ジェットが多くの使い手が望む方向性で順当に強化された以上 デュアルが共存するにはこういう方向性のが無理がないから仕方ない
デュアル好きの中には当然認められない層もいるだろうけど 個人的にはこの方向性は大賛成
いや初期実装ブキでああまでヒットすると思われてなかったのに2への布石はナイナイ
68射程の中では高レートで足も速い方だったのが マニューバーの中では相対的に鈍足、連射も遅い部類になるだろうから 後はスライドの移動距離と硬直、射撃性能次第だろうな
長射程発揮するのは素の状態でもそうで、連結はあくまで連射レートの強化、とかなら良さげだが 連結しないと射程伸びないとかのバランス取りも有り得るからな どの道変に強くし過ぎてヘイト集めるようなのはスイーパーの本意ではないので、あくまでほどほどがいいわ
>> 275 今このタイミングで1やってそこに文句言ってる人間の話だと思ってるのか・・・?
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです 今後はあちらの方が盛り上がると思われるので これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
腹立つけど真理だろうなぁ
なるほど。やっぱりこいつの存在は2への布石だったのね。長射程でスライド出来るのはチャージャー対策と間合い管理にはよさそうだ。
どっちも修正されてる2に行けばいいんじゃ?
弱 体 化
デュアルもジェットも塗りがないがプレッシャーを与えるサブウェポンとマルチミサイルという構成になっている。
ポイントセンサー、スーパー(マルチ)ミサイルの構成でまさかのマニューバーとして登場。
そういうブキを使ってた奴らも多分ヒッセン使ってるぞ
>しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のまま 塗れる壁利用したりしなくてよくなったのか そりゃ凄い……けど設定的にいいのかソレ?w
でもバッテラの車越しのバシャで一撃死してる動画あったよな やっぱ水平振りの分には落下として扱われなくて攻撃力も生きてるのか
ああ、相対的に伸びたように感じたのか すまんね
食わず嫌いしてたけど使ってみたら面白かった。照準さえ合えばあっという間に敵溶かせるし、スプリンクラーあるから細かいところも塗れるし。器用貧乏感はあるけど使ってて楽しい
メインのおかげでチャクチが擬似イカスフィアになってるのが地味に凄いと思う。
明確なスロッシャーとの差別化だな
勢いの無くなったインクの効果が消える。曲射が弱体化したのは本当に合理的な調整。見事だとしか言いようがない。
検証してないんでハッキリとは分からないけど、ホクサイと同じくらいインクが飛ぶようになって4回くらい振らないと歯抜けになる。メインの塗り力が落ちたとは自分は感じなかった。
パブロってもっと塗れてたイメージがあったんだが気のせいか?
2のパブロ割と強くね。これと言った弱体化要素が攻撃ギアが無くなったくらいで、前作パーマネントを使ってた身としては他のブキがインクに足取られて鈍足化した中でこいつだけ前作クラスの速度で動けて快適。しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のままだから、相手の安全地帯にありえん速度で侵入できたりする。チャクチも回避・攻撃に応用が効いて悪くない。
ヒッセンの射程は伸びてない。スシや他のブキの射程が0.2か3くらい短くなってる
ステージの地形も追い風。小さな段差や軽い低い障害物が多いから前作よりスロッシャーとしても機能してる
射程伸びてるはず あとはスリップダメージの増加とクイボ付いたのが凶悪すぎるな 更にアーマー持ちなんだから強いのも納得 2の仕様に噛み合い過ぎてる
あれ上向きに所謂雨乞い振りするとインクが消えるみたいね ちゃんと正面向いて振る分には塗り力は変わってないから注意
正直1からずっと使い続けてきた身としてはこの武器が環境トップに来てること自体涙出てるし何より今までその性能で狩ってきた元厨武器共に復讐するいい機会だと思ってるよ
2でのヒッセンってメインの性能変わってないよね?インクアーマー持ってる武器は全部評価高いしヒッセンが強いというよりアーマーが強いだけそう
凡なの? 意外と強いセットだと思ったけどなぁ・・・(2エアプ)
なのでまずは2のwikiに充実した情報を書き込むのだ!そうすれば2のwikiに人が増えて、コメントも増えていくはず。 俺はまだ買ってないから、画像や検証動画から分析して書き込むしかできない。
ジェットが多くの使い手が望む方向性で順当に強化された以上
デュアルが共存するにはこういう方向性のが無理がないから仕方ない
デュアル好きの中には当然認められない層もいるだろうけど
個人的にはこの方向性は大賛成
いや初期実装ブキでああまでヒットすると思われてなかったのに2への布石はナイナイ
68射程の中では高レートで足も速い方だったのが
マニューバーの中では相対的に鈍足、連射も遅い部類になるだろうから
後はスライドの移動距離と硬直、射撃性能次第だろうな
長射程発揮するのは素の状態でもそうで、連結はあくまで連射レートの強化、とかなら良さげだが
連結しないと射程伸びないとかのバランス取りも有り得るからな
どの道変に強くし過ぎてヘイト集めるようなのはスイーパーの本意ではないので、あくまでほどほどがいいわ
>> 275
今このタイミングで1やってそこに文句言ってる人間の話だと思ってるのか・・・?
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
腹立つけど真理だろうなぁ
なるほど。やっぱりこいつの存在は2への布石だったのね。長射程でスライド出来るのはチャージャー対策と間合い管理にはよさそうだ。
どっちも修正されてる2に行けばいいんじゃ?
弱 体 化
デュアルもジェットも塗りがないがプレッシャーを与えるサブウェポンとマルチミサイルという構成になっている。
ポイントセンサー、スーパー(マルチ)ミサイルの構成でまさかのマニューバーとして登場。
そういうブキを使ってた奴らも多分ヒッセン使ってるぞ
>しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のまま
塗れる壁利用したりしなくてよくなったのか
そりゃ凄い……けど設定的にいいのかソレ?w
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
でもバッテラの車越しのバシャで一撃死してる動画あったよな
やっぱ水平振りの分には落下として扱われなくて攻撃力も生きてるのか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
ああ、相対的に伸びたように感じたのか
すまんね
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
http://zawazawa.jp/splatoon2mix/
比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか
食わず嫌いしてたけど使ってみたら面白かった。照準さえ合えばあっという間に敵溶かせるし、スプリンクラーあるから細かいところも塗れるし。器用貧乏感はあるけど使ってて楽しい
メインのおかげでチャクチが擬似イカスフィアになってるのが地味に凄いと思う。
明確なスロッシャーとの差別化だな
勢いの無くなったインクの効果が消える。曲射が弱体化したのは本当に合理的な調整。見事だとしか言いようがない。
検証してないんでハッキリとは分からないけど、ホクサイと同じくらいインクが飛ぶようになって4回くらい振らないと歯抜けになる。メインの塗り力が落ちたとは自分は感じなかった。
パブロってもっと塗れてたイメージがあったんだが気のせいか?
2のパブロ割と強くね。これと言った弱体化要素が攻撃ギアが無くなったくらいで、前作パーマネントを使ってた身としては他のブキがインクに足取られて鈍足化した中でこいつだけ前作クラスの速度で動けて快適。しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のままだから、相手の安全地帯にありえん速度で侵入できたりする。チャクチも回避・攻撃に応用が効いて悪くない。
ヒッセンの射程は伸びてない。スシや他のブキの射程が0.2か3くらい短くなってる
ステージの地形も追い風。小さな段差や軽い低い障害物が多いから前作よりスロッシャーとしても機能してる
射程伸びてるはず
あとはスリップダメージの増加とクイボ付いたのが凶悪すぎるな
更にアーマー持ちなんだから強いのも納得
2の仕様に噛み合い過ぎてる
あれ上向きに所謂雨乞い振りするとインクが消えるみたいね
ちゃんと正面向いて振る分には塗り力は変わってないから注意
正直1からずっと使い続けてきた身としてはこの武器が環境トップに来てること自体涙出てるし何より今までその性能で狩ってきた元厨武器共に復讐するいい機会だと思ってるよ
2でのヒッセンってメインの性能変わってないよね?インクアーマー持ってる武器は全部評価高いしヒッセンが強いというよりアーマーが強いだけそう
凡なの? 意外と強いセットだと思ったけどなぁ・・・(2エアプ)
なのでまずは2のwikiに充実した情報を書き込むのだ!そうすれば2のwikiに人が増えて、コメントも増えていくはず。
俺はまだ買ってないから、画像や検証動画から分析して書き込むしかできない。