WarThunder Wiki

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17814
名前なし 2024/04/23 (火) 05:53:21 2f890@77b01

例の亀戦車は第5自動車化狙撃旅団で運用されていて、地雷原処理任務に就いていた可能性あるんだね

781
名前なし 2024/04/23 (火) 05:42:31 0de9d@ff23a >> 780

いいか?ランク7までは格上対策がどうとか武装がどうとか考えることも多い。しかしランク8までくると機体性能もミサイルもレーダーも互いに強すぎて(頭一つ抜けて強い機体はあるけど)脳死でミサイルを垂れ流せば勝手に倒せるしその逆も然り。脳みそのCPU使用率で言ったら各国の初期機体でドッグファイトするのとそう変わらない。強いてコツを挙げるとするなら戦果を焦らずKSされても怒らない寛大な心を持って低空を味方と一緒に這っていくことかなぁ

780
名前なし 2024/04/23 (火) 04:01:18 097f6@87181

開発できたのですが考えることが多くて大変だったり、どうやって立ち回ればいいのかわかりません...。戦果を挙げるコツとかありますかね...?

23413
名前なし 2024/04/23 (火) 03:28:32 c1b45@48a6c >> 23383

クリアできればそこそこおいしんだけどね・・・シナイはマッチ時点でホーカムかハボックいないなら抜け安定、アルデンヌとクルスクは未改修車輛ならほぼ無理ゲーでマジノと日本以外はクソゲーなんだよな

72
名前なし 2024/04/23 (火) 03:13:55 41c7d@961cc

本当に後部防護機銃、役に立たないから取り外して機動力を上げてほしい。ついている意味無いでしょ…。ついでに銃手も要らない。Zメッサーみたくパイロット2人とすればまだ良かった。

41246
名前なし 2024/04/23 (火) 02:44:25 83655@e9fa3 >> 41234

カメラを持つ武装(AGM-65など)やターゲティングポッドを持つ機体の場合、カメラ視点にすることで任意の点をロックできる。そうでない場合は無理…だと思うけど、具体的な状況(機体や武装状況)によるかもしれん

21403
名前なし 2024/04/23 (火) 02:38:26 5a79a@e92bb >> 21402

レオ2 Technologieträgerとかかな。

17813
名前なし 2024/04/23 (火) 02:35:24 f3f1c@6331d >> 17781

支援をケチっていたわけではなくて本当に無かったってこと?それとも予算が通ったということは目処が立ったの?

233
名前なし 2024/04/23 (火) 02:34:23 acff9@01e8b

どのバトルも殆どプレイヤーとの対戦ばかりで思い通りにいけない。しかも大人数。アサルトだけじゃなくPvEにしてくれないかなぁ?強めでも良いからさぁ。

38
名前なし 2024/04/23 (火) 02:33:47 65f0e@2de1d >> 37

スペースポートとかもそうだけどイベントから輸入されたマップけっこう判定雑だよね。(それ以外のマップがまともとは言っていない)

37
名前なし 2024/04/23 (火) 02:30:20 1c31a@d5d20

ここの壁いい加減にしろよギリで撃つと弾が透明な壁に吸われる

23412
名前なし 2024/04/23 (火) 02:21:49 0de9d@ff23a >> 23088

まあソ連陸にマウス実装!とかなったら言いたい事もわからんでもないけど量産型を鹵獲して実戦で使ってないけど実装される分には全然抵抗感ないわ

41245
名前なし 2024/04/23 (火) 02:13:22 0de9d@ff23a >> 41240

ABなら1人以上の気絶で任意、残り搭乗員1で強制使用される。RBなら占領済み拠点で任意に使うことのみ使用できるので多分ABで勝手に使われてるかRBの拠点で使ってないかのどちらか。(もしくは開発購入したのに装備を外してるか)

23411
名前なし 2024/04/23 (火) 02:04:58 修正 12232@c1135 >> 23353

↑部品(タイヤ)がポロリンチョするようになった(ので撃ち合いをするとタイヤ壊されて傾いた軍艦みたいに相手が射角外になる可能性が出た)+搭乗員が1人でも倒されなくなったのだが本ゲーム側にそれを採用したくない言い訳としてイベントに実装したんだと思う

6813
名前なし 2024/04/23 (火) 01:59:01 668ea@9e3f7 >> 6812

そりゃまぁ鯖との通信状況が悪いんだから、同じ鯖のチャットとの通信も悪くなるでしょ

23410
名前なし 2024/04/23 (火) 01:56:42 baf90@3c307 >> 23350

まず、色んな種類のNPCヒャッハーがそれぞれの場所に潜伏してる感じにしつつ、マップはもっと邪魔な丘とか岩を追加して近道の道中とかには岩場の入り組んだ地形とかヒャッハーの砦とかが配置されたマップを用意してほしかった。次に使う車両だけど、これは基本的に、プレイヤーが撃破した敵プレイヤーやヒャッハーの車両から武装を剥ぎ取るスタイルで強くなりながら、撃破されたら全損な代わりに割と簡単にそこそこ強い車両を手に入れられるとかだと楽しかった。ピックアップトラックにヘリの対地ミサイルとか機関砲載せ替えながらヒャッハーから強奪した魔改造ヒャッハーT35に拾ってきたKV2の砲塔乗せたりとかできれば最高だったと思う。で、よくわからん資源を何種類も用意するんじゃなく、シンプルに石油奪い合うゲームにして石油でイモータン・ジョーみたいなやつから武装とか砲塔とか弾とかいろんなご褒美要素をいただくってスタイルにすれば俺はすっごく楽しめたと思う。

23409
名前なし 2024/04/23 (火) 01:56:06 修正 12232@c1135 >> 23183

一応通報機能は試合中のリーダーボードじゃなくて、リプレイの方から通報するから、タイムスタンプが必要なので確認してるよ(そうすると必然的に視点が見えるわけだけどそれが分からん馬鹿が暇人とか言いだす)確認も適当なラジオチャットでもしておけばタイムスタンプ代わりになるから一瞬だしね

23408
名前なし 2024/04/23 (火) 01:52:51 12232@c1135 >> 23089

↑×2 一応、宝探しするのは数が合わないと、使用の前と後どっちで無くなったかが分からないから(=未使用弾薬の万一の流出防止のため)って聞いたよ。

23407
名前なし 2024/04/23 (火) 01:52:03 12232@c1135 >> 23069

いや、ある程度距離が近かったら見えるはずだよ(1か月くらいやってないけどいつも使ってるので) 基地爆の時とか空戦終わった後、目の前の地面指して方角の確認にいつも使ってるよ

304

昔乗ってた印象だと単純旋回で勝てない相手は結構いるけど、格闘戦に見せかけてジワジワ高度上げてくと(もしくは上の枝が言うように素直にエネルギー戦すると)相手が息切れして食えるみたいな感じだから、そんなに不思議ではない。

6812
名前なし 2024/04/23 (火) 01:39:40 6ac34@ec0f7

鯖がping999の時はチャット欄も機能しなくなるのね…(´・ω・`)。急に弾が虚空に消えて船がタコオドリ始めたから「Why ping999?!Why!?」って全体チャットに打ち込んだら、打ち込んだ言葉も虚空に消えた

17

ありゃりゃ。開発終わって乗ってなかったうちにそんなにあげられてたのか。昔は5.7でやっと層の厚いデッキ組むことができて、6.3〜6.7で変わり種を使いこなせれば層が厚いみたいなデッキのジャンプがあったのに、まさか車両のほうがジャンプしてくるとは。

21402
名前なし 2024/04/23 (火) 01:35:59 f52a4@4d5b3

車体側面がpsoのように複合スクリーンモリモリなレオ2って本国にはもうないですかね?

58
名前なし 2024/04/23 (火) 01:34:29 65f0e@2de1d

遅くて薄くて高火力、センチュリオンのカタチをした駆逐戦車だこれ

495
名前なし 2024/04/23 (火) 01:20:36 f82d8@1e66b >> 494

このbr帯だと弾薬減らしたとこで相対する敵の炸薬が多すぎて撃たれたら終わりなので減らしてないですね(私は)

48
名前なし 2024/04/23 (火) 01:03:23 fdfa0@5021a

なんかIl10と1946年仕様すごい黒いんだけど自分だけ?

303
名前なし 2024/04/23 (火) 00:49:53 修正 2edd5@f77d5 >> 302

ソ連機乗るときは単純旋回するんじゃなくて縦の機動多めのエネルギーファイトするんだぞ。日本機とスピット以外なら勝てるし米機はすぐヘロヘロになるから寧ろ1番与し易い。というか普通に単純旋回でもコルセアには普通に勝てないっけ…?

6811
名前なし 2024/04/23 (火) 00:42:08 2edd5@f77d5 >> 6806

チームのためにならないどころかなんなら弾や高度を無駄に捨てる分チーム的にはマイナスだしねぇ。あとはリスポーンがないのもあって一キルが空の方が重いのもありそう

302
名前なし 2024/04/23 (火) 00:40:01 fdfa0@5021a

F4U-4相手だとかなり曲がるとは聞いてたけど流石に曲がり負けるんだな。どう粘って動いても照準に捉えることすら出来なかった。

6810
名前なし 2024/04/23 (火) 00:22:19 4d9f7@f3baf >> 6809

持てて良いとはおもう、まあこないだまでフレアもミソもなかったわけだし…

1600
名前なし 2024/04/23 (火) 00:16:25 90eba@d1882

6月のアプデはイスラエル車両何が来るかな?そろそろサブラか?

98
名前なし 2024/04/23 (火) 00:12:23 9b54c@622f6 >> 97

ありがとうございます貫徹力が距離減衰しにくいHEATFSと反応装甲対策のAPFSDSでどちらにするか迷っていたもので

23406
名前なし 2024/04/23 (火) 00:05:15 86b45@88e1e >> 23401

公式発表 ・モジュール追加:実装開始 ・貫通時スタン:延期 ・火種追加:撤回(追加モジュールの一部は火種となる) ・乗組員回復:実装

23405
名前なし 2024/04/23 (火) 00:05:03 100c5@fa6c4 >> 23401

モデルの詳細化とクルーの回復は圧倒的だねぇ。ただ脳震盪や内部火災はやっぱりヤダって人が多いね。当たり前だが。

41244

ありがとうございます!プレ垢最強!

2001
名前なし 2024/04/22 (月) 23:45:22 d943f@626ee >> 2000

M-46のBR-482Bが930m/sのAPCBCだからIS-7よりちょっと高い328mmくらいかな。コミュニティマネージャーによればVTもあるらしい。

6809
名前なし 2024/04/22 (月) 23:36:03 修正 7f3c4@cfebc

F-4EのAIM-7Dみたいな改造ツリー上の初期BVR味噌も初期味噌みたいに乗り出しから数量限定で載せられても良くないか?って思ったりするけど、思わん?単純にあったほうが楽っていうのもあるけど、この辺の制空戦闘機ってBVRする前提みたいなところあるはずだし。いまの短距離IRAAMしか撃てない高BR機体の初期状態ってってWW2帯で例えれば99式のない零戦とかイスパノのないスピットみたいなもんじゃない?という。GEを吐かせるためというのはあるだろうけれども。

577
名前なし 2024/04/22 (月) 23:29:59 82c4e@c2f9b

全然弾当たんねぇなって思ってリプレイ見てみたら敵機のめっちゃ下側をすり抜けてた…うん、機首下側に武装着いてるんだからそうだよね。かなり上めを意識して撃たないと永遠に当たらなさそう。

20821
名前なし 2024/04/22 (月) 23:29:27 ecfbd@ac97e >> 20817

どうせパンツに落とされるから一緒だよ(白目

11891
名前なし 2024/04/22 (月) 23:28:54 69317@4f5b3 >> 11885

陸海のどちらも塗料の規格はあるので、原則的には陸海それぞれで同じ色(この場合は緑)になるはずです。