ソ連 RankV 対空戦車 ZSU-57-2
車両情報(v.1.47.11.**)
必要経費
必要研究値(RP) | 110,000 |
---|---|
車両購入費(SL) | 310,000 |
乗員訓練費(SL) | 90,000 |
エキスパート化(SL) | 310,000 |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 20 |
護符(GE) | 2,500 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 7.0 / 7.0 / 7.0 |
RP倍率 | 1.96 |
SL倍率 | 1.4 / 1.8 / 2.5 |
最大修理費(SL) | 3,620⇒*** / 4,130⇒*** / 5,990⇒*** |
車両性能
項目 | 数値 |
---|---|
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後) | |
砲塔旋回速度(°/s) | 52.8⇒**.* / 35.7⇒**.* |
俯角/仰角(°) | -5/85 |
リロード速度(秒) (初期⇒スキルMAX+エース化) | 2.6⇒**.* |
車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | 15 / 15 / 10 |
砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | 15 / 13 / 13 |
重量(t) | 28.0 |
エンジン出力(hp) | 739⇒*** / 460⇒*** |
2,000rpm | |
最高速度(km/h) | 54 / 50 |
視界(%) | 103 |
乗員数(人) | 6 |
武装
名称 | 搭載弾薬数 | |
---|---|---|
主砲 | 57 mm S-68砲 | 296 |
弾薬
名称 | 弾種 | 弾頭 重量 (kg) | 爆薬量 (g) | 初速 (m/s) | 貫徹力(mm) | 購入 費用 (SL) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||||
既定 | HE*/APHE | **.* | **.* | *** | 151 | 147 | 132 | 114 | 100 | 87 | - |
BR-281SP | APCBC | 2.8 | - | 1000 | 151 | 147 | 132 | 114 | 100 | 87 | 50 |
OR-281U | HE* | 2.8 | 235.62 | 1000 | 5 | - | |||||
BR-281U | APCBC | 2.8 | 20.02 | 1000 | 151 | 147 | 132 | 114 | 100 | 87 | 70 |
車両改良
Tier | 名称 | 必要RP(RP) | 購入費用(SL) |
I | Tracks | 33000 | *** |
---|---|---|---|
Parts | 33000 | *** | |
Turret drive | 33000 | *** | |
II | Suspension | 22000 | *** |
Brake system | 22000 | *** | |
FPE | 22000 | *** | |
BR-281 | 22000 | *** | |
Adjustment of Fire | 22000 | *** | |
III | Filters | 41000 | *** |
BR-281U | 41000 | *** | |
Elevation Mechanism | 41000 | *** | |
IV | Transmission | 51000 | 93000 |
Engine | 51000 | 93000 | |
Artillery Support | 51000 | 93000 |
カモフラージュ
名称 | 条件 | 説明 |
Standard | - | 初期スキン |
---|
スキン画像
Standard |
---|
[添付] |
研究ツリー
解説
ソビエトのランクV対空戦車。
- 攻撃面
本車が装備するS-68 57mm機関砲は現代にいたるまで最大口径の機関砲である。砲口初速は1000m/sにと非常に速く、威力も絶大。爆撃機の胴体を容易に引き裂き、戦闘機などは粉微塵にできるほど。また、対戦車用のAPCBC弾ベルトも用意されており、重戦車(IS-4Mや*1マウスは除く)を撃破することも可能。乱暴な例えだが、ZiS-30やT-34-57並みの砲を2連装で、しかも1門当たり毎分70発の発射レートでぶっ放すようなものである。このように対空・対地共に優秀な性能を誇るが、代償にリロード時間が長い。携行弾数もやや少なめなので、無駄撃ちは極力控えたい。
- 防御面
対空車輛なので致し方無いのだが、紙である。車体はT-54ベースだが、軽量化などの為に装甲は15mmに削られており、重機関銃にも余裕で貫通される。また砲塔がオープントップなので、上空からの機銃掃射でも乗員死傷などのダメージを受けやすく、最悪弾薬庫に被弾して爆散することもある。
- 機動面
前述の通りT-54ベースなので比較的良好。他国中戦車はもちろん、T-54にも追従できる。
- 総評
本車は対空戦車としてはかなり攻撃力と機動力が高いが、防御が全くあてにならないという、攻撃全振りの車両である。先述した通り、オープントップなので機銃掃射でも容易に弾薬庫に被弾し、爆散しかねない。上空への索敵は怠らないようにしよう。機動力は良好なので、少しでも被弾確率を減らすために常に動き続けると良いだろう。幸いにも、初速1000m/sを超える弾速のお陰で、行進間射撃でも当てやすい。
史実
ZSU-57-2はソビエト連邦で1955年から1960年の間に作られた自走式対空砲である。
57mmという大口径の機関砲から放たれる弾丸は最強! ...とはいかず、見ての通りオープントップであるためNBC兵器を防げない、肝心の機関砲の発射レートが低い、砲塔旋回速度が遅い、そして何より致命的だったのがレーダーが無い! ...等々の理由でわずか五年しか生産されなかった。
しかしベトナム戦争やイラン・イラク戦争に投入され、主に地上目標に対し戦果をあげた。対空戦車なのに...
なお、ZSU(ЗСУ)はЗенитная Самоходная Установка と呼び、自走高射装置を意味する。
後継型はあの有名(?)なZSU-23-4「シルカ」である。こちらもアフガンでは地上攻撃で活躍した。
小ネタ
薄々気づいた人も居るだろうが、ZSUの後についている数字は口径を表している。その後の数字は、門数を表す。
例:ZSU-57-2
57mm機関砲-2門
例:ZSU-23-4
23mm機関砲-4門
ちなみに、自走しない牽引式対空機関砲はZUとなる(例: ZU-23-2)。
外部リンク
コメント
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- ミス RBでもロックとか目視すればマーカー出なかったっけ? -- 2016-08-24 (水) 12:59:48
- あるわけないし見たこともない -- 2016-08-25 (木) 15:39:46
- あったらZSU-37で苦労なんてしないんや…… -- 2016-08-25 (木) 15:58:30
- そもそもps4とpcでサーバー共通なのにそんな仕様ある訳ないだろ常考 -- 2016-09-11 (日) 10:30:57
- こいつの対空砲SPはいつになったら変更されるんですかね。戦車で即死したやつがこいつで湧いて大量キルとか見飽きたんですが...ABやSBならともかくRBだと異常にたち悪い。西側にも貫通200mmくらいある対空来ねえかなあ -- 2016-09-11 (日) 08:57:18
- 57mmとかいう頭おかしすぎる機関砲作った国がここしかないからね・・・ その代わり西側には恐らく防空最強クラスになるであろうヴァルカンがくるじゃないか。あれならワンチャン敵戦車落とせなくても敵のPC落とせるぞ!楽しみにしようぜ! -- 2016-09-11 (日) 10:13:38
- M16MGMCだったか、ヴィルベルだったか、そんな話を聞いたことがあったなw お前のPCを落としてやる、とか何とか言いながら機銃掃射してたって言う話 -- 2016-09-11 (日) 10:26:46
- 次のアプデでRBでのSPが増える模様。やったぜ。 -- 2016-09-18 (日) 11:22:49
- 57mmとかいう頭おかしすぎる機関砲作った国がここしかないからね・・・ その代わり西側には恐らく防空最強クラスになるであろうヴァルカンがくるじゃないか。あれならワンチャン敵戦車落とせなくても敵のPC落とせるぞ!楽しみにしようぜ! -- 2016-09-11 (日) 10:13:38
- 昨日買いましたが無茶苦茶強くて笑いが止まらない。今日も今日とてレオパの悲鳴でTKGが美味い!(あっマウスはやめてください) -- 2016-09-17 (土) 23:02:42
- マウスのエンジン音爆撃機の音に誤認して「よっしゃ撃墜したろ!」って空キョロキョロしてたら目の前にあの巨体出てきたときの絶望感な。 -- 2016-09-17 (土) 23:50:52
- 強いけど結局は対空車両だからね 重戦車相手は基本無理 たとえランクIVでも -- 2016-09-18 (日) 00:00:53
- なんかこう、強い弱い抜きにしても「楽しい」車両。殺意溢れる見た目も最高だし、水平射してもいいし、難しいけど敵機叩き落した時は文字通り粉砕するから対空射撃も楽しい。そして何より、ようやく悪路でもまともに動ける優秀な足回り・・・これが1番嬉しい。ようやく、トラックにZSU-37という悪路で死ぬ車両から解放される。 -- 2016-09-18 (日) 01:20:49
- 対空ツリーに何故か格納されてる駆逐戦車 -- 2016-09-18 (日) 11:29:32
- ようやく憧れてたこいつを手に入れたんだけど、思うように活躍できないな・・・敵を撃破しきる前に装甲板と勘違いしてるんじゃないかってぐらい敷き詰められた弾薬が吹き飛ぶ。対空も難しいし…。 対地やる時の立ち回りは中戦車と一緒でいいのかな。それとも味方にくっついていって支援するべき? -- 2016-09-18 (日) 22:40:51
- ボケっと真っすぐ飛んでいる攻撃機を2000m位から撃てば墜ちる事もあるし、地上の戦車に向かって一直線な攻撃機も墜ちる事もある。 でも、こいつは爆撃機を狙う時が一番輝くから射撃のターゲットが出たら撃ち始めるといいゾ。 対地攻撃はとにかく側面を取るように動いて敵を正面きって戦わない事。 -- 2016-09-19 (月) 18:55:06
- すまんRBなんだマーカーでねぇ! 側面は意識してるんだがなぁ・・・れおぽん怖い。 -- 2016-09-19 (月) 19:46:53
- RBやSBだとこいつは戦車駆逐車だから……レオ1なら徹甲弾ベルトで車体下部を狙うといいゾ。 -- 2016-09-19 (月) 21:29:39
- 安西先生・・・空も、撃ちたいです・・・ 駆逐戦車運用でいいのか、でけぇけど。 足活かした戦闘は圧倒的に上回る足持ってるのが蔓延ってるし、そっちがいいのかな。試してみるぜ、ありがとう同志。 -- 2016-09-20 (火) 20:46:54
- こいつは最強のイギリスキラーだからイギリス戦車を狙いに行くのもありやで。 あと、こいつの弾速は1000だから他国と比べて航空機も狙いやすい……らしいゾ。 -- 2016-09-20 (火) 22:26:25
- 確かに狙いやすいけど発射間隔(マガジンの交換)と砲身の上下が足を引っ張っててなぁ -- 2016-09-20 (火) 23:04:55
- 一番対空でスコアだしてるのがヴィルベルヴィントなあたりで察してくれ・・・ -- 2016-09-20 (火) 23:41:37
- 対空は自衛手段だと思って対地攻撃に集中した方が活躍は出来るよ -- 2016-09-21 (水) 00:09:16
- お空ならZSU-23-4まで我慢するのだ こいつは駆逐戦車なんだ -- 2016-09-21 (水) 07:10:20
- 対空諦めようとするんだが、コイツで敵機落とした時の周りの「やるやん」って空気がすげぇ快感でつい積極的に対空射撃しちゃうぜ・・・ シルカは楽しみ。DEV鯖でちょっと弄ったけど最高だった。もし来たらデッキに両方入れたいぐらいどっちも大好き。 -- 2016-09-22 (木) 01:35:24
- ABならランク2の -- 2016-10-06 (木) 15:51:41
- ボケっと真っすぐ飛んでいる攻撃機を2000m位から撃てば墜ちる事もあるし、地上の戦車に向かって一直線な攻撃機も墜ちる事もある。 でも、こいつは爆撃機を狙う時が一番輝くから射撃のターゲットが出たら撃ち始めるといいゾ。 対地攻撃はとにかく側面を取るように動いて敵を正面きって戦わない事。 -- 2016-09-19 (月) 18:55:06
- 自称対空砲 -- 2016-09-19 (月) 17:56:55
- 結局こいつってRBのSP上がったの? -- 2016-09-30 (金) 09:35:02
- パッチノートに載ってるから上がった。持ってないからどれだけ上がったのかは知らんが。 -- 2016-09-30 (金) 10:41:31
- IT-1と同じか、こっちが10SP多い -- 2016-10-04 (火) 17:27:48
- M163とかいう究極のカウンター野郎が砲塔の人達を襲う……! -- 2016-09-30 (金) 12:04:06
- だったらこっちもシルカで応戦や、あいつ車体全面アルミ合金だからずっぽ抜けや -- 2016-09-30 (金) 12:55:13
- そこまで行くと早打ち対決だろうな。シルカとM163だったらスピンアップの分シルカに分がありそうだが -- 2016-09-30 (金) 14:27:35
- M163「お、そうや撃ちながら出てったろ」 -- 2016-10-15 (土) 16:18:29
- だったらこっちもシルカで応戦や、あいつ車体全面アルミ合金だからずっぽ抜けや -- 2016-09-30 (金) 12:55:13
- たまに対空戦車であることを忘れる -- 2016-09-30 (金) 14:03:42
- ずっと撃ってると連装の同期がずれて交互に撃ってくれるようになるんだな。弾切れ直前にね・・・ -- 2016-10-14 (金) 22:53:18
- 連装の宿命・・・むしろそこに味を見いだせる -- 2016-10-14 (金) 23:14:24