確か前作でも使用率の割りに勝率は高めだったし諸々の環境の変化と合わさって使われるようになったのは割と妥当かもね
個人的に対中射程は今でも一番苦手意識があるが
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確か前作でも使用率の割りに勝率は高めだったし諸々の環境の変化と合わさって使われるようになったのは割と妥当かもね
個人的に対中射程は今でも一番苦手意識があるが