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ポイントセンサー

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ポイントセンサーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:07:09
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:02
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1604
名前なし 2020/08/24 (月) 13:38:45 592ec@629d6

では逆にイカしてない使いかたをイカに記そうと思う。

1606
名前なし 2020/08/29 (土) 14:12:16 55884@9a07c

短射が強化されてきて相対的に有用度上がった感じ

1608
名前なし 2020/08/29 (土) 15:38:25 e688f@3dd0a

ヤグラでセンサーマンをやると時々30キルいく
8割ほどアシストだけど、、、
スタートダッシュギアと相性は良い気がしないてもない

1611
名前なし 2020/09/06 (日) 12:24:11 e4cdc@1a11c >> 1608

イカリング見られたら終わりだな

1610
名前なし 2020/09/06 (日) 12:00:47 8d4bc@502a2

強い

1612
名前なし 2020/09/06 (日) 12:48:38 4e29d@83518

もしマーキングしたのにもかかわらず敵を倒せないならば(一部例外はあれど)インクを捨てたも同義←これちと言い過ぎじゃないかね 3人センサー付けたら全員倒さないといけないわけじゃないしポイセンは味方に敵の詳細な位置を教えて不意打ちから守る役割もあるわけだし

1613
名前なし 2020/09/06 (日) 14:24:01 e04ca@2e39b >> 1612

まぁなんかポイセン使う側の視点というより、ポイセン使う味方に対する不満みたいな印象を受ける。
そもそも使い方のポイントはシーン毎に全部解説しようとして、結果要領を得ないダラダラした列記になっちゃってるし、もっと簡潔な文でいいと思うの

1614
名前なし 2020/11/13 (金) 13:35:51 34406@3d877

ステージ選べば結構強いサブだと思うな
具体的にはバスやフジツボみたいな遮蔽物の多いステだと潜伏を暴きづらいし、うっかり誰かが暗殺されて崩れるとかあるから、マップを見なくとも潜伏位置に投げたり短射程を封じられるこれは強いと思う

もちろん考えなしのポイポイはインクの無駄だろうけど

1615
名前なし 2020/11/13 (金) 15:17:12 33b4d@db2f7

性能が足りないとは思わないけど、守勢時にどうしても弱いのがなあ。

これ単独だと相手を減速させれないし、塗りないからスペシャルも溜まんないし。

1617
名前なし 2020/11/13 (金) 23:34:37 a9cea@959b7

スパセンなら強いんだがな

1618
名前なし 2020/11/14 (土) 02:35:18 5f0d3@24536 >> 1617

スパセンの代わりにポイセンピッチャー出て欲しかったw

1620
名前なし 2020/12/24 (木) 22:30:40 4bbd5@d9fea >> 1618

強いかどうかはともかく、連投してたら最高にハイになりそう。

個人的には2のポイセン系列のスーパー作るなら、一回投げたら試合中ずっとその場に留まり続けるスーパーポイセンが欲しかったな。

1624
名前なし 2021/02/21 (日) 03:23:54 bb8cc@9c44f >> 1617

スパセンはダメだ、強すぎる

1619
名前なし 2020/12/24 (木) 20:47:18 d33ac@a8f86

ポイセン持ちが味方に被った時がとても辛い

1621
名前なし 2021/01/15 (金) 11:54:49 d3ff1@8ce27

ガチマッチに関して言えば、意思疎通の図りにくい味方に対して正確な敵の位置を伝えられる点で、自分のキルが増えなくても味方全体のデス抑止になるのである程度は積極的に投げても良いと思う。
全体的に、カウントに関わるコントロールに長けたサブって印象。付いてる武器もガンガン前行く武器種ってイメージでも無いし。
逆にこのサブの武器持って一発のインク不足でデスが増えるような立ち回りのイカだったら、もっと殺意高い武器に持ち替えても良いと思う。

1622
名前なし 2021/02/18 (木) 15:48:16 fd6d7@ea72f

これとトラップはサブの中じゃ使い物になるべくまともな上方調整されてきたよなぁ。
3でも発売初期に変にインク消費多くして続投とかしないでほしい。

1623
名前なし 2021/02/20 (土) 22:30:43 b344d@5deb0

インクロックながい。

1629
名前なし 2021/06/12 (土) 21:32:56 324f2@1016c >> 1623

わかります
なんでこれとポイズンのインクロックがボムより長いのか…

1625
名前なし 2021/03/05 (金) 15:39:02 abcdf@14cf6

敵と味方両方にポイセン持ちがいて投げ合いになると区別がつかなくなって混乱するなこれ

1626
名前なし 2021/03/05 (金) 17:46:17 9b624@620c6

ガチマで相手にサブ性能1.3センサーが2枚いてすごく前に出づらかったし、カウントを大きく勧められなかったけど結局センサーにインク割いてる分塗りもスペシャル回転もじり貧ぽかったな。2人で10以上アシスト稼いでたけど、勝たせてもらいました。

1627
名前なし 2021/03/05 (金) 20:35:36 2a81b@09473

スパセンは次回作で復活なるか?

1628
名前なし 2021/05/04 (火) 05:19:44 8080c@abc46

味方のカバー意識が高いとめちゃくちゃ刺さるねこのサブ
4人で70キル25アシストとか凄いことになって試合展開もめちゃくちゃ楽だった

1632
名前なし 2021/08/21 (土) 08:58:53 546e7@ab72c >> 1628

上の人の動画とか見ると、カバー意識がはっきり違うから1人チームにいるとカバーのしやすさも変わると思うんだよな

1630
名前なし 2021/08/21 (土) 01:07:35 e47c7@3ba45

必須ギアに付随する効果のせいでほぼデフォで効果時間を9%短縮される哀れなサブ

1631
名前なし 2021/08/21 (土) 01:27:12 21cd2@8aed5 >> 1630

消費軽減アプデと一緒に爆減・改の少量での効果量アップも来てるからチョイ積みで軽減されるの込みの調整でしょ
それでバランス取れてるかは知らん

1633
名前なし 2021/09/08 (水) 07:26:47 d57b1@30120

アンチョビや海美で強い。上に登って戦うタイプはセンサー切れた瞬間に上に行くので読んで1試合今の方法で3キル分取れた(他のキル含まない)

1634
名前なし 2021/09/17 (金) 15:08:09 85f16@cffbd

完全にハズレサブになってるのなんとかしてほしい

1635
名前なし 2021/09/17 (金) 21:57:11 33e80@58d34 >> 1634

まだある程度の範囲にセンサー付けて戦闘に影響あるだけで十分、スプリンクラー ロボムとか言う下がいる。

1636
名前なし 2021/09/17 (金) 23:11:24 修正 85f16@cffbd >> 1635

索敵+塗り+固形のロボムがポイセンより下は流石にC帯?

1639
名前なし 2021/09/18 (土) 11:27:36 dcf61@bf358 >> 1635

スプリンクラーは盾として意外と強いぞ。シールドは展開すればまあ強いけどスプリンクラーは展開早いからブラスターなんかに会ったら置いとこう

1637
名前なし 2021/09/17 (金) 23:35:17 ce2d7@47762

塗りはほとんどないも同然っしょ。固形と言っても爆風小さいし索敵能力も色々と下だし

1638
名前なし 2021/09/18 (土) 09:46:18 f5e2c@e6929 >> 1637

固形と言ってもじゃなくて固形は固形ってだけでシールドキャンプ捲れるし索敵性能はかなり高いのに
マジのエアプだったんだな

1641
名前なし 2021/09/18 (土) 13:50:41 ce2d7@47762 >> 1637

枝ミスった
あとf5e2cってBC帯なんかな?

1644
名前なし 2021/09/18 (土) 15:06:50 612d9@39607 >> 1641

「周りどの意見読んでも〜」って言えるほど意見出てないと思うんだが...

1645
名前なし 2021/09/18 (土) 15:09:00 修正 1f18e@e47bc >> 1641

ロボムがポイセン以下っていうのは流石におかしい。
ということでce2d7は諦めた方がいいかと。

1646
名前なし 2021/09/18 (土) 15:13:18 49945@45648 >> 1641

無視してもいいと無視したら死ぬだとやっぱり圧が違う

1648
名前なし 2021/09/18 (土) 15:19:48 ce2d7@47762 >> 1641

じゃあロボムの爆風範囲だと対シールドキャンプバブルが安定しないのは俺だけなんか?

1649
名前なし 2021/09/18 (土) 15:25:24 81da4@7275a >> 1641

ce2d7エアプ伝説
スパガ対面はBもX25も変わらんと書き込みエアプ認定される
塗りたいならヴァリよりエクスと書き込みエアプ認定される
ロボムがポイセンより弱いと書き込みエアプ認定される←New!!

1650
名前なし 2021/09/18 (土) 15:30:33 612d9@39607 >> 1641

長射程に対しては投げられても死なないポイセンは圧が弱いけど、逆に短射程にとっては「位置バレ≒死」だからロボムより効果的...な気がする
もっとも長射程に対抗する手段の方が需要が高いから使いやすさを実感しやすいのはロボムなのかな
あと@e47bcはイカ忍とペナアップにデメリットがある意味が理解できないエアプだから参考にならんな

1656
名前なし 2021/09/18 (土) 18:40:12 1c796@76fe7 >> 1641

>> 1646 さんのように
IDに数字しか無いのってレアなんですか?

1657
名前なし 2021/09/18 (土) 18:44:06 dc527@e47bc >> 1641

言われてみれば。なかなか見かけないね。

1658
名前なし 2021/09/18 (土) 18:57:17 修正 49945@9436c >> 1641

言われてみれば本当に数字だけだった
アルファベットと数字を混ぜ合わせて抽選してるなら10/36^10で相当確率は低そうね

1659
名前なし 2021/09/18 (土) 19:00:58 修正 1c796@76fe7 >> 1641

0から9とabcdef
16進数(?)みたいですね
私が電卓で計算したところ0,00909…(0.9%)になりました

1642
名前なし 2021/09/18 (土) 14:37:18 0a6f3@0b53c >> 1637

縦範囲はポイセンが上な部分もあるけど、平面の索敵範囲はポイセンの4倍だし、ロボムは他ボムと違って追跡する関係で塗り被りが少ない関係で実践でのボムの塗り面積はかなりいい方だよ。あと爆風範囲はトーピードと炭酸遠爆風3発目よりも広いぞ。
ポイセン>ロボムってハッキリするのは壁裏潜伏暴きたいときか、見えてるときにぶち当てるときだと思うよ。

1647
名前なし 2021/09/18 (土) 15:13:53 ce2d7@47762 >> 1642

方向が瞬間的にざっくり分かるのと、具体的な位置が味方全体に長時間共有されるゾーンが持続するのはだいぶ格差があると思う。それにスパセン級でもあるまいし索敵範囲が広いことの恩恵があまり感じられんのよ。ポイセンの半径で足りないと思ったことはないかな〜
でも追跡による塗り被りは盲点だった。サンクス

1651
名前なし 2021/09/18 (土) 15:53:09 4bbd5@67e73 >> 1637

明確にどっちが強いと言えるほど差はないし、そもそも単純比較できるほど似た性能でもないじゃん。

個人的な感想を言うとロボよりポイセン投げられる方が行動を縛られる時間が長くてしんどいし、@7275aみたいな奴は大嫌いだ。どっちもどっち感もあるが。

1652
名前なし 2021/09/18 (土) 16:43:31 修正 03c91@e47bc >> 1651

言われてみれば、単純に比較できないっちゃあできない。似てないところも多いし。
7275aの発言は、、、まあ仕方ない。スパガとバリフォイのコメ欄をさっき見てきたけどなかなか酷かったし。(もちろん僕も、エアプととられても仕方がない書き込みを何度かしてしまったことはあるのだが。)

1654
名前なし 2021/09/18 (土) 16:58:04 ce2d7@47762 >> 1651

俺のエアプ騒ぎで盛り上がってるので補足するけど、あの時点で黒傘は140万、ヴァリは60万塗った上でのコメントなんでな。本当にエアプで書いたのは52のナーフ議論くらいなものよ
これ以上はポイセンのページなんで言わんけど

1653
名前なし 2021/09/18 (土) 16:45:11 6a590@17834 >> 1637

まあわかることは短射程がきついのがポイセンで長射程がきついのがロボムってことやね

1655
名前なし 2021/09/18 (土) 17:11:24 7f8b1@73e0b >> 1637

低レートほどポイセン嫌って高レートほどロボムの方が評価される
上手い人は体晒しながらでも仕事するからね

1660
名前なし 2021/09/24 (金) 08:45:07 0930e@5364d

強い味方を更に強くする、勝ち試合を更に勝ちやすくするって感じのサブで味方依存度が高いからガチマだと安定しなくてキツイわ
弱い味方だとセンサー付きの相手に普通に撃ち負けるし

1667
名前なし 2021/10/26 (火) 12:31:01 9b624@620c6 >> 1660

通話ありならセンサーとブキ種をセットで報告できるから更に強い。最上位になると各自で敵の位置をほとんど把握できてるから恩恵が目減り。低ウデマエ帯は……そもそもセンサーついた状態を戦況にどう活かすかわかってないかも。

1661
名前なし 2021/09/24 (金) 09:05:59 ab5a6@bf358

撃ち合いの時これ投げとかないと見失うから使ってるわ……みんな良く無しで見失わないなあ

1662
名前なし 2021/09/24 (金) 11:18:29 eb8fa@54a43 >> 1661

こういう初心者けっこういそうだけど敵見つけてエイムする力全く育たなそう

1663
名前なし 2021/09/30 (木) 22:50:28 cfb72@d722a

ぶっちゃけスパセン好きだったから3で復活して欲しいわ
効果時間5秒とかでもいいからさ

1666
名前なし 2021/10/24 (日) 17:15:54 3be55@2dd1d >> 1663

自分的には二度と出てきてほしくないスペシャル
あんなのハイプレと同じレベルでゲーム性否定してるぞ

1668
名前なし 2022/03/15 (火) 21:43:11 3dac6@9c44f >> 1666

超亀レスだが俺もスパセンは無いわ
スパセンは二度と許してはいけない

1664
名前なし 2021/10/24 (日) 12:52:28 修正 5674d@43fdd

スクイク.52スクネオといったメインとスペシャルに恵まれてる美味しい立場のサブ

1665
名前なし 2021/10/24 (日) 15:39:59 a2b7b@832de

それは皮肉