イベント乙。近年稀に見る大変楽しいイベントだったね
やっとこさA1まで来た・・・105ミリの装填速度も捨て難いけどやはり120ミリだよ兄貴
RBより偵察の仕様がガバいから連打してるだけで稼げるぞ
高ランク帯の陸アサルトにおける車両周りのバランス調整ついて。 マップによってクリア率は変わるだろうけど、「即応弾(一次弾薬架)が尽きたら激遅リロード」or「一次弾薬架に補充するまで射撃不可」っていう車両が多いことから弾薬の補充に関しては「拠点サークル」「補給アイコンを拾う」辺りだけど、シナイとかモズドクに限っては拠点サークルの位置が劣悪で敵に射線通りまくりだし、補給アイコン拾いに走ろうものなら高台から集中砲火を食らうという… 「次Wave移行時の5秒カウント中に取れば良いじゃん」と言われそうだが、たったの5秒じゃ「①アイコンまで走る②アイコンを拾う③安地まで戻る」ってするには全然時間が足りない。 例えば陣地に侵入していない敵をわざと数両放置して拠点サークルで補充するにもわざわざチャットで「弾を補充するから少し待って Wait a moment, I'll replenish the ammo.」って言わないと待ってくれない可能性が高いですし、最悪無視されることもありますね…
「僕はポルシェの設計ではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった」
うーん、ABは久しくやってないのでRB脳で話しちゃうけど、自分は軽戦車乗ってる時は拠点踏まずにさっさと裏取りor狙撃位置にダッシュする。理由は、このゲームは先に有利ポジついた方が圧倒的に有利だから(当たり前だろって?)。後時間が勝てば経つほど、ポジにもよるけど、大半の裏取りや狙撃ポジの意味なくなってくるから(このゲームで戦線が膠着することはまず無いため)。後軽戦車で拠点防衛なんてのはそれこそ軽戦車の仕事じゃないからやめた方がいい。軽戦車は足使ってスポットしてアサシンプレイするのが一番。m41のAPDSの加害が少ないのは事実だけど、もっとより確実な場所狙って撃つようにしよう(弾薬ではなく、足回り→砲手系→他のクルーみたいな。裏取りしてる前提なので足回りから)
偵察連打して小銭を稼ぎつつ、周囲警戒しながらこっちに気付いて無いのを撃つのがメインかな。占領して後続皆無なら防衛捨ててとんずらしても良いと思う…
初拠点取るかはマップによるけどABのM41は偵察しまくって爆撃機で稼ぐ方がいいぞ。基本はこそこそ敵がこっち見てない時に撃ちに行ったりすれば結構楽しい車両だけどな
駆け込んで占領したら味方にバトンタッチして一回味方側に戻ってから裏に回ってる、味方が来なかったら諦めて拠点防衛するけどこれじゃ駄目なんだろうか
ただし文面見ただけではあるけど、木の立ち回りそのままでRB来ても活躍できないだろう。開幕拠点駆け込んで更に裏取りの欲張りセットなんて、M41に限らず相手がよほどのカカシ揃いか、その拠点に誰も来てないとかじゃないとまず無理だし。もしキルレ=強い&活躍できてると思ってしまってるなら、その認識から変えてもらわないとRBではどんな車両に乗っても勝ちを拾うのは厳しい
スポットライフルがいつの間にか10発マガジン+高速リロードで普通の機関銃みたいに使えるようになりましたね。弾の都合で対空くらいでしか有効打は出ませんけど
これ。軽戦車はRBで偵察と嫌がらせを行うスカウトだと思ってる。
昔のプロモーション動画で敵の攻撃でパンターの弾薬が誘爆して砲塔が飛び上がる様なダメージ受けてるのに操縦手が無事で燃えながら敵に特攻してるシーンあったしな、内部構造隔壁で区切られてたりしてないのに誘爆で生存してるのがやばい
それが前のキル判定なのでは?死んでないのに死んだ判定になるから、死んだやつに反撃されるっていう。
そもそもabは軽戦車が活躍するモードじゃない
長い間6.3だった。周りの連中も違う顔が多かったけど。
金で解決できるけどおすすめは高い方のBP買う→毎日ログインする→最終日付近で足りないぶんをGEで買う、かな
オプションにある搭乗員の声というのは非常に紛らわしい機能で搭乗員の声が変わるわけじゃないらしいです。私も昔勘違いしました。詳しいことは私も分からないのですが、仲間に呼びかけるときの声か何か?が女性になるらしく、自分が聞いている搭乗員ボイスは外部から持ってきたものでなければ変わりません。
クソ連コンプが濃いすか?微笑みデブみたいで萎えた。あの丸みはナニ?
M41の立ち回りがわからない、足こそあるから開幕で拠点をささっと取るのは非常に簡単にできるんだけどデカいからその後の裏取りとかが決まらないし先撃ちしてもAPDSは砕け散るか謎弾かれ起こす(特にソ連車相手)かカス加害で反撃されるか逃げられる(弾薬に当たっても黄色やオレンジとか)からキルがとれない…
まぁ優先して欲しいことは他に沢山ありますからね しかもバグが発生してるようですし…
やはりマ弾が鍵なんですね!ありがとうございます。
前に雑談板でも軽く聞いたのですが瑞陸進める予定があって、瑞王虎のためだけにバトルパス買う価値ありますか?本国の王虎(H含む)は所持済み、P砲塔がいかに弱いかも体感済みです。あとバトルパスはレベルを先に上げてから後で買っても特に損はしないですよね?
多分ユーザー作成のボイスデータなんじゃないかな…?ようつべで探せば入れ方出てくると思うよ。
悪いこと言わないからBP買うだけにしとけ、そしたら後はチマチマログインしてるだけでいつの間にか手に入ってるぞ
理論上出来んことはないがGEだけで解決しようとすると凄まじい金額になるぞ?詳しくはバトルパスのページに書いてあるがだいたい9000円する
はぇー次のBP報酬はスウェーデンのキングタイガーなんか。今までBPって触った事無いんだけどGEで飛ばしたりって出来んの?面倒くさいからパパっと買っちゃいたいんだけどさ
行政側で出来る仕事をギリギリまで進めてたってことなんだろうね。大統領は前向きだもんなあ。
米支援パッケージ、もうドイツとポーランドでスタンバってるらしい。こういうとこアメリカは凄いわ。
ありがとうございます!
下の枝も言っているけど、この車両に限らずAPだけを持っていくのでなく、軽装甲車両への加圧期待用でヒートかヘッシュを数発を持っていくといいぜ! 追記。貫徹力を比較する場合は同じ弾種で見ないと意味がないです。上のリンクに貼っている車両の様に、鋼鉄製かつ、垂直貫徹も60度傾斜貫徹(傾斜耐性)がゴミなAPFSDSだと例外が発生する場合もありますが、基本的にAPFSDS>HEATなので高ランク帯に足を踏み入れるときは覚えておくといいですよ。
横からだけどリプレイ以外にも、試合中の戦場もクライアント(各ユーザーの画面上の方)から送られた操作やらの各情報を統合してサーバーで出た結果を全員の元へ戻してる(だから榴弾は弾道遅い・遠いとかで容易にスパークするし、そこ当たってるor当たらんやろ的な位置の敵機が当たったり外れたりするし、回線不調で地面が吸い込んでくる)方式だからねこのゲーム…まぁそのお陰でエイムボットはまだしも、横滑りも真っ青な機動を平気でする飛行機の形した何か的な物体が出てくるチートとか無いんだけど
武装剥ぎ取りはマジでやりたかった。それこそ良いテストになりそうだし。俺たちはバランスおかしくても良いからもっとヒャッハーなゲームがやりたかったんだ…
数年ぶりに倉庫から引っ張り出して乗り回してるけどAPDSの加害以外に不満要素なくて強いな。高ランクで弱点狙撃に慣れてれば加害もカバーできるしドイツを味方に引かなければかなり勝てる。
だが墜落やラグによる途中退出等がある状態で常に(ゲーム内全プレイヤーの)トータルのキル<デスなのにさらにAIによるキルはノーカウントだから、そういう"キル"が増えた方が意外と平均は1.0に近づくかもしれない
F-20は増槽追加されんのかしら…F-14やドラケンに追されたんだからじきに使えるようになるかな?
そやね ライフル砲は滑腔砲と発射時のエネルギーが同じでも弾を回転させる分前に押し出すエネルギーは減少する
ウィッシュリスト閉じたときのコールバックを間違えてるというか開く前の状態を参照せずにガレージUIを復元してるような感じなんで新バグだと思う
これって単にラグで何かしらのUIが2重に開くせいで操作できない既存のバグでは?
X線ビューで見たら、後ろから2番目の砲塔と3番目の砲塔の間に変速機が入ってるな。これでも苦肉の策なんだろう
イベント乙。近年稀に見る大変楽しいイベントだったね
やっとこさA1まで来た・・・105ミリの装填速度も捨て難いけどやはり120ミリだよ兄貴
RBより偵察の仕様がガバいから連打してるだけで稼げるぞ
高ランク帯の陸アサルトにおける車両周りのバランス調整ついて。
マップによってクリア率は変わるだろうけど、「即応弾(一次弾薬架)が尽きたら激遅リロード」or「一次弾薬架に補充するまで射撃不可」っていう車両が多いことから弾薬の補充に関しては「拠点サークル」「補給アイコンを拾う」辺りだけど、シナイとかモズドクに限っては拠点サークルの位置が劣悪で敵に射線通りまくりだし、補給アイコン拾いに走ろうものなら高台から集中砲火を食らうという… 「次Wave移行時の5秒カウント中に取れば良いじゃん」と言われそうだが、たったの5秒じゃ「①アイコンまで走る②アイコンを拾う③安地まで戻る」ってするには全然時間が足りない。 例えば陣地に侵入していない敵をわざと数両放置して拠点サークルで補充するにもわざわざチャットで「弾を補充するから少し待って Wait a moment, I'll replenish the ammo.」って言わないと待ってくれない可能性が高いですし、最悪無視されることもありますね…
「僕はポルシェの設計ではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった」
うーん、ABは久しくやってないのでRB脳で話しちゃうけど、自分は軽戦車乗ってる時は拠点踏まずにさっさと裏取りor狙撃位置にダッシュする。理由は、このゲームは先に有利ポジついた方が圧倒的に有利だから(当たり前だろって?)。後時間が勝てば経つほど、ポジにもよるけど、大半の裏取りや狙撃ポジの意味なくなってくるから(このゲームで戦線が膠着することはまず無いため)。後軽戦車で拠点防衛なんてのはそれこそ軽戦車の仕事じゃないからやめた方がいい。軽戦車は足使ってスポットしてアサシンプレイするのが一番。m41のAPDSの加害が少ないのは事実だけど、もっとより確実な場所狙って撃つようにしよう(弾薬ではなく、足回り→砲手系→他のクルーみたいな。裏取りしてる前提なので足回りから)
偵察連打して小銭を稼ぎつつ、周囲警戒しながらこっちに気付いて無いのを撃つのがメインかな。占領して後続皆無なら防衛捨ててとんずらしても良いと思う…
初拠点取るかはマップによるけどABのM41は偵察しまくって爆撃機で稼ぐ方がいいぞ。基本はこそこそ敵がこっち見てない時に撃ちに行ったりすれば結構楽しい車両だけどな
駆け込んで占領したら味方にバトンタッチして一回味方側に戻ってから裏に回ってる、味方が来なかったら諦めて拠点防衛するけどこれじゃ駄目なんだろうか
ただし文面見ただけではあるけど、木の立ち回りそのままでRB来ても活躍できないだろう。開幕拠点駆け込んで更に裏取りの欲張りセットなんて、M41に限らず相手がよほどのカカシ揃いか、その拠点に誰も来てないとかじゃないとまず無理だし。もしキルレ=強い&活躍できてると思ってしまってるなら、その認識から変えてもらわないとRBではどんな車両に乗っても勝ちを拾うのは厳しい
スポットライフルがいつの間にか10発マガジン+高速リロードで普通の機関銃みたいに使えるようになりましたね。弾の都合で対空くらいでしか有効打は出ませんけど
これ。軽戦車はRBで偵察と嫌がらせを行うスカウトだと思ってる。
昔のプロモーション動画で敵の攻撃でパンターの弾薬が誘爆して砲塔が飛び上がる様なダメージ受けてるのに操縦手が無事で燃えながら敵に特攻してるシーンあったしな、内部構造隔壁で区切られてたりしてないのに誘爆で生存してるのがやばい
それが前のキル判定なのでは?死んでないのに死んだ判定になるから、死んだやつに反撃されるっていう。
そもそもabは軽戦車が活躍するモードじゃない
長い間6.3だった。周りの連中も違う顔が多かったけど。
金で解決できるけどおすすめは高い方のBP買う→毎日ログインする→最終日付近で足りないぶんをGEで買う、かな
オプションにある搭乗員の声というのは非常に紛らわしい機能で搭乗員の声が変わるわけじゃないらしいです。私も昔勘違いしました。詳しいことは私も分からないのですが、仲間に呼びかけるときの声か何か?が女性になるらしく、自分が聞いている搭乗員ボイスは外部から持ってきたものでなければ変わりません。
クソ連コンプが濃いすか?微笑みデブみたいで萎えた。あの丸みはナニ?
M41の立ち回りがわからない、足こそあるから開幕で拠点をささっと取るのは非常に簡単にできるんだけどデカいからその後の裏取りとかが決まらないし先撃ちしてもAPDSは砕け散るか謎弾かれ起こす(特にソ連車相手)かカス加害で反撃されるか逃げられる(弾薬に当たっても黄色やオレンジとか)からキルがとれない…
まぁ優先して欲しいことは他に沢山ありますからね しかもバグが発生してるようですし…
やはりマ弾が鍵なんですね!ありがとうございます。
前に雑談板でも軽く聞いたのですが瑞陸進める予定があって、瑞王虎のためだけにバトルパス買う価値ありますか?本国の王虎(H含む)は所持済み、P砲塔がいかに弱いかも体感済みです。あとバトルパスはレベルを先に上げてから後で買っても特に損はしないですよね?
多分ユーザー作成のボイスデータなんじゃないかな…?ようつべで探せば入れ方出てくると思うよ。
悪いこと言わないからBP買うだけにしとけ、そしたら後はチマチマログインしてるだけでいつの間にか手に入ってるぞ
理論上出来んことはないがGEだけで解決しようとすると凄まじい金額になるぞ?詳しくはバトルパスのページに書いてあるがだいたい9000円する
はぇー次のBP報酬はスウェーデンのキングタイガーなんか。今までBPって触った事無いんだけどGEで飛ばしたりって出来んの?面倒くさいからパパっと買っちゃいたいんだけどさ
行政側で出来る仕事をギリギリまで進めてたってことなんだろうね。大統領は前向きだもんなあ。
米支援パッケージ、もうドイツとポーランドでスタンバってるらしい。こういうとこアメリカは凄いわ。
ありがとうございます!
下の枝も言っているけど、この車両に限らずAPだけを持っていくのでなく、軽装甲車両への加圧期待用でヒートかヘッシュを数発を持っていくといいぜ! 追記。貫徹力を比較する場合は同じ弾種で見ないと意味がないです。上のリンクに貼っている車両の様に、鋼鉄製かつ、垂直貫徹も60度傾斜貫徹(傾斜耐性)がゴミなAPFSDSだと例外が発生する場合もありますが、基本的にAPFSDS>HEATなので高ランク帯に足を踏み入れるときは覚えておくといいですよ。
横からだけどリプレイ以外にも、試合中の戦場もクライアント(各ユーザーの画面上の方)から送られた操作やらの各情報を統合してサーバーで出た結果を全員の元へ戻してる(だから榴弾は弾道遅い・遠いとかで容易にスパークするし、そこ当たってるor当たらんやろ的な位置の敵機が当たったり外れたりするし、回線不調で地面が吸い込んでくる)方式だからねこのゲーム…まぁそのお陰でエイムボットはまだしも、横滑りも真っ青な機動を平気でする飛行機の形した何か的な物体が出てくるチートとか無いんだけど
武装剥ぎ取りはマジでやりたかった。それこそ良いテストになりそうだし。俺たちはバランスおかしくても良いからもっとヒャッハーなゲームがやりたかったんだ…
数年ぶりに倉庫から引っ張り出して乗り回してるけどAPDSの加害以外に不満要素なくて強いな。高ランクで弱点狙撃に慣れてれば加害もカバーできるし
ドイツを味方に引かなければかなり勝てる。だが墜落やラグによる途中退出等がある状態で常に(ゲーム内全プレイヤーの)トータルのキル<デスなのにさらにAIによるキルはノーカウントだから、そういう"キル"が増えた方が意外と平均は1.0に近づくかもしれない
F-20は増槽追加されんのかしら…F-14やドラケンに追されたんだからじきに使えるようになるかな?
そやね ライフル砲は滑腔砲と発射時のエネルギーが同じでも弾を回転させる分前に押し出すエネルギーは減少する
ウィッシュリスト閉じたときのコールバックを間違えてるというか開く前の状態を参照せずにガレージUIを復元してるような感じなんで新バグだと思う
これって単にラグで何かしらのUIが2重に開くせいで操作できない既存のバグでは?
X線ビューで見たら、後ろから2番目の砲塔と3番目の砲塔の間に変速機が入ってるな。これでも苦肉の策なんだろう