WarThunder Wiki

Ho-Ro

1477 コメント
views
8 フォロー
編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:36:22
通報 ...
1267
名前なし 2021/05/04 (火) 19:50:43 80a6d@8f471

徹甲榴弾扱いの破甲榴弾が唯の榴弾より貫通力低いってどういうことなの…いや弾速遅いからなんだろうけど、史実では破甲榴弾なんに使ってたんやろ…

1268
名前なし 2021/05/04 (火) 20:24:02 dcc7e@dbc02 >> 1267

コンクリトーチカに食い込んで爆発させるために弾殻を厚くしてあるんだぞ

1269
名前なし 2021/05/04 (火) 20:45:41 80a6d@8f471 >> 1267

んー、じゃあ、破甲榴弾は鉄板に対する貫通力は徹甲弾以下、コンクリートに対する貫通力は徹甲弾以上って考えでいいのん?

1270
名前なし 2021/05/04 (火) 20:55:05 dcc7e@dbc02 >> 1269

そういうわけでもない。海の半徹甲弾みたいに、ガチガチの鉄板ではないけど爆風で割るのは難しいみたいな相手に使うから、徹甲榴弾と榴弾の間くらいに思っておくといい。徹甲弾のほうが貫通力は上だが、内部にもできるだけ被害を与えたいときに使われる。

1271
名前なし 2021/05/04 (火) 22:09:11 80a6d@8f471 >> 1269

なるほど理解した。ありがとう

1272
名前なし 2021/05/18 (火) 07:26:54 68de0@5ad31

ホロで5キルできた。ホロたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい

1273
名前なし 2021/05/18 (火) 07:49:42 修正 9ed83@a7ac7 >> 1272

ここのwikiではそういう日記コメは嫌われるでてか5キルってそんなに凄くないぞ…

1274
名前なし 2021/05/18 (火) 08:01:13 aab07@6f666 >> 1272

次は1試合48キルしたら書き込んでもいいぞ

1281
名前なし 2021/06/27 (日) 20:12:32 be9cc@6198b >> 1272

シュトルムチーハー∩(・ω・)∩ばんじゃーい

1275
名前なし 2021/06/16 (水) 23:08:03 92c8d@dc48e

こいつは動きが速い奴にはご存じの通り狙いつけにくいので、BR3.3辺りに持って行って遠投した方が安定して被害出せるね。エース化すれば20秒だし自走砲運用してりゃ十分。

1277

裏取りリスキル兄貴に至近距離でブッパしたら自分の爆風で搭乗員持ってかれて草

1279
名前なし 2021/06/18 (金) 05:54:37 aaca1@be5ea >> 1277

敵も味方も爆風で圧殺しちゃう諸刃のホロたん好き

1282
名前なし 2021/06/27 (日) 20:37:29 92c8d@dc48e >> 1279

しかもこれ史実でもやらかしているというね

1280
名前なし 2021/06/27 (日) 13:12:23 96452@f12d7

いつの間にかHEの貫通が55に。

1283
名前なし 2021/06/28 (月) 07:34:14 704cc@a092b

どうか私のこの言葉を見ているそこのあなた。ホロたんでゴッドゲームは辞めてください。あなたの私欲により、他の誰かが苦しむ前に。()

1284
名前なし 2021/06/28 (月) 10:04:00 0c5af@b8fde >> 1283

初手ホロは流石にね。二両目以降ならいいけど。

1285
名前なし 2021/06/29 (火) 03:50:47 85c9d@f38f0 >> 1283

まあゴッドモード狙いをするなとは言えないんでないの?ゲームである以上、ルールにさえ反さなければどんな風にプレイしようと文句は言えないし。飛行場リスする爆撃勢しかり、一抜け勢しかり見ててイライラするってのは全面的に同意する

1286
名前なし 2021/07/14 (水) 21:27:44 8ddc8@8c017 >> 1283

負け確定と勝ち確定が分かった時使用してるからそん時頭上で炸裂させたかもな

1288
名前なし 2021/08/31 (火) 12:45:40 860e9@e45b4 >> 1283

勝敗による報酬の差が無くなれば、味方の頭数が減って敗北につながるという言い分が通じなくなるから堂々と初手ホロする人が増えそうな気がする

1289
名前なし 2021/08/31 (火) 12:50:20 8bd11@b668e >> 1288

味方から支援砲撃飛んできそうw

1290
名前なし 2021/08/31 (火) 17:30:53 964ca@149b9 >> 1288

敗北に繋がること自体は変わらないんじゃない。ホロ使う人が「負けてもいいでしょ」って言い訳しやすくなるってだけで

1287
名前なし 2021/08/15 (日) 14:04:35 c3261@795cb

タスク狙い以外は負け戦3両目はこいつかなぁ。赤字を防ぐ救世主(ベオウルフとるだけでも赤字回避、ゴッドモードとか取っちゃえば黒字化する)

1291
名前なし 2021/09/19 (日) 01:38:34 9a54b@882a3

ホロはうまく砲弾を当てれば高ランクの敵を葬れるけど、皆はどのBRまでホロを使ってるんですかね?

1292
名前なし 2021/09/19 (日) 02:00:05 88f4c@ad397 >> 1291

使えても2.3か3.3ぐらいまでじゃなかろうか...今は俯角とデカさ以外上位互換の75式がいるし、人口が減る4.3以降の日本でわざわざホロを使う人はまず見ないね

1299
名前なし 2021/09/27 (月) 23:40:26 e4036@66a6e >> 1291

75式榴が手に入るまでずっと乗ってましたね。お陰で75じゃあ弾落ちと俯角が足りなくて慣れるまで苦労することに…

1293
名前なし 2021/09/19 (日) 10:03:21 7d2f9@ad482

修理費対策に最後に出すのはOK?

1303
名前なし 2021/10/20 (水) 07:24:20 6b0e5@28f98 >> 1293

ok

1294
名前なし 2021/09/27 (月) 12:33:30 70c7e@68929

7.3で初手こいつ出して無双しててさらに対空までしてる化け物がいたんだけど、どれだけ極めたらそんなことができるんだろうか

1295
名前なし 2021/09/27 (月) 15:18:04 0cdea@31b7d >> 1294

敵の通るポイントを双眼鏡だけ出して狙い撃てる地点を見つければあるいは…

1296
名前なし 2021/09/27 (月) 17:50:00 70c7e@50854 >> 1295

ただどんなに惑星をやってもホロで対空戦車道は一生できねぇだろうな俺は

1297
名前なし 2021/09/27 (月) 17:57:51 caec5@c7e9d >> 1294

突っ込んできた敵機に機銃当ててその後墜落とか地面スレスレに来るタイミングで榴弾爆発とかまだならわかるんだが…

1298
名前なし 2021/09/27 (月) 18:20:49 c306d@2f40e >> 1294

ウェリ豚みたいな重爆へ榴弾ぶつけると文字通り木端微塵で楽しいからやってみな~

1300
名前なし 2021/10/11 (月) 10:20:37 3964b@7e16f >> 1294

7.3で無双&対空はすげえな…6.0~7.0で使ってた時期あるけど、正直1、2キルした時点で顔真っ赤リベンジの航空機にやられるパターンしかなかったわ…

1301
名前なし 2021/10/11 (月) 21:35:44 16c9d@4af51 >> 1294

上手いから許されてるけど、初手でこいつ出すとか普通に戦犯なのでは?🤔

1302
名前なし 2021/10/11 (月) 22:18:58 b5958@149b9 >> 1301

PTでもそうだけど人に厳しい人やね?笑

1304
名前なし 2021/10/20 (水) 12:30:05 4c371@5a7e3 >> 1301

稜線から撃ち合うだけのク○MAP以外で出したら戦犯だと思う

1305
名前なし 2021/10/20 (水) 12:40:32 修正 e8bdb@eefbb >> 1301

戦果が上がれば別にいいと思います(6.7戦場で0デス6キル1位をとっているM22を見ながら)

1306
名前なし 2021/10/20 (水) 14:39:18 d7497@b45c0

どうせ機銃で致命傷やし曲射で遠距離ワンパンできる腕があるなら75式出したくないときに普通に使えると思うんだがなあ…こっちの方が目立たんし

1307
名前なし 2021/10/20 (水) 19:59:33 c306d@2f40e >> 1306

75式ほどの速射性能がないから,ホロだと歯がゆくならない?まあ,負け試合で相手一人道連れにしたいだけとかならホロだね

1308
名前なし 2021/10/29 (金) 14:02:19 修正 45e58@c7c2e

高いランクでも使われる理由としてどの国の真正面でも昼飯でも安定して爆殺してくれるからだと思う。裏どり主体の日陸において真正面での殴り合いの時は頬や切り欠きを精密に射撃しなければならず、それが顕著な味方劣勢時に金策としてプレイヤーが出したホロが顔を出して来たいつも弾かれる上に昼飯形態の敵を3、4両倒して「この子、強い」ってなったんだと思う。これが大口径の魔力?なのかな。

1309
名前なし 2021/10/30 (土) 10:15:09 4ac32@81aae >> 1308

75式SPHの方が遥かに強いんですけどね

1310
名前なし 2021/10/30 (土) 10:47:30 d7497@b45c0 >> 1309

カタログスペックだと間違いなくそうだがサイズを考えたら60式ほどではないにしろかなり優秀だぞ

1311
名前なし 2021/11/14 (日) 14:13:05 14d1a@ff3ee

たまたまかもしれないけど、砲撃支援が命中しても、機銃に当たれば無傷で済んだ。

1312
削除されました
1313
名前なし 2021/12/02 (木) 10:48:18 5dc83@ab065 >> 1312

はっっっっや

1314
名前なし 2021/12/02 (木) 11:33:39 05677@15502 >> 1312

そろそろBRか修理費上げていいんじゃないかな

1315
名前なし 2021/12/02 (木) 11:55:48 59b6e@6d581 >> 1312

ドイツの150mmより早くなるの?やばない?

1316
名前なし 2021/12/02 (木) 12:33:24 3398f@9eb8f >> 1315

ドイツのアレも同じ時間になるよ

1317
名前なし 2021/12/02 (木) 12:36:57 70c7e@f8316 >> 1315

防御に少し振ったホロと装填のシュトパンみたいな差別化だと思ってたけど、そこなくなるんだ

1323
名前なし 2021/12/03 (金) 07:09:47 61d4c@2f40e >> 1315

あっちは180mm以上抜けるのHEATもあるからなあ

1325
名前なし 2021/12/03 (金) 09:22:05 修正 42e78@bec94 >> 1315

防御はどっちも側面からなら7mmクラスの機銃でも殺されるけど、正面からならギリ耐えられるからドッコイのような気がするのよね。んでホロは車高が高めだけど機銃があったり俯角と初速が(50m/sだけだけど)速くて砲の取り回しが良好な使い勝手の良いタイプで、シュトパンは砲の取り回しは悪いけど貫通と低車高ゆえの隠蔽性の高さが良好な防御じゃなくて生存性が高めのタイプだと思ってる。……そして防御全振りは間違いなくfm43/44だと思うね

1327
名前なし 2021/12/03 (金) 19:27:43 dc5e0@4e99a >> 1315

fmくんは足も速いぞ!

1318
名前なし 2021/12/02 (木) 13:04:15 5dc83@ab065 >> 1312

15センチの榴弾が13秒ごとに飛んでくるのか1.3帯壊れるぅ

1319
名前なし 2021/12/02 (木) 13:34:33 eb696@700b2 >> 1312

まあホロの車体形状的になんか装填しやすそうだし別にいいかなって思った

1320
名前なし 2021/12/02 (木) 13:37:38 eb696@700b2 >> 1312

搭乗員スキルによっては75式SPHより装填早くなる可能性が有るのか…

1324
名前なし 2021/12/03 (金) 08:32:46 ce867@e27fe >> 1320

スキルマックス時の秒数だからSPH越えにはならないよ

1321
名前なし 2021/12/02 (木) 13:40:46 42e78@bec94 >> 1312

そういや実装当初は(ミスかバグかは分からんが)10秒切ってたんだよなぁ……。今の榴弾ダメなら相当暴れられるんちゃう?

1328
名前なし 2021/12/04 (土) 21:53:02 3964b@7e16f >> 1321

暴れるかどうかはプレイヤー次第だけど、すぐ修正されそうで怖い。けどうれしい…

1326
名前なし 2021/12/03 (金) 10:51:14 940d3@b45c0

爆速装填のおかげで75式より目立たない分使い勝手よくなっちゃった…

1329
名前なし 2021/12/07 (火) 21:18:48 0fc12@fd215

リロード短くなったぞ「確か15秒ぐらい

1330
名前なし 2021/12/07 (火) 21:25:20 3c61c@6e0f2 >> 1329

上に最短13.3sって書いてあるじゃん...

1331
名前なし 2021/12/09 (木) 06:39:41 0fc12@fd215 >> 1330

くらいって言ったんだよなあ

1332
名前なし 2021/12/09 (木) 07:07:03 0a676@21b63 >> 1330

↑上に正しい数値が書いてあるから報告いらないってことじゃないの。

1333
名前なし 2021/12/09 (木) 14:44:08 3398f@32037 >> 1330

投稿する前に先駆者がいないかよく見ようってことだな

1334
名前なし 2022/01/19 (水) 10:00:20 613c8@fa243

色んな自走砲がおるが、なんだかんだ言ってどのランクでも約束された撃破力を持つ、儂はこいつが好きじゃ~。

1335
名前なし 2022/02/16 (水) 17:22:36 8898e@695e5

久しぶりに高ランク帯で出す羽目になったが車体下の地面を撃っても上手くやれなかった.....やり方がまずいんですかねぇ?(敵さんはIS2か何かだったはず)

1336
名前なし 2022/02/16 (水) 18:46:49 dc5e0@3c2ad >> 1335

その撃ち方ナーフされてなかった?

1338
名前なし 2022/02/17 (木) 15:16:41 dfee7@47bec >> 1336

あ、そういう....なるほど....今だとどう撃つといいんですかね?

1339
名前なし 2022/02/17 (木) 15:46:26 3398f@eb1a1 >> 1336

天板に当てるか顔面を撃って加圧で殺す。IS-2なら適当に撃ったら一撃…でもないか

1340
名前なし 2022/02/17 (木) 16:21:58 493d9@00649 >> 1336

キューポラや天板狙える様な場所を狙った方が良いかな。IS-2だとキューポラの方がやれたはず…

1341
名前なし 2022/02/17 (木) 17:59:02 dfee7@47bec >> 1336

分かりました。パンターと囲んで撃って顔でも殺せなかったんで多分近い場合キューポラ狙うしかないんですねぇ...

1342
名前なし 2022/02/17 (木) 19:17:47 c4457@b97d1 >> 1336

地面撃ちナーフなんてあったかな?、他の車両だけど普通に加圧やら底面抜きやらで倒せたけど

1343
名前なし 2022/03/13 (日) 02:40:38 5aa41@93536

やっぱりホロたんが一番使いやすい

1344
名前なし 2022/03/21 (月) 15:24:51 e3d3d@bcb45

今、奇跡が起きた。戦闘機の機銃掃射が鬱陶しかったかったから、ホロの主砲で撃ってみたら戦闘機撃墜できた。すげえ

1345
名前なし 2022/03/21 (月) 20:45:49 修正 09eec@0e199 >> 1344

日記乙!で終わらせられないようにもっと極めて、奇跡抜きの地対空ゴッドモードでThunderShow狙わないか?

1346
名前なし 2022/03/23 (水) 01:18:05 62b5f@2dd4a

75榴と比べて弾落ちと俯角が優秀だから稜線射撃しやすいのよな…日陸榴弾砲って事で比べられる事多いけど運用方法は全く違うから75榴あるなら出すなってのは違う気がする。

1347
名前なし 2022/03/25 (金) 12:57:49 55d82@cf576

この人M103もワンパンできるのね…

1348
名前なし 2022/03/25 (金) 14:20:43 c06f0@a2ed6 >> 1347

むしろホロでワンパン出来ない車両一覧が欲しい

1349
名前なし 2022/03/25 (金) 18:21:07 70c7e@50854 >> 1348

ぱっとフェルディくらいしか思いつかねぇな

1350
名前なし 2022/03/25 (金) 18:31:13 493d9@5001e >> 1348

天板も底板も60mm以上ある化け物…そんなの居たっけ?

1351
名前なし 2022/03/25 (金) 18:43:54 82398@f3f4d >> 1348

メルカバmk4がぱっと見天板からの攻撃防げそうだが底板は分からん

1352
名前なし 2022/03/25 (金) 20:19:09 修正 85c9d@ebd21 >> 1348

ホロエアプなので分からないが、車体下部とかエンジンとかをうまく狙ってもフェルディの撃破は難しいんだろうか?

1353
名前なし 2022/03/27 (日) 13:55:04 e4036@2dd4a >> 1348

フェルディは倒しにくいだけでやれはするけど、正面で車体下部隠されると燃やすor照準器に引っかけて天板ぶち抜くしか方法がなくなるんだよ…

1354
名前なし 2022/06/25 (土) 00:58:19 0be37@8d13d >> 1348

ヤク虎は倒したことあるけど、ヘェルディは無いな...地形利用して直接天板or底面ぶち当てる位しか無いな。

1355
名前なし 2022/07/04 (月) 23:00:29 a05f2@f3c3d

これに乗ってパンターと会敵したときの嬉しさ半端ない

1356
名前なし 2022/07/05 (火) 09:22:43 84f94@cd1eb >> 1355

パンターだとベオウルフ止まりじゃないっけ

1357
名前なし 2022/07/05 (火) 11:41:32 8b9c4@5473a >> 1355

これに乗ってメルカバと会敵したときの絶望感半端ない

1358
名前なし 2022/07/05 (火) 12:47:45 24f21@47321 >> 1355

対空に夢中なツングースカとか87式自走高射機関砲とか見つけて撃破した時の快感ヤバそう

1359
名前なし 2022/07/05 (火) 19:21:26 7f36c@b9caf >> 1355

てかこれで敵を倒した時はもう天に登りかける

1360
名前なし 2022/07/23 (土) 02:40:08 67564@3fe83

重戦車がいなくなって、MBTが幅を利かせてからが本番よ。これまで以上に当てりゃ倒せるの気持ちいい…

1361
名前なし 2022/07/28 (木) 16:32:20 f846c@5ac91

なんでこいつは10秒台リロードができるのかが不思議でたまらん 強いからいいけど

1362
名前なし 2022/07/28 (木) 16:33:19 33344@30f92 >> 1361

寧ろ現実ではこれぐらい。ただし持続射撃ではない。

1363
名前なし 2022/07/28 (木) 16:48:37 f846c@5ac91 >> 1362

KV-2など大口径ファミリーが装填遅いのは何故ですか?

1364
名前なし 2022/07/28 (木) 16:54:21 5d890@0ea05 >> 1362

作業スペースの広さと装薬の量、重さの差

1365
名前なし 2022/07/28 (木) 18:03:15 42e78@bec94 >> 1362

肩幅より狭くて中腰になるのもキツイ作業スペースの中、40kg超えの滑りやすい鉄の固まりを床下から引っこ抜いて胸の高さまで持ってきて装填した後、更に10kg近い装薬を背中から取り出さなきゃいけないKV-2と、 オープントップで比較的自由に姿勢を変更してKV-2の砲弾より軽い36kgの砲弾を、真後ろにある弾薬庫から大して高さを変えずに装填しつつ、足元の取りやすい位置にある片手で持てる程軽い装薬を装填するんじゃあ装填時間も変わっちゃうよ

1366
名前なし 2022/07/28 (木) 18:59:52 95f7b@f3074 >> 1362

広い作業空間は大事。古事記にもそう書かれてる

1367
名前なし 2022/07/28 (木) 20:28:22 f846c@42210 >> 1362

ありがとうございます ホロちゃんはやっぱ作業しやすいのですね。解説ありがとうございます

1368
名前なし 2022/07/29 (金) 11:48:09 c06f0@abd39 >> 1362

開放式は運用性の考察が楽で良いよな