カモフよりもFaFミサイル持ちの方がヤバいけど、独以外だと伊仏以だけだし、ヘリツリーの最後だから戦場にはそんなにいないかも
一撃離脱か… ありがとうございます
それは多分バグだから一度ファイルチェックした方が良い
全ての機体で見えないんですが…?
M1エイブラムス「なんか起きたら首(ターレットリング)が痛いんだが寝違えた(被弾した)かな…?」
7.7mmってこのゲームで撃ってるとよわよわてっぽうって感じだけど、現実だと1発で人56せるし連射すれば非装甲目標は一瞬で蜂の巣なんやで ペラペラアルミの大戦機にぶっ放すこと考えると下手したら現実より弱いまである
戦闘機ならそれは仕様。戦闘機で対地する奴が多すぎてプレイヤーがキレてGaijinが動いただけ。敵を粉砕したいなら攻撃機/爆撃機に乗ってもろ手
陸AB、自分は飛行機乗っても敵の赤いネームは表示されないので頑張ってズームして探すけどその間に撃ち落とされる。逆に敵にはじっと隠れてても簡単に見つけられて狙われるのなんなの??チート?
そもそもエンジンが着火した時点で脱出しなきゃいけない状況というね。なんでエンジンが燃えてるのに戦えると思ってるのか、コレガワカラナイ
車長「そもそも152mmだの380mmだのロケット弾だの喰らって回復もクソもねぇんだ」
次の改定で81式が上がってF-5が下がるけど11.0で組むなら改定前と後どっちの方が強いと思う?
空RBで自分がシビアダメージを受けてるか確認する方法ってありますか?
露語wikipddiaだとT-80BVを原型としてGT-1000TFを搭載としてるね。
低~中高度で敵を待ち受け一撃離脱 曲がったらダメ
この子ってどういう使い方するのが正解なんだろう? スピットばかり使ってきてたから、ロール重くて旋回もスピット程ではないこの機体の使い方がよくわかんない… 今は陸RBでずっと使ってるけど、空だとどう立ち回るのが正解なのか誰か教えて欲しい…
説明文にはこうとも書いてあるし… 「より大きな主砲で戦車を増強するために、エンジンはオリジナルのクリモフ GTD-1000 から T-80U シリーズで使用されている GTD-1250 にアップグレードされました。」
GaijinのWT公式Wikiに「GTD-1250ガスタービンエンジンを搭載しT-80BVシリーズより機動性を向上」って書いてあるけどコイツって元からGTD-1250じゃなかった?
もしかして:2S38
リンク 本職のやり取りってやっぱいいよな・・・。Identify tank!!Sabot index!
まあ、実際10.7にしては強いけどほかの車両で相手する分に関してはT-72Bから砲塔が硬くなってるとはいえ、あんまり変わんないしなぁ。格下殺しな「強い」じゃなくて格上と充分やり合える「強い」というか。T-80Uと比べると足が前後ともに劣ってて(前進はPWR20はあるし充分だけど)戦術の幅が狭いから、総合的な性能で言うならT-80Uの方が使いやすくはあると思う。
メル1&2は相手的にHEATでも問題ないし、メル3はHEが強くてあまり困らなかったなぁ...今だとメル4は初期APFSDSだし
リプレイは動画じゃなくて座標記録を元に3Dモデルで"再現"したものに過ぎないから弾道やら爆発やらのエフェクトは滅茶滅茶にズレてるよ。当たらないなら近づくしかない
T-90A見てて思うけど、この性能でBR10.7はかなり優遇されてると思うなぁ… BRが0.6高い同国のT-80Uと部隊兵器のT-80UKはこいつに搭載されてる上位砲弾である3BM60と9M119M1レフレークスが省かれてるし… T-80U達と比べて劣るのは砲の取り回しの少し悪さと後退速度の遅さくらいですかね?
どういう状態で投げると誘導されないか書かれてないから正確には言えないけど投げる角度が悪くて爆弾がレーザーを検知してないんじゃないの?
UMTAS「」
実際には白リン煙幕だと燃えてるとこだけ明るく見えて煙の部分はサーマルで透けるみたいなんだよなぁ。だから赤外線遮蔽出来るは赤リン発煙弾とか作るわけで。逆にエンジンスモークも添加剤次第では赤外線遮蔽を作り出せるはずだし、この辺の作り込みもうちょい何とかならんかな
門数増えても貫徹できなければ意味がありません!!!副砲は変な所に飛んでいくし!!!
人間はそんな短期間で回復しないでしょって思ってクルー回復反対派だったけど、そもそもおじさん達って惑星人であって人間じゃなかったな…もとよりAPFSDSを受け止めても気絶しかしない人型の生命体だったことを考えたら急に納得できたわ
ありがとうございます ドイツの未来は明るい!
機関銃で撃たれたりエンジンが燃えたりしても大丈夫だというナイーブな考えは捨てろ
曳光弾だと見えにくいし体感あんま刺さらないから対地ベルト使ってる
部隊のところ完全に見落としてた…
7.7mm掠っただけでケツぽろって取れる今のDMおかしいだろ。エンジン火災で両翼もげたり、シビアダメージ入ってから本当碌なこと無いな
>火種追加:撤回(追加モジュールの一部は火種となる) これはしない前提でならいい落としどころだと思う。特定の軽車両がダメージモデルとしてはスカスカなのがいろんな意味でおかしいっての自体はたくさん出てたし
レオパルト2A7+もありますね
同じ色でも納入メーカー等で若干色味が違っていたり長時間日光にさらされて褪色したり後は現場で補修等してリペイントした時に塗料の薄め具合なんかで発色が変わってくるのでそういった差が出ているのではないでしょうか?あと当時の日本の塗料は被膜が弱く良く剥がれたらしくてコクピット周辺等良く触れる場所は色が剥がれていたらしいですよ
このゲームレーザー誘導系の爆弾が全く誘導されないことあんだけど何なんだ…
あまりこのゲームの勝率当てにならないって色んなとこで言われてるし、そこまで向きにならなくてもいいのでは。最近プレミアム車両追加で新人が増えたおかげかキル自体は伸びてる気がする。ウカツ!!な動きをしてるやつ倒して引くのがイスラエルは向いてると思うから勝ちにこだわらないのであればキルでスコアボード上位常連になりませんか?キルログをイスラエル車両で染めるのは楽しいですゾ
ABとかだとすぐやられるからこっちもアサルトで改造を進めてる。やっぱPvPはイヤだわ。
11.7トップのマッチがほとんどなくて11.3までとしか戦わないからかなり楽に戦えるね。レオ2A7筆頭のスポールライナー持ちMBTを相手しなくて済むし、相手することが多い10.3の車両相手なら優位に戦える。
カモフよりもFaFミサイル持ちの方がヤバいけど、独以外だと伊仏以だけだし、ヘリツリーの最後だから戦場にはそんなにいないかも
一撃離脱か… ありがとうございます
それは多分バグだから一度ファイルチェックした方が良い
全ての機体で見えないんですが…?
M1エイブラムス「なんか起きたら首(ターレットリング)が痛いんだが寝違えた(被弾した)かな…?」
7.7mmってこのゲームで撃ってるとよわよわてっぽうって感じだけど、現実だと1発で人56せるし連射すれば非装甲目標は一瞬で蜂の巣なんやで ペラペラアルミの大戦機にぶっ放すこと考えると下手したら現実より弱いまである
戦闘機ならそれは仕様。戦闘機で対地する奴が多すぎてプレイヤーがキレてGaijinが動いただけ。敵を粉砕したいなら攻撃機/爆撃機に乗ってもろ手
陸AB、自分は飛行機乗っても敵の赤いネームは表示されないので頑張ってズームして探すけどその間に撃ち落とされる。逆に敵にはじっと隠れてても簡単に見つけられて狙われるのなんなの??チート?
そもそもエンジンが着火した時点で脱出しなきゃいけない状況というね。なんでエンジンが燃えてるのに戦えると思ってるのか、コレガワカラナイ
車長「そもそも152mmだの380mmだのロケット弾だの喰らって回復もクソもねぇんだ」
次の改定で81式が上がってF-5が下がるけど11.0で組むなら改定前と後どっちの方が強いと思う?
空RBで自分がシビアダメージを受けてるか確認する方法ってありますか?
露語wikipddiaだとT-80BVを原型としてGT-1000TFを搭載としてるね。
低~中高度で敵を待ち受け一撃離脱 曲がったらダメ
この子ってどういう使い方するのが正解なんだろう? スピットばかり使ってきてたから、ロール重くて旋回もスピット程ではないこの機体の使い方がよくわかんない… 今は陸RBでずっと使ってるけど、空だとどう立ち回るのが正解なのか誰か教えて欲しい…
説明文にはこうとも書いてあるし… 「より大きな主砲で戦車を増強するために、エンジンはオリジナルのクリモフ GTD-1000 から T-80U シリーズで使用されている GTD-1250 にアップグレードされました。」
GaijinのWT公式Wikiに「GTD-1250ガスタービンエンジンを搭載しT-80BVシリーズより機動性を向上」って書いてあるけどコイツって元からGTD-1250じゃなかった?
もしかして:2S38
リンク 本職のやり取りってやっぱいいよな・・・。Identify tank!!Sabot index!
まあ、実際10.7にしては強いけどほかの車両で相手する分に関してはT-72Bから砲塔が硬くなってるとはいえ、あんまり変わんないしなぁ。格下殺しな「強い」じゃなくて格上と充分やり合える「強い」というか。T-80Uと比べると足が前後ともに劣ってて(前進はPWR20はあるし充分だけど)戦術の幅が狭いから、総合的な性能で言うならT-80Uの方が使いやすくはあると思う。
メル1&2は相手的にHEATでも問題ないし、メル3はHEが強くてあまり困らなかったなぁ...今だとメル4は初期APFSDSだし
リプレイは動画じゃなくて座標記録を元に3Dモデルで"再現"したものに過ぎないから弾道やら爆発やらのエフェクトは滅茶滅茶にズレてるよ。当たらないなら近づくしかない
T-90A見てて思うけど、この性能でBR10.7はかなり優遇されてると思うなぁ… BRが0.6高い同国のT-80Uと部隊兵器のT-80UKはこいつに搭載されてる上位砲弾である3BM60と9M119M1レフレークスが省かれてるし… T-80U達と比べて劣るのは砲の取り回しの少し悪さと後退速度の遅さくらいですかね?
どういう状態で投げると誘導されないか書かれてないから正確には言えないけど投げる角度が悪くて爆弾がレーザーを検知してないんじゃないの?
UMTAS「」
実際には白リン煙幕だと燃えてるとこだけ明るく見えて煙の部分はサーマルで透けるみたいなんだよなぁ。だから赤外線遮蔽出来るは赤リン発煙弾とか作るわけで。逆にエンジンスモークも添加剤次第では赤外線遮蔽を作り出せるはずだし、この辺の作り込みもうちょい何とかならんかな
門数増えても貫徹できなければ意味がありません!!!副砲は変な所に飛んでいくし!!!
人間はそんな短期間で回復しないでしょって思ってクルー回復反対派だったけど、そもそもおじさん達って惑星人であって人間じゃなかったな…もとよりAPFSDSを受け止めても気絶しかしない人型の生命体だったことを考えたら急に納得できたわ
ありがとうございます ドイツの未来は明るい!
機関銃で撃たれたりエンジンが燃えたりしても大丈夫だというナイーブな考えは捨てろ
曳光弾だと見えにくいし体感あんま刺さらないから対地ベルト使ってる
部隊のところ完全に見落としてた…
7.7mm掠っただけでケツぽろって取れる今のDMおかしいだろ。エンジン火災で両翼もげたり、シビアダメージ入ってから本当碌なこと無いな
>火種追加:撤回(追加モジュールの一部は火種となる) これはしない前提でならいい落としどころだと思う。特定の軽車両がダメージモデルとしてはスカスカなのがいろんな意味でおかしいっての自体はたくさん出てたし
レオパルト2A7+もありますね
同じ色でも納入メーカー等で若干色味が違っていたり長時間日光にさらされて褪色したり後は現場で補修等してリペイントした時に塗料の薄め具合なんかで発色が変わってくるのでそういった差が出ているのではないでしょうか?あと当時の日本の塗料は被膜が弱く良く剥がれたらしくてコクピット周辺等良く触れる場所は色が剥がれていたらしいですよ
このゲームレーザー誘導系の爆弾が全く誘導されないことあんだけど何なんだ…
あまりこのゲームの勝率当てにならないって色んなとこで言われてるし、そこまで向きにならなくてもいいのでは。最近プレミアム車両追加で新人が増えたおかげかキル自体は伸びてる気がする。ウカツ!!な動きをしてるやつ倒して引くのがイスラエルは向いてると思うから勝ちにこだわらないのであればキルでスコアボード上位常連になりませんか?キルログをイスラエル車両で染めるのは楽しいですゾ
ABとかだとすぐやられるからこっちもアサルトで改造を進めてる。やっぱPvPはイヤだわ。
11.7トップのマッチがほとんどなくて11.3までとしか戦わないからかなり楽に戦えるね。レオ2A7筆頭のスポールライナー持ちMBTを相手しなくて済むし、相手することが多い10.3の車両相手なら優位に戦える。