それぞれのモジュールにダメージ判定自体はあるからあとはそれが破壊されたときにプレイヤー操作のどこに影響が出るかを設定するだけだろうし、難しくはなさそうだけどな。
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それぞれのモジュールにダメージ判定自体はあるからあとはそれが破壊されたときにプレイヤー操作のどこに影響が出るかを設定するだけだろうし、難しくはなさそうだけどな。