空の方が色々考える事とか見る所とか多くない?皆はどっちの方が疲れるんだろうか?
空は液晶画面のドット抜けを探す感覚でやれば問題なく索敵できるけど、陸は瓦礫と戦車と見分けるのが大変で疲れるどこから弾が飛んでくるか全くわからんから精神衛生面も最悪。
自分は陸の方が圧倒的に疲れるなぁ。空はこっち撃ってくる敵とか大体わかるけど、陸は突然撃たれることがあって疲れる
分かる。自分の把握してる敵以外に殺されたり突然弾薬庫爆発とか多過ぎて...
案外陸の方が疲れる人多いのか…意外だな
ヘッドホン気絶ニキも陸RBやったな
葉1の言うとおりだと思うわ...それに黒点レベルの距離なら撃ってこない=致命傷に絶対ならない...からかなぁ?
ヘッドホン気絶ニキはまだ忘れさせて貰えないのか…
悲劇を風化させてはいけない(戒め)
ここに記念碑を建てて後世まで語り継ごう(提案)
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空は液晶画面のドット抜けを探す感覚でやれば問題なく索敵できるけど、陸は瓦礫と戦車と見分けるのが大変で疲れるどこから弾が飛んでくるか全くわからんから精神衛生面も最悪。
自分は陸の方が圧倒的に疲れるなぁ。空はこっち撃ってくる敵とか大体わかるけど、陸は突然撃たれることがあって疲れる
分かる。自分の把握してる敵以外に殺されたり突然弾薬庫爆発とか多過ぎて...
案外陸の方が疲れる人多いのか…意外だな
ヘッドホン気絶ニキも陸RBやったな
葉1の言うとおりだと思うわ...それに黒点レベルの距離なら撃ってこない=致命傷に絶対ならない...からかなぁ?
ヘッドホン気絶ニキはまだ忘れさせて貰えないのか…
悲劇を風化させてはいけない(戒め)
ここに記念碑を建てて後世まで語り継ごう(提案)