Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

サーモンラン

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サーモンランのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/27 (木) 20:25:14
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82380
名前なし 2022/10/14 (金) 00:26:31 ba70a@2116d

クマフェス来るぞ。
10/15(土) 03:00 ~ 10/17(月) 01:00 (46時間) @ダム

82381
名前なし 2022/10/14 (金) 05:35:49 bfb23@52b46 >> 82380

まさか3発売されてもクマフェス開催するとは…!

82382
名前なし 2022/10/14 (金) 21:07:46 7c528@6aa02 >> 82380

これはやらなければ!

82383
名前なし 2022/10/15 (土) 04:11:43 修正 4c455@e8bef

イクラ投げはないんだぞ…
ドスコイでリスキルしまくる味方を止めるために大砲奪ったのは初めてだ
まあすぐに後ろの大砲使い始めたからトリガーハッピーだったんだろな

82384
名前なし 2022/10/15 (土) 10:20:18 5d61b@4bd5e

久々にカンストまでやったら最短バイト数10更新した
前あんまり出来てなかった倒すオオモノの優先順位とか湧き方向の変化にすぐ気付けるようになって成長を感じる 3で鍛えられたんだな…

82389
名前なし 2022/10/16 (日) 02:32:44 7fd0b@042c2 >> 82384

自分も鍛えられたおかげで初めてノーミスカンストできた

82385
名前なし 2022/10/15 (土) 12:13:02 00af4@09ed6

ただいま やっぱテッキュウってクソだわ

82386
名前なし 2022/10/15 (土) 12:26:16 5f45d@e4780

鮭狩りの夜が、始まってたーー…

82387
名前なし 2022/10/15 (土) 17:55:53 4a87b@e90a5

やっぱりクマフェスは楽しいなぁ
ただしカンケツセン、てめーはダメだ

82388
名前なし 2022/10/15 (土) 20:51:15 6c6d1@082ee >> 82387

同じく。カンケツセンはダメだ

82390
名前なし 2022/10/16 (日) 05:55:33 afd84@2116d

3から出戻って改めて思う。
メガホンレーザー5.1chじゃハイプレの代わりにはならん、と。

82392
名前なし 2022/10/16 (日) 11:31:22 8f398@22880 >> 82390

5.1CHじゃなくて無印だったらと思う事がかなりあるね。あの1発撃ち切りでもいいから極太のやつ欲しかった。

82393
名前なし 2022/10/16 (日) 14:32:45 ba70a@2116d >> 82390

う~む、微妙に違う。
あの自動照準で近いオオモノ狙うのを勘弁して欲しいんだな。
アレのせいでデスタワー遠隔処理が利かない。

82391
名前なし 2022/10/16 (日) 08:52:20 92a9e@d67f6

クマフェスしに戻ってきたけど、ウキワが3より当てやすい気がする…適当に打ったクマチャーでも一発で当たった

82395
名前なし 2022/10/17 (月) 15:05:37 6c6d1@91f5c >> 82391

3は当たり判定厳しいね
雑魚の強さも違うし
戦い方の根本を考え直さないとデス数伸ばしてしまう

82394
名前なし 2022/10/17 (月) 01:14:50 7c528@6aa02

クマフェス楽しかったので、狙ってみた
画像1

82396
名前なし 2022/10/17 (月) 16:19:36 6c6d1@082ee

2の攻略サイトだけど3との比較として言いたい
もう経験していると思うが2の知識は3ではあまり活かせない。オオモノの倒し方はそのまま、だけど新しいオオモノも追加されてオーバーワーク。さらに雑魚が強い
ゆえにボムはほぼ使えない(むやみに使うとインク不足でデス
新ブキ新SPの練習も必須
インク管理と索敵が2以上に要求される(もはや2はイージーモードとすら感じる

82397
名前なし 2022/10/17 (月) 17:10:37 6d339@c130f >> 82396

「2の攻略サイトだけど3との比較として言いたい」←???
クソの役にも立たない要らない情報をわざわざありがとう!みんな知ってるんでw

82398
名前なし 2022/10/17 (月) 17:46:37 b835b@17d9d >> 82396

3の方に書きなよ
スレ違いにも程がある

82399
名前なし 2022/10/18 (火) 16:39:44 abd0b@f6c62 >> 82396

なんだこいつ(困惑)

82400
名前なし 2022/10/19 (水) 07:44:08 867fa@e34ff >> 82399

3のコメント欄は氾濫状態だろうからな、自論を長く残すにはこっちの方がいいんだろう
何の役にも立たないので逆に恥を晒しているだけだが

82401
名前なし 2022/10/22 (土) 23:16:58 944e4@9f165

今の時期の野良はカゴまでテッパンやヘビ寄せたらダメだな
ヘビテッパン寄せる人が多いけど十中八九雨とミサイルで決壊して碌なことにならないわ
甲板〜金網前で倒して納品するのが一番安定した
失敗する時は絶対にスプロラの時でタワーだらけになるか寄せてもシューターどもの処理が追いつかなくて押しつぶされる

82402
名前なし 2022/10/24 (月) 19:14:58 944e4@9f165

やっぱりダムは難易度高いな
ほんとオオモノ倒す速さがクリアの鍵だわ

82403
名前なし 2022/10/29 (土) 12:26:09 6cb7d@f3675

フレンドとの合流機能もうちょっと便利にならんかね
ゲーム内でだけ知り合いになったフレンドとは実質的になんにも出来ない
この機能無意味過ぎる
結局ネットとかでの連絡先しらないと合流機能が息してないのなんとかならんのか

82404
名前なし 2022/11/15 (火) 12:20:39 454f7@66d01

壁ならない人増えてきた

82405
名前なし 2022/11/18 (金) 19:08:05 d157c@5a34b

ドンブラコ復活かあ

82407
名前なし 2022/11/25 (金) 22:59:54 6f7ba@03b4b

ヤバい奴しかいねぇ

82408
名前なし 2022/11/28 (月) 20:16:18 26414@c6a6d

ドンブラコ「3でまた会えるね・・・♡新しいオオモノも来るらしいから楽しみ♡」

82409
名前なし 2022/12/12 (月) 10:16:24 7fd0b@042c2

やっぱりテッキュウがいないと物足りねえな(感覚麻痺)

82412
名前なし 2023/01/08 (日) 01:36:08 7c528@6aa02

クマフェスが来よる!

82413
名前なし 2023/01/09 (月) 01:17:15 6d836@95f1d

3でカンスト経験してるとこういうことにもなる

画像1

82414
名前なし 2023/02/09 (木) 03:54:14 281ba@8a7a4

Zapとシャプマがいつも難編成の尻拭いさせられてる事多くてかわいそう

82416
タコヤキ 2023/02/09 (木) 14:48:22 8df8a@9314e >> 82414

確かに

82415
タコヤキ 2023/02/09 (木) 14:47:43 8df8a@9314e

クマブキ種類追加してほしいなぁ

82417
名前なし 2023/02/18 (土) 20:30:09 修正 15382@144ab

SVの色孵化厳選で沼りに沼ったから気分転換に来てみたが、めちゃくちゃ過疎ってんじゃねえか・・・
バイト解説ニキすらいないのさびしいなあ

そしてせっかく来たうえ良シフトなのにあと20分しかなくて草枯れる

82418
名前なし 2023/02/18 (土) 22:57:28 修正 15382@144ab

編成評価 2/19 3:00 ~ 2/20 21:00(トキシラズいぶし工房)
●編成
・ヴァリアブルローラー
・.52ガロン
・キャンピングシェルター
・?(緑・ブラスター)
●詳細評価
・塗り    △ ヴァリだけ床塗り性能が高いので積極的に塗りたい。壁塗りはキャンプも得意。あとは?次第
・対バクダン ○ ステージとの相性もあり倒しやすいが、他の処理が追いついていない場合は脅威となりうる
・対タワー  △ 全体的に処理が遅め。?がタワー得意なら積極的に狩ろう
・対ザコ   ◎ 燃費の悪さに気をつければ問題ない。?がザコ狩り得意だとやや過剰
●総合評価  55+?点
個々のパワーはあるが相性補完に劣る編成。
隙の多いブキばかりなので、何も考えずに動いているとトキシラズといえど全滅もありうるだろう。
?枠で短射程エースが引ければありがたいが・・・

●夜WAVE対策
・ラッシュ    盾役が2つもいるため分かっていればド安定。分かっていなくてもガロンが狂シャケ処理に優れるので、意外とやりやすいか
・霧       隙の多さを突かれやすい。SPを惜しまないように
・グリル発進   グリル停止がガロン頼りなため、コジャケ処理を怠ると地獄を見る。コジャケ処理自体は容易
・キンシャケ探し (ヴァリが低速轢きをしない場合は)火力が少し物足りない。ザコ処理が得意なブキが多いので、全開けがいてもあまり気にならないかも
・ハコビヤ襲来  キャンプの鈍重さと単体への火力の無さがネック。ザコ処理に余裕があるので、対岸のボックスは壊さない方が良いだろう

●個別
・ヴァリアブルローラー:スルメザコ処理
 塗りサポートを意識しよう。コンテナ近くのザコ処理ならキャンプもできるので、バクダン処理や雨玉落としに注力したい
・.52ガロン:エース
 オオモノ重視。?枠に応じて優先するオオモノを変えていけるとグッド
・キャンピングシェルター:スルメザコ処理
 地形的にパージをイカしやすい。沸き方向に素早く対応しよう
・?:不明
 おおまかに役割を記しておく
 短射程エース(スパッタリー等) → 塗りとタワー処理
 長射程エース(ケルビン525等) → バクダン/雨/タワー処理
 ザコ処理(バケットスロッシャー等) → そのブキの得意分野で戦い、ヴァリがその補完として動けると良い。ガロンの遠征補助ができるとグッド
 サポーター(ジェットスイーパー等) → タワー処理が主だが、ドスコイを削っておくとキャンプが対応しやすくなる
 主砲(スクイックリンα等) → 追い詰められたときでも咄嗟にバクダン処理できると心強い。ヘビはさっさと倒してしまった方が良いかも
 クマサン印のブラスター → 塗りとタワー処理

82419
名前なし 2023/02/19 (日) 00:41:36 15382@144ab >> 82418

3ブキの補完が良くないがゆえ?次第で全体の動きが変わると思われるので、個人的には面白そうなギミック編成

82420
名前なし 2023/02/25 (土) 00:45:49 9e8b7@179b9

こっちのバイト楽しいなあ
一人が頑張ればクリア出来る難易度で気持ちが楽