名前なし
2017/10/12 (木) 21:44:31
7f584@3ad4d
インクロック時間を今よりは短くして、サブ性能アップで範囲増大くらいが理想じゃないかな
インク消費量下げてサブ効率積むことで2連投出来るようになっちゃったりするとそれはそれでうーん、って感じだし
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むしろロックは今のまま消費を軽くした方が良くないか?
それが無理ならコウモリの半分程度でいいからスリップダメージ判定が欲しい