BANSHEE

Last-modified: 2018-09-19 (水) 20:01:36

 
ステータス初期値ランク30値
Health100300
Armor15
Shield100300
Energy150225
移動速度1.10
MODスロットMadurai x 2
AuraスロットMadurai

超音波による攻撃と聴覚による目標探知の能力を備えており、隠密行動に適している。
アタッカー、サポートどちらの役割もこなすことができる。



概要

Banshee は音をテーマにした Warframe である。Banshee の洗練された音響アビリティは、敵の位置と弱点を特定することが可能にし、彼女の周囲の環境への射撃音の抑制、さらには敵を倒すための振動音波を発する。Banshee は Update 7.0 でリリースされた。

 

Banshee の設計図はクラン DOJO のテンノラボでリサーチすることで入手できる。

 

本体性能はエネルギー容量が多く、やや足が速いものの、防御性能は基本的に低水準。
ダメージを大幅増加させる Sonar と、広範囲に渡って敵の行動を阻害するアタックアビリティ2種と範囲スタンを与える Silence を持っており、殲滅力こそ味方頼りになるが、特に対ボス等の強敵との戦いにおいて無類の攻撃支援能力を誇る。
反対に自分を守るアビリティがなく瞬間的な殲滅力に乏しい上、本体が脆いのでソロプレイには向いていない。
Coopでは脆さをあまり気にしないで済むため、攻撃支援能力とも相まってチームプレイでこそ真価を発揮する。

 

長所:

  • 広範囲の敵を転倒、スタンさせることによるクラウドコントロール
  • Sonar による味方全体への攻撃支援
  • 基本移動速度が速い
  • 初期極性が優秀(IntensifyやContinuityのようなBANSHEEのアビリティにとって不可欠なMODと同極性)

短所:

  • 本体の耐久性が低い
  • 瞬間火力に乏しく殲滅力に欠ける

ヘルメットスキン

REVERB BANSHEE HELMET

ARCANE版
エネルギー容量が10%増加する代わり、ヘルス最大値が5%減少する
ヘルス減少はMODを含む総合値から5%減。
エネルギーは基本値から10%増。(Rank1なら+15、Rank30なら端数切り上げで+23)
 
SonarやSound Quakeといった、主力アビリティのエネルギー消費が多いBANSHEEにとっては優秀な効果を持つ。
代わりにヘルスは減少するため、よりcoop向けの性能になる。

CHORUS BANSHEE HELMET

ARCANE版
U17からアビリティ効率を上げ、エイムグライドとウォールラッチの持続時間を低下する効果に変更された。
U17以前

アビリティ効率を10%上昇させる代わり、最大スタミナが5%減少する。

 

Streamlineと併用可能。詳細は下記の表を参照。
BANSHEEのアビリティは連発する機会は多くはないが、エネルギー消費自体を減らせるのはありがたい。
デメリットであるスタミナ減少も、移動が速く射撃寄りのBANSHEEにとってはあまり気にならない。

 

装備時消費エナジー一覧

 

計算式などはMODのページ参照?

Streamlineのみ+0%+5%+10%+15%+20%+25%+30%--
+ヘルメット(+10%)--+0%+5%+10%+15%+20%+25%+30%
消費エナジー25.0023.7522.5021.2520.0018.7517.5016.2515.00
50.0047.5045.0042.5040.0037.5035.0032.5030.00
100.0095.0090.0085.0080.0075.0070.0065.0060.00

ビルドヒント

ビルド提案・議論中

おすすめフレームビルドへ行ったビルド

広範囲CC・制圧BANSHEE

SOUND QUAKE増強mod「Resonating Quake」を用いた広範囲の敵の殲滅、あるいは足止めを行うためのビルド。
移動の多い掃滅や妨害には向かず、防衛任務が主となる起動防衛や防衛、あるいは傍受で真価を発揮する。

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