あからさまな加速チートを使ってるモレルとマッチして動画を録画して報告しても運営は「検証します」と言っただけ しかも別の日フレがその加速チートを使ってるモレルとマッチして運営が口先だけと改めて思い知らされたわ ここの運営はpc チーターに対して対応がぬるすぎる アスペ&キモオタにどんだけ甘やかしてるんだか
>> 4746 なにがなんでもこのクソゲーで試合するって考えの時点でお前がニートすぎるわw
自分が被害にあったわけじゃなく配信をみていただけなんだけど、だいぶ頭おかしいサバイバーいてかなり驚いた 開幕で無意味に板を倒すバカがまず1人いたんだけど、便乗して同じ行動をもうひとりが取り始めて、 味方が回してる発電機の後ろで走り回る、キラーがいない場所の板を倒す、味方をひたすら追いかけ続ける、治療してる味方の隣で騒音を立てる等々の頭おかしい行動全部載せみたいな事をやっておいて、配信者のほうもまあ配信の空気もあるからか露骨に悪くは言ってなかったので勘違いしたのか、試合後に「配信者さんがいるので暴れてみました!」とか配信に直接コメントしに来るという しかも匿名でもなく普通に名前出してるんよね 「自分が面白くしてやった」とか思ってるんだろうけどキッズだとしても本気で頭おかしいんだろうかって思った 巻き込まれたもうひとりの野良からはその配信者がPTでふざけてると思われかねないし
ん、キラーとサバイバー両方プレイしていればわりと普通のラインだと思ってたけど まあ自分はチェイス技術とかカスだからいつまでも低レートなんだろうけども
キラーの探知パークを把握していれば…? そらそんなことができるサバは何使ってもヤバいわ
このゲーム始めてから1年間チーターなんて3人ぐらいしか見かけなかったのに、11月あたりからの3ヶ月でもう4か5人のチーターに遭遇してるんだが レートが緩くなったとかで当たりやすくなったのかチーターが増えたのかまともなプレイヤーが減ったのか知らんけど嘆かわしいな
まあドクター本人も放置botのお気に入りキャラだしな
わかりみ
ディストーションってキラーの探知パーク(とオーラ可視アドオン)を最低限でも把握していれば発動タイミングでキラーのオーラ可視による探知手段を知れるのは強いよね 味方がトンネルからの別の人に身代わりになってもらって2吊り負傷(遠くで治療中)の時に、庇った人が吊られてキラーが離れたけどいま救助したら「氾濫する憤怒」の効果で2吊り負傷中の人の居場所バレて落とされるって判断できて、結果的に治療完了まで待って助けることもできたし こういう効果のせいでパーティーで共有されるとヤバいパークでもあるんだろうね
屋内マップでは特にだけどキラーがどちらを向いてどう動いてるか詳細に見えるだけでかなり有利なはずなのに、そこからの行動に結びつけられない人にはマイナスになるよね ワープ持ちやアーティストなんかでもオーラ見えたらどこに関心を向けてるかわかって「こっちは安全だな」って判断もしやすいはずなのにね
フェイスキャンプ対策システム前の話で恐縮だけど、血族持っていった自分が釣られてキラーのオーラが見えてた他の人が「ゆるキャンしてるし発電機回すか」じゃなくて「キラーの場所分かるし見つからないように近づくか」って感じでしゃがみながら近づく2人とマッチしたこともあるからなぁ… 味方に期待しないって割と真理だと思う
ちょっと違うかもしれないけど、LGBTとかフェミニストとかの影響を受け過ぎておもろんくなってるゲームみたいなイメージになってる。やっかい鯖のクレームばっかり取り入れてるようにしか思えないんだが、配信者だと何か忖度してやたら絶賛してるのもいるからわけがわからん…自分の感覚がおかしいんだろうか?でもそれなら人が減るわけもないしな。
中華デビキンお前ふざけるなよ、無限デッハとどんなフェイント食らおうが絶対に外さない完璧な使用タイミング、そして微加速と超高速治療、読み合い完璧なWH、どんだけチートアシストしてんだ、糞ったれ。 二窓で寸劇のトニックを喰らっても永久に追いつけないほど加速してるのに屈伸で煽れるのは、チート性能を自分の腕前だと勘違いする馬鹿だからか? そもそもアシストで100%外さない無限デッハの無敵なんだから加速もWHも不要だろうが、それでも掴みや特殊攻撃でダウン取られた経験があって怖くて多段アシストが外せなくなってる赤ちゃんだろお前。
大会勢様ってpt組まないと公開潜れないくせに公開じゃガチガチにやってません風な事言うじゃん? でも実際上手いキラーと当たると負けたくなくてガチガチの連携取りだすの相当ダサいと思うんだけどあいつらに恥の概念とかないんか? この前も赤血な奴らとMで始まるデモゴルゴンランカーのたまに見るPTがそんな感じだったのに全滅してて糞ダサかった
しかし現状でも緩やかにアクセス数が落ちてピーク時の3分の2まで来てるんで、このまま運営が能天気にやってたら数年内には終わんじゃないかって印象あるけど。 今回の発電機固め対策についても、PTBの悲惨な状況を見てこのまま実装するとは思えないけども、万が一実装して長期で放置する様ならキラー数が激減してマッチング激遅からのアクセス数大幅低下は起こり得ると思ってる。
盗聴器でキラーの姿見せると、下手くそ共は揃ってかくれんぼしようとして失敗するんだが。 戦犯の原因になる盗聴器は使用しない方が良いんだろうか・・・ スキルマッチまじでいい加減にして欲しい。
案の定PTBの発電機固め対策システムが試合に最悪な影響を与えるけど、なんだかんだいってサ終せずに続けていくんだろうな。 むしろサ終するときの環境を知りたい。
ビリーのアプデ(青字)、スペックだけ見ても強いわ・・・。ナーフされませんように!
アドオン無し:9.2m/s(チャージタイム2.5秒) チャー単ビリー(※):9.2m/s(チャージタイム1.75秒) アドオン無し:10.12m/s(チャージタイム2.5秒) 死の彫刻:10.58m/s(チャージタイム2.8秒) 破滅の彫刻:11.01m/s(チャージタイム2.8秒) 玉虫色の彫刻:12.144m/s(チャージタイム2.8秒) ダブル彫刻:12.42m/s(チャージタイム3.1秒) 玉虫色の彫刻(OD):13.0m/s(チャージタイム2.67秒) オーバードライブ:13.0m/s(チャージタイム2.38秒)
※全盛期のトンプソンズ・ミックス+キャブレター調整ガイド チャージ時間がより減少する(-30%)、再使用に要する時間が僅かに減少する(-34%) 障害物に衝突時の硬直が僅かに減少する(-12%)、騒音が僅かに減少する(-30%)
オファリング炊いた画面の状態での切断は残念ながらペナルティ無いよ 儀式が始まった後ならペナルティがあるけど
相変わらず匿名チートキラーばっか
ヒルビリー「コォォォォォ」
こっちもかなりレート低いところでサバイバーしてるはずなのについに露骨なチーターと遭遇してしまったわ 匿名とかプレイヤーIDとか気にしてなかったんだけど数字の羅列ネームはガチめに避けたほうがいいやつだなこれ 匿名はまだ事情あるかもしれないしチャイニーズにもまともなプレイヤーはいるかもしれないけど数字の羅列は捨てアカ以外にまずないだろうし
発電機3台固めてからが本番だって言われてんのに、最近のアプデでハグを殺しにかかってるとしか思えなくて辛い
俺もマップ指定無効はよく使うが、かなりの率で切断される。 まぁ切断する側にはペナ溜まるだろうから好きに切断すれば良いけど。
自分も別に人に誇れるほどは上手くないけどそれでも同じように体感7~8割くらいは中華PT(ほぼフルパ)だと思う 日常的にキラーやってる人なら今のマッチング仕様上みんなそうなんじゃないかな? とはいえマップ指定されることはあんまりないし、全員アイテム持ちは日常茶飯事でウルレアアドオンでリザルト真っ赤なんてのは珍しくないけど
レート低いからなんだろうけどサバイバーしてたらチャイニーズのレイスかブライトと当たって即全滅のクソ試合率が異常だなこれ 通電できるのはへたくそナースとかトラッパーとか明らかにキラーが慣れてない雑魚の時ぐらいになってきてるわ
8割中華フルパ。
PTBの動画見たけど、ラベル33とかは壊れ性能になったとは思う。でもアドオンでこんな脳死無限突進に超曲げやってもしょうがなくね?こんなので喜んでもチンパンジーっしょ。クソだせえ。
板割り時にクールダウン入らなくなってるし、ウルアド以外はきっちりどうにもならないレベルに弱体化されてる。歩きを3.8にしてハグテック消してその他全部そのままくらいでよかったと思うわ。
どうせなら開始して自力で有利マップ引ける運にかければよかったのにな まあそれで切断されたらお互いにオファリングやアドオン無駄になるか
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」
古いアーカイブで「切磋琢磨を使って二人以上で発電機を2つ回せ」みたいなのやってんだけど、これバグってるやろ。 何回やってもカウントされない。 フレにも協力して貰って3試合で6台の発電機を一緒に回しきったのに1試合で1回までしかカウントされない。 バグだろ… それとも何か理解し辛い条件があって俺がそれを知らないだけなのか。 ついでに、過去にクリアしたお題の幾つかが未達成状態で復活している。 別に良いかと思いながら見ていたら、一つやたら難易度が高く二度とやりたくないのが復活してるんで、やはり糞バグ。
ビリーは昔はオーバーヒート無かったからワンパン取りやすい上に高速ダッシュで巡回も早いから好んで使う人が多かったんだけど、オーバーヒートが導入されてからお手軽キラーじゃなく修練積まないと厳しいキャラになったんで誰も使わなくなったね。 極端に弱くは無いけど弱キャラの部類で、しかもそれが修練積んで上手く操作出来るようになった後の話だから。 普段使わないせいで大会勢ですら配信の全滅企画とかでビリーで足踏みして苦戦する程度には弱いけど、以前ビリー使い込んでいて今のビリーもたまに触ってる人はそこそこ戦えてる。 今回のPTBではまたオーバーヒート消えた上にバフてんこ盛りになったんで、以前より強い超ビリーになりそう。
bot相手では最強って一番情け無くない?
久しぶりにやったら匿名と人喰い中華ばっかでやめたわ こんな薄汚いチーターとやっても時間の無駄でしかないわな
マジでありえないんだけど 見通しのいいマップで残り2台の発電機のうち近距離に固まりそうな1台を8割まで負傷2吊りの人が回してるのに、そっちにキラー連れていくバカどうなってんだ 無事にターゲットを移して味方が処刑されたら安全地帯でセルフケアしてるし 序盤に1人落とされてて残り2人なんだけど2台回しきれるつもりなのかな
ほんとにそんなフルパのフル装備にしか当たらないってんなら貴方のレートが高すぎるんだろうから、実力でそこまで上りつめたなら誇っていいと思う たまにしか当たらない極端な例を出してそいつらに全勝できないから不満だというならもうそれは仕方ないとは思うけど
自分が使ってる感じでは普通に4.6の速度があって、ほぼ直線とはいえ高速移動が可能、気軽に出せて当てればサバイバーを一撃でダウンさせることも可能な特殊攻撃がある時点で少なくとも弱くはなかったですね
またへたくそが騒いでる いい加減自分がキラーをやるだけの水準に達してないから辛いってことに気付いてほしいわ 自分も昔ああだったってのもあって、見ててすごくイライラする
ほんとに引退するやつはわざわざ「引退します」なんて宣言しないけどな。誰も無理に引き留めようなんてするつもりないから安心してスト6遊んでくれ。
個人的にチェイス時の読み合いが好きだからブライトは全然弱体化してくれて構わない、その分FOVだって調整出来るようになったわけだからパーク枠もひとつ空いただろう。むしろナースを強化して欲しい。
ヒルビリーやパーク周りは使ってみて次第だが、確かにお楽しみは一部キラーと相性良すぎだったから仕方ないだろう。 それより究極の武器の調整はいつするんだ…?
ヒルビリーは弱くなかったんですか?自分はヒルビリーあんまり使えないので何とも言えないですが、下位のキラーだと思ってました。
PTBの調整内容、発電機の破壊回数制限はまあほとんど蹴らないキラーの自分にはサバイバーするときに後退止めづらいのがキツくなるかな程度でいいけど、とりあえずこのまま本実装でいいのか?って思うのが何個かあるな 破滅→いちおう名目上は均等吊り推奨パークになってたのにサバ死んでも解除されなくなった 不吉な包囲→キラーがサバ吊るすたびに16m離れてゆるキャンしながら吊り交換してるだけで発電機12秒ロックかかりまくってなかなか回せない事態になるから序盤キャンプ安定になるし、高速移動やワープ持ちがバベチリでも積んでサクサク序盤から吊りにいけば発電機全く回せなくなりそう ヒルビリー→使用者少ないとはいえ別に弱くはなかったのに純粋強化?
あからさまな加速チートを使ってるモレルとマッチして動画を録画して報告しても運営は「検証します」と言っただけ
しかも別の日フレがその加速チートを使ってるモレルとマッチして運営が口先だけと改めて思い知らされたわ
ここの運営はpc チーターに対して対応がぬるすぎる アスペ&キモオタにどんだけ甘やかしてるんだか
>> 4746
なにがなんでもこのクソゲーで試合するって考えの時点でお前がニートすぎるわw
自分が被害にあったわけじゃなく配信をみていただけなんだけど、だいぶ頭おかしいサバイバーいてかなり驚いた
開幕で無意味に板を倒すバカがまず1人いたんだけど、便乗して同じ行動をもうひとりが取り始めて、
味方が回してる発電機の後ろで走り回る、キラーがいない場所の板を倒す、味方をひたすら追いかけ続ける、治療してる味方の隣で騒音を立てる等々の頭おかしい行動全部載せみたいな事をやっておいて、配信者のほうもまあ配信の空気もあるからか露骨に悪くは言ってなかったので勘違いしたのか、試合後に「配信者さんがいるので暴れてみました!」とか配信に直接コメントしに来るという
しかも匿名でもなく普通に名前出してるんよね
「自分が面白くしてやった」とか思ってるんだろうけどキッズだとしても本気で頭おかしいんだろうかって思った
巻き込まれたもうひとりの野良からはその配信者がPTでふざけてると思われかねないし
ん、キラーとサバイバー両方プレイしていればわりと普通のラインだと思ってたけど
まあ自分はチェイス技術とかカスだからいつまでも低レートなんだろうけども
キラーの探知パークを把握していれば…? そらそんなことができるサバは何使ってもヤバいわ
このゲーム始めてから1年間チーターなんて3人ぐらいしか見かけなかったのに、11月あたりからの3ヶ月でもう4か5人のチーターに遭遇してるんだが
レートが緩くなったとかで当たりやすくなったのかチーターが増えたのかまともなプレイヤーが減ったのか知らんけど嘆かわしいな
まあドクター本人も放置botのお気に入りキャラだしな
わかりみ
ディストーションってキラーの探知パーク(とオーラ可視アドオン)を最低限でも把握していれば発動タイミングでキラーのオーラ可視による探知手段を知れるのは強いよね
味方がトンネルからの別の人に身代わりになってもらって2吊り負傷(遠くで治療中)の時に、庇った人が吊られてキラーが離れたけどいま救助したら「氾濫する憤怒」の効果で2吊り負傷中の人の居場所バレて落とされるって判断できて、結果的に治療完了まで待って助けることもできたし
こういう効果のせいでパーティーで共有されるとヤバいパークでもあるんだろうね
屋内マップでは特にだけどキラーがどちらを向いてどう動いてるか詳細に見えるだけでかなり有利なはずなのに、そこからの行動に結びつけられない人にはマイナスになるよね
ワープ持ちやアーティストなんかでもオーラ見えたらどこに関心を向けてるかわかって「こっちは安全だな」って判断もしやすいはずなのにね
フェイスキャンプ対策システム前の話で恐縮だけど、血族持っていった自分が釣られてキラーのオーラが見えてた他の人が「ゆるキャンしてるし発電機回すか」じゃなくて「キラーの場所分かるし見つからないように近づくか」って感じでしゃがみながら近づく2人とマッチしたこともあるからなぁ…
味方に期待しないって割と真理だと思う
ちょっと違うかもしれないけど、LGBTとかフェミニストとかの影響を受け過ぎておもろんくなってるゲームみたいなイメージになってる。やっかい鯖のクレームばっかり取り入れてるようにしか思えないんだが、配信者だと何か忖度してやたら絶賛してるのもいるからわけがわからん…自分の感覚がおかしいんだろうか?でもそれなら人が減るわけもないしな。
中華デビキンお前ふざけるなよ、無限デッハとどんなフェイント食らおうが絶対に外さない完璧な使用タイミング、そして微加速と超高速治療、読み合い完璧なWH、どんだけチートアシストしてんだ、糞ったれ。
二窓で寸劇のトニックを喰らっても永久に追いつけないほど加速してるのに屈伸で煽れるのは、チート性能を自分の腕前だと勘違いする馬鹿だからか?
そもそもアシストで100%外さない無限デッハの無敵なんだから加速もWHも不要だろうが、それでも掴みや特殊攻撃でダウン取られた経験があって怖くて多段アシストが外せなくなってる赤ちゃんだろお前。
大会勢様ってpt組まないと公開潜れないくせに公開じゃガチガチにやってません風な事言うじゃん?
でも実際上手いキラーと当たると負けたくなくてガチガチの連携取りだすの相当ダサいと思うんだけどあいつらに恥の概念とかないんか?
この前も赤血な奴らとMで始まるデモゴルゴンランカーのたまに見るPTがそんな感じだったのに全滅してて糞ダサかった
しかし現状でも緩やかにアクセス数が落ちてピーク時の3分の2まで来てるんで、このまま運営が能天気にやってたら数年内には終わんじゃないかって印象あるけど。
今回の発電機固め対策についても、PTBの悲惨な状況を見てこのまま実装するとは思えないけども、万が一実装して長期で放置する様ならキラー数が激減してマッチング激遅からのアクセス数大幅低下は起こり得ると思ってる。
盗聴器でキラーの姿見せると、下手くそ共は揃ってかくれんぼしようとして失敗するんだが。
戦犯の原因になる盗聴器は使用しない方が良いんだろうか・・・ スキルマッチまじでいい加減にして欲しい。
案の定PTBの発電機固め対策システムが試合に最悪な影響を与えるけど、なんだかんだいってサ終せずに続けていくんだろうな。
むしろサ終するときの環境を知りたい。
ビリーのアプデ(青字)、スペックだけ見ても強いわ・・・。ナーフされませんように!
アドオン無し:9.2m/s(チャージタイム2.5秒)
チャー単ビリー(※):9.2m/s(チャージタイム1.75秒)
アドオン無し:10.12m/s(チャージタイム2.5秒)
死の彫刻:10.58m/s(チャージタイム2.8秒)
破滅の彫刻:11.01m/s(チャージタイム2.8秒)
玉虫色の彫刻:12.144m/s(チャージタイム2.8秒)
ダブル彫刻:12.42m/s(チャージタイム3.1秒)
玉虫色の彫刻(OD):13.0m/s(チャージタイム2.67秒)
オーバードライブ:13.0m/s(チャージタイム2.38秒)
※全盛期のトンプソンズ・ミックス+キャブレター調整ガイド
チャージ時間がより減少する(-30%)、再使用に要する時間が僅かに減少する(-34%)
障害物に衝突時の硬直が僅かに減少する(-12%)、騒音が僅かに減少する(-30%)
オファリング炊いた画面の状態での切断は残念ながらペナルティ無いよ
儀式が始まった後ならペナルティがあるけど
相変わらず匿名チートキラーばっか
ヒルビリー「コォォォォォ」
こっちもかなりレート低いところでサバイバーしてるはずなのについに露骨なチーターと遭遇してしまったわ
匿名とかプレイヤーIDとか気にしてなかったんだけど数字の羅列ネームはガチめに避けたほうがいいやつだなこれ
匿名はまだ事情あるかもしれないしチャイニーズにもまともなプレイヤーはいるかもしれないけど数字の羅列は捨てアカ以外にまずないだろうし
発電機3台固めてからが本番だって言われてんのに、最近のアプデでハグを殺しにかかってるとしか思えなくて辛い
俺もマップ指定無効はよく使うが、かなりの率で切断される。
まぁ切断する側にはペナ溜まるだろうから好きに切断すれば良いけど。
自分も別に人に誇れるほどは上手くないけどそれでも同じように体感7~8割くらいは中華PT(ほぼフルパ)だと思う
日常的にキラーやってる人なら今のマッチング仕様上みんなそうなんじゃないかな?
とはいえマップ指定されることはあんまりないし、全員アイテム持ちは日常茶飯事でウルレアアドオンでリザルト真っ赤なんてのは珍しくないけど
レート低いからなんだろうけどサバイバーしてたらチャイニーズのレイスかブライトと当たって即全滅のクソ試合率が異常だなこれ
通電できるのはへたくそナースとかトラッパーとか明らかにキラーが慣れてない雑魚の時ぐらいになってきてるわ
8割中華フルパ。
PTBの動画見たけど、ラベル33とかは壊れ性能になったとは思う。でもアドオンでこんな脳死無限突進に超曲げやってもしょうがなくね?こんなので喜んでもチンパンジーっしょ。クソだせえ。
板割り時にクールダウン入らなくなってるし、ウルアド以外はきっちりどうにもならないレベルに弱体化されてる。歩きを3.8にしてハグテック消してその他全部そのままくらいでよかったと思うわ。
どうせなら開始して自力で有利マップ引ける運にかければよかったのにな
まあそれで切断されたらお互いにオファリングやアドオン無駄になるか
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」
古いアーカイブで「切磋琢磨を使って二人以上で発電機を2つ回せ」みたいなのやってんだけど、これバグってるやろ。
何回やってもカウントされない。
フレにも協力して貰って3試合で6台の発電機を一緒に回しきったのに1試合で1回までしかカウントされない。
バグだろ…
それとも何か理解し辛い条件があって俺がそれを知らないだけなのか。
ついでに、過去にクリアしたお題の幾つかが未達成状態で復活している。
別に良いかと思いながら見ていたら、一つやたら難易度が高く二度とやりたくないのが復活してるんで、やはり糞バグ。
ビリーは昔はオーバーヒート無かったからワンパン取りやすい上に高速ダッシュで巡回も早いから好んで使う人が多かったんだけど、オーバーヒートが導入されてからお手軽キラーじゃなく修練積まないと厳しいキャラになったんで誰も使わなくなったね。
極端に弱くは無いけど弱キャラの部類で、しかもそれが修練積んで上手く操作出来るようになった後の話だから。
普段使わないせいで大会勢ですら配信の全滅企画とかでビリーで足踏みして苦戦する程度には弱いけど、以前ビリー使い込んでいて今のビリーもたまに触ってる人はそこそこ戦えてる。
今回のPTBではまたオーバーヒート消えた上にバフてんこ盛りになったんで、以前より強い超ビリーになりそう。
bot相手では最強って一番情け無くない?
久しぶりにやったら匿名と人喰い中華ばっかでやめたわ
こんな薄汚いチーターとやっても時間の無駄でしかないわな
マジでありえないんだけど
見通しのいいマップで残り2台の発電機のうち近距離に固まりそうな1台を8割まで負傷2吊りの人が回してるのに、そっちにキラー連れていくバカどうなってんだ
無事にターゲットを移して味方が処刑されたら安全地帯でセルフケアしてるし
序盤に1人落とされてて残り2人なんだけど2台回しきれるつもりなのかな
ほんとにそんなフルパのフル装備にしか当たらないってんなら貴方のレートが高すぎるんだろうから、実力でそこまで上りつめたなら誇っていいと思う
たまにしか当たらない極端な例を出してそいつらに全勝できないから不満だというならもうそれは仕方ないとは思うけど
自分が使ってる感じでは普通に4.6の速度があって、ほぼ直線とはいえ高速移動が可能、気軽に出せて当てればサバイバーを一撃でダウンさせることも可能な特殊攻撃がある時点で少なくとも弱くはなかったですね
またへたくそが騒いでる
いい加減自分がキラーをやるだけの水準に達してないから辛いってことに気付いてほしいわ
自分も昔ああだったってのもあって、見ててすごくイライラする
ほんとに引退するやつはわざわざ「引退します」なんて宣言しないけどな。誰も無理に引き留めようなんてするつもりないから安心してスト6遊んでくれ。
個人的にチェイス時の読み合いが好きだからブライトは全然弱体化してくれて構わない、その分FOVだって調整出来るようになったわけだからパーク枠もひとつ空いただろう。むしろナースを強化して欲しい。
ヒルビリーやパーク周りは使ってみて次第だが、確かにお楽しみは一部キラーと相性良すぎだったから仕方ないだろう。
それより究極の武器の調整はいつするんだ…?
ヒルビリーは弱くなかったんですか?自分はヒルビリーあんまり使えないので何とも言えないですが、下位のキラーだと思ってました。
PTBの調整内容、発電機の破壊回数制限はまあほとんど蹴らないキラーの自分にはサバイバーするときに後退止めづらいのがキツくなるかな程度でいいけど、とりあえずこのまま本実装でいいのか?って思うのが何個かあるな
破滅→いちおう名目上は均等吊り推奨パークになってたのにサバ死んでも解除されなくなった
不吉な包囲→キラーがサバ吊るすたびに16m離れてゆるキャンしながら吊り交換してるだけで発電機12秒ロックかかりまくってなかなか回せない事態になるから序盤キャンプ安定になるし、高速移動やワープ持ちがバベチリでも積んでサクサク序盤から吊りにいけば発電機全く回せなくなりそう
ヒルビリー→使用者少ないとはいえ別に弱くはなかったのに純粋強化?