹿な。
そうね 何をしたいのかわからんプレイヤーだらけだからまともに動かない連中は全員そういうやつだと思うことにするわ
ていうか野良なら最初からアーカイブ優先だけど?さっさと終わらせたらテキチェに戻りますw
あとなんかSNSのだからどうでもいいけど、デイリーでスカルマーチャントのクロートラップつけたサバイバーをダウンさせるのが無理ゲーみたいな事を言ってる人いるんだけど 旧バージョンと勘違いしてるんかな プレイグの感染者ダウンやゴーストフェイスのマーキングした生存者ダウンと大差ないだろうに そもそもキラーできないって人なら「クロートラップは無理」っていうのもおかしいし
発電機が近距離に3台あってそのうちの1台を回してるところに何度もキラーを連れてくるサバイバー2人、 キラーが別のサバイバーと遠くでチェイス中に救助に向かう途中で大きい火花エフェクト出てる発電機があるのに止めず、もうひとり救助が反対方向から来てるのを見てそのまま素通りで引き返していく無傷のサバイバー、 0吊りなのに発電機から遠く離れた場所で2人で治療しあうサバイバー、 発電機を回してもらえませんかね
なんかイベント以後重くなってるらしいと別所でも言われてますね 自分はPCですがマップによっては重くなります。コンシューマだと大変そう
次からは質問のトピックに投下した方が反響多いかも
残り1台でバラけさせてるのに味方もずーっと隠密してて発電機にさわりもしないからキラーはちょっと回り始めてる発電機を見つけるたびに蹴るだけの作業になってるし、トンネルでひとりづつ落とされてるのに味方が追われていようといつまでも隠密しかしないやつもいるし
自分も含めてだけどサバイバーのレベルがあまりにも低すぎるからもう味方が使えないと判断したらアーカイブ最優先で動くことにさせてもらったほうが精神衛生上いいねこれ 発電アーカイブならもうこれ以上1台も回せないような戦局になったらさっさとあきらめたほうが楽だわ
レイスは窓枠が発電機の近くにない場合ってどうするのが正解なの? 発電してたら確定で一発殴られ、チェイスに入ってすぐ殴られて終わるサバイバーしかいないんだけど
キラーやるとかくつき酷い時が結構あるんだけど自分だけ?PS4です
吊った鯖のそばにいても追跡者の評価が下がらなくなってる? 自力脱出されるくらいのフェイスキャンプを何回か試したけどマイナス項目が表示されなかったんで もしAFC導入後もがっつりフェイスキャンプしてる人いたら確認して教えてください
実際、弱いと思うけどなぁ。 未だにレイスが強いと言い張る輩も居るし、レイスも今井も最弱候補なのに何で逃げるかね。 まぁ仕様を理解しなかったりチェイス苦手勢が一人でも混じっていて尚且つそいつが序盤でキラーにバレると詰み展開になりやすいんで、野良でそういう経験をたくさんしてきたのかもしれないけど。
運営は「直した」って言ってるんだよね… 直ってないのに直したと言ってるんで、今後いつ本当に直るかもう分からないけども、少なくとも今の糞イベ中はプレイしない選択が良い判断と言えるかもしれない。 鯖やってもキラーやってもイベのせいでストレスしかない。
回線落ちが多すぎてやってらんねえ。まともなサーバー用意せえや。しばらくやめるわ!
鯖側でクロがG並みに嫌悪感を抱くなら、鬼側はゴスフェがそれにあたる
戦ってて楽しいキラーは、能力を使いこなせてなくてサバイバーを全然ダウンさせられないナースやハントレスなんかの初心者と、味方サバイバーに翻弄されて発電機巡回もできずにさっさと通電される雑魚キラーぐらいだわ
キラーやってる時とサバイバーやってる時の個人的なストレスの違い
キラー:強ポジ使ったロングチェイスやライト救助や吊り妨害なんかがうまいサバイバーいると感心はするけどちょっとイラっとする時もある
サバイバー:景気づけやイタチや共鳴する苦痛などの発電機遅延がしつこいキラーと何の対策もできずに落とされていくサバイバー、隠れ場なしや露見する闇や究極の武器やキラーの素の能力でガンガン発見して吊るだけの作業ゲーしてるキラーとすぐに見つかって吊られるサバイバー、キャンプの救助狩りやダウン放置や立ちメメや呪殺などのキラーのわかりやすい戦法でどんどん落とされるサバイバー、立ち回りがクソすぎてほとんど利敵行為だったりそもそもの害悪荒らしだったりするサバイバーとそれを利用するキラー等々
ということでストレス要素が段違いなんよね
マジでサバイバー向いてないわ
ゲーム内で煽りとかはしないけど、ほぼ毎試合のキラーに「こいつ氏ねよ」って思いながらやってる
ハロウィンのイベントアーカイブで「残霊の罠を敵に発動させる」ってやつ、やたら難しいとか言われてたりわざわざクリア方法を個別に動画で解説とかされてるんだけど、サバイバーならともかくキラーやれば秒で終わるのに何が難しいんだこれ
そもそものやり方をわかってないだけなのか「キラーはイベントなんてしてる余裕ない!」とかいうセルフ縛り勢なのか
あ、サバ専は知らんけどね
キラーの査定だけど、吊りorメメント数の合計8回あれば信仰心エンブレム銀以上もらえて+1評価になるようにしてほしいわ
というか2人処刑が目標なら普通に戦って6吊りで+1はもらえるようにするべきじゃないのか
処刑数よりも吊り数を評価してもらえるようになればトンネルをしない選択もしやすいと思うんよ
処刑は単純に敵の戦力を減らすメリットがもともとあるんだし
発電機残り2台でバラけてる状況で、9割まで回してた味方がキラーに追われ始めたらその近くに回しきれる発電機があることぐらいわかると思うんだけど、近くまで来てるのにロッカー入って味方が吊られるまで待機してるやつ何なの
残り1台の時も同じ状況になったし
0吊り無傷なのにキラーに見つかったら死ぬんかこいつら
今度はおそらくPTだと思われるプレステージ普通に2桁いってるひらがなネーム3人組とマッチしたら、チェイスぜんぜん延ばせないのに吊られたサバイバーを即救助して発電機も回せずにすごい勢いで死んでいくバカどもだったんだけど
今までどうやって戦ってきたんだこいつら
たまにレート間違えてるだろお前ってキラーと当たるんだけど、これは意図的に下げてるキラーでないなら「部屋からキラーが抜けたらレート機能しなくなる」とかいうアレか
まともなチェイスも立ち回りもできないサバイバー達が、パークを探知系ばかり積んでブリンクを一発も外さないナースやワンパン斧を確定で当ててくるハントレスと戦って楽しいわけがないんだけど
立ち回りが悪いとかでないならキラーのほうはレートが高いとかじゃないの?
うちもサバイバーしてるときは全滅されるのが当たり前だし、キラーは8吊り見逃しプレイしてるせいでレートが低いのか半分以上の試合で3~5台残しの段階で均等8吊りできてたりするよ
野良鯖やるとあっさりトンネルが通って試合崩壊。自分も同じ事すれば勝てんのかなってキラーやってみたら一人落とすころには残2か残1でジリ貧通電。
野良通電率体感2割。キラーやると8割。何やっても勝てない。
こんなもんなの?それともお前それは流石に下手過ぎるだろ雑魚wってオチ?どうせ後者だろうな。
AFCあっても血族があっても行動表示アイコンがあっても「味方が吊られたらなんとしてもすぐに救助」なバカどもには何の意味もないことがわかったわ
せめてフック耐久の時間ぐらい把握してくれ
キラーがガッチガチのキャンプしてるのに、吊られたら即救助に向かうバカと治療と共同作業ばっかりしてるバカどもはチュートリアルからやり直してほしいんだけど
発電機5台回らないと脱出できないんだけど
イベ学術書をクリアしても報酬が支払われないんだが…
同じ事やってるフレは報酬を受けてるのに俺は受けられないって、どういう事なんだ。
イベオファの買い取り機能を追加してほしいな、イベ終了から1週間くらいのスパンで。
余る人はめちゃくちゃ余るし、例え来年使えたとしてもその時までdbdやってるかどうか分からんだろうし。
1オファリングにつき10シャードくらいでお願いしますよ。
デフォルトスキンや茶クロのモレルをムリ救して即ダウン、発狂切断させてた頃が懐かしいな。あの頃が一番楽しかった(笑)運営も茶クロスキンをセールスして煽ってきてたよな。
アイウィルまたバグってる?
久しぶりに使ったら負傷時の声が抑えられるどころか全力で呻き声を出してる感じだったけど。
疲労してたわけでも無いし。
サバイバーはDPIシフトしても意味ないんだよなぁ
キモいコリアキラー使いと昨日から4回も当たるんだけど
どこかで流行ってんのかアレ
大して強くもないくせにひたすら気持ち悪いからレイスとドクターと併せてマッチング拒否させてほしい
あとレイスと相性のいい景気づけも野良殺しパークすぎるわ
どこで発電機を回してるか把握できない&通常攻撃ダウンを一切回避しないサバイバーが大半だから景気づけを持ってきてるキラーがいるだけで発電機4台5台残しが当たり前になってる
まあ、発電機から離れた安全地帯できっちり治療できて、発電中に襲われた場合でもチェイスを引き延ばしたりできるサバイバー達なら問題ないんだろうなってのはたまにある通電パターンでわかったよ
たいていそうなる前にレイスのトンネルとキャンプで1人2人落とされて、発電機を巡回しなくてもよくなったレイスに追いきられて全滅になるけど
レイスについてなんだけど、野良殺し性能に特化したキラーだと思っていいと思うよ。野良はもうしょうがない。
板もらうか負傷入れたらタゲチェン、がレイスの序盤の鉄板行動だから、そもそもチェイス苦手なやつを見つけやすいんよね。キャンプしてるかどうかも分かりにくいから救助事故も起きやすいし。
対レイスはサバ4人が息を合わせないと難しい。一斉に回復、一斉に発電機、みたいのをみんなが空気を読んでやれれば勝てる。あとは効果的なタゲ取りと板温存チェイスよね。効果的ってのは、板使ってもいいからロングチェイスしてまとまった時間を他のサバに与えるようなやつで、その間発電機みんな触ってないと板だけ無くなって詰む。まあほとんどそんな連携は取れんけどなー。
弱ポジの発電機は、基本後回しでいんじゃね。他が回って残りをなんとかしなきゃなくなったらいよいよ勝負で、基本鬼の予備動作とやっぱ効果的なタゲ取りしかないよね。
対レイスに負傷回しはかなり悪手。けど連携できないからヤケクソで回すんだろうね。回さないよりは100倍いいとは思う。
レイスは人によって評価が変わるキラーだよね。自分は強い方だと思ってる。
>> 4503
回復しないのは状況による
味方が発電機回してたり キージェネかもう少しで回りそうな時 少し回したら通電しそうな時 衰弱アドで回復できない時 無限ワンパンマイケル時 プレイグゲロで発電機固められてる時 逆境でガン回しする時
大抵は理由なく治療しないのは地雷だよ|( ̄3 ̄)|
間違いなく重くはなってる。
PCの低設定で今までギリ120fpsに届いていた環境で今は90fps前後しか出ない上(AA無効にすると100以上は出る)、誰かが虚無に出入りすると瞬間的にfpsが落ちる。
イベを今までに無い異空間転移仕様にした結果、負荷が高まってるのは確実。
なのでCSでも重くなってるはず。
チェイス出来ないのが居るとそいつが早い段階で発見された時点で終わるのはレイス関係無いね。
今井で苦戦するのも納得だし、そういう鯖はゴスフェでも苦労してるだろうなと。
>そもそも野良だと回復しない人が多い
治療=悪だと考える人も居るからなぁ。
ここでも「治療する暇あるなら発電機回せ」とか「セルケアとボタニ持ってくるのは地雷」とか書き込む人が居るくらいだし。
状況考えずに治療するのは地雷だけども、逆に状況考えた治療が出来ないのも地雷なのに。
クソイベつまらん!限定スキンがあるから無理やりやってるだけで取り終われば二度とやりたくね-な?
スキンのせいで4回もキラ―なんかやらせんなよ!ボケェ- AFC VC 状況のせいで過去一クソな環境で
キャンプナシで全滅x4とかクソVCPT鯖専ゴミ過ぎるわ!引退しろ!お前らなんか他ゲ-じゃなにも勝てね-な?ランクマでリスクなしVCできるDBDでこの程度じゃ-な!全滅されても気分悪いわ 煽りも相変わらずwww クソ運営もイベントやBP1.5or2倍で吊らないと客こね-の認識してワザとやってるのか?w
鯖専にこびないと集客できないクソゲ-哀れダワ!サ終しろ!こんなクソゲ-www
実際レイスとのマッチはほとんどが全滅で、通電までいくのはレイスのあきらかな立ち回りミスと遅延パーク不足でサバイバーの発電機回し放題の時間が長い時ぐらいなんよね
そもそも野良だと回復しない人が多いのと、回復してるところを殴られて終わる人も多いし
探知不可で目視もしづらくて高速移動なので高確率で一方的に発見されて至近距離からチェイス開始させられることになるから、チェイスできない隠密サバイバーに対して強すぎるんだと思う
加速パークも無しで板も窓枠も近くに無かったら殴られて負傷ダッシュで距離取る以外に無いよね、レイスに限った話じゃないけど。
そこからチェイスに入ってすぐダウン取られてる時点でチェイス苦手勢って事になるけど、そんな鯖しか居ないって、そんな馬鹿な。
そうね
何をしたいのかわからんプレイヤーだらけだからまともに動かない連中は全員そういうやつだと思うことにするわ
ていうか野良なら最初からアーカイブ優先だけど?さっさと終わらせたらテキチェに戻りますw
あとなんかSNSのだからどうでもいいけど、デイリーでスカルマーチャントのクロートラップつけたサバイバーをダウンさせるのが無理ゲーみたいな事を言ってる人いるんだけど
旧バージョンと勘違いしてるんかな
プレイグの感染者ダウンやゴーストフェイスのマーキングした生存者ダウンと大差ないだろうに
そもそもキラーできないって人なら「クロートラップは無理」っていうのもおかしいし
発電機が近距離に3台あってそのうちの1台を回してるところに何度もキラーを連れてくるサバイバー2人、
キラーが別のサバイバーと遠くでチェイス中に救助に向かう途中で大きい火花エフェクト出てる発電機があるのに止めず、もうひとり救助が反対方向から来てるのを見てそのまま素通りで引き返していく無傷のサバイバー、
0吊りなのに発電機から遠く離れた場所で2人で治療しあうサバイバー、
発電機を回してもらえませんかね
なんかイベント以後重くなってるらしいと別所でも言われてますね
自分はPCですがマップによっては重くなります。コンシューマだと大変そう
次からは質問のトピックに投下した方が反響多いかも
残り1台でバラけさせてるのに味方もずーっと隠密してて発電機にさわりもしないからキラーはちょっと回り始めてる発電機を見つけるたびに蹴るだけの作業になってるし、トンネルでひとりづつ落とされてるのに味方が追われていようといつまでも隠密しかしないやつもいるし
自分も含めてだけどサバイバーのレベルがあまりにも低すぎるからもう味方が使えないと判断したらアーカイブ最優先で動くことにさせてもらったほうが精神衛生上いいねこれ
発電アーカイブならもうこれ以上1台も回せないような戦局になったらさっさとあきらめたほうが楽だわ
レイスは窓枠が発電機の近くにない場合ってどうするのが正解なの?
発電してたら確定で一発殴られ、チェイスに入ってすぐ殴られて終わるサバイバーしかいないんだけど
キラーやるとかくつき酷い時が結構あるんだけど自分だけ?PS4です
吊った鯖のそばにいても追跡者の評価が下がらなくなってる?
自力脱出されるくらいのフェイスキャンプを何回か試したけどマイナス項目が表示されなかったんで
もしAFC導入後もがっつりフェイスキャンプしてる人いたら確認して教えてください
実際、弱いと思うけどなぁ。
未だにレイスが強いと言い張る輩も居るし、レイスも今井も最弱候補なのに何で逃げるかね。
まぁ仕様を理解しなかったりチェイス苦手勢が一人でも混じっていて尚且つそいつが序盤でキラーにバレると詰み展開になりやすいんで、野良でそういう経験をたくさんしてきたのかもしれないけど。
運営は「直した」って言ってるんだよね…
直ってないのに直したと言ってるんで、今後いつ本当に直るかもう分からないけども、少なくとも今の糞イベ中はプレイしない選択が良い判断と言えるかもしれない。
鯖やってもキラーやってもイベのせいでストレスしかない。
回線落ちが多すぎてやってらんねえ。まともなサーバー用意せえや。しばらくやめるわ!
鯖側でクロがG並みに嫌悪感を抱くなら、鬼側はゴスフェがそれにあたる