基地は空と同じの3つかな。補給線の概念も盛り込もう。双方の基地の間に、中間スポーン地点を設置。基地目前まで押し込まれても、回り込んで中間地点奪還したくなるような配置で、そこから基地主力と包囲殲滅が自然となされるようなマップデザインで。
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基地は空と同じの3つかな。補給線の概念も盛り込もう。双方の基地の間に、中間スポーン地点を設置。基地目前まで押し込まれても、回り込んで中間地点奪還したくなるような配置で、そこから基地主力と包囲殲滅が自然となされるようなマップデザインで。