Operation S.U.M.M.E.R.

Last-modified: 2016-08-24 (水) 17:12:05

Operation "S.U.M.M.E.R."

公式サイト

 

 2016年の夏イベント。7月22日から8月21日まで限定機体やデカールを報酬として航空・陸上40ずつ合計80のタスクが用意されている。
 期限内に達成できなかったタスクはショップからGEで購入できるが(1個299GE)、1タスクに付き一度しか購入できず、タスク達成もしくは299GEの二択の抽選となるので、この抽選でもし299GEを引いてしまった場合、そのタスクはGE支払いでの達成が不可能となってしまう。タスク達成をほとんどGE支払いで乗り切ろうと思っている人は、そのリスクに注意しておこう。

報酬

達成数航空陸上
18タスクFw189Grant Mk.I
36タスクF7F-3KV-220
 
  • 陸上10タスク達成で3Dマーキング1個(4種類)
  • 航空8タスク達成でデカール1個(5種類)
  • 空/陸それぞれ4タスク達成ごとに護符やブースターなどのくじ引き
    • 内訳
      • 50,000~500,000 SL
      • 50~200% SLブースター
      • 50~200% RPブースター
      • ランク II~IV 機体/車両の護符
      • 機体/車両のカモフラージュ(ランダム)
      • 課金機体/車両 30~50%割引

タスクカレンダー

公式カレンダー

 
  • タスクは11:00 GMT(日本時間午後8時)を境に更新される。
    土日分4タスクは土曜日午後8時に更新され、月曜日午後8時まで達成可能。
  • タスクは公式カレンダーページに載っているものからさらに変更されることがある(しかもなぜかGaijinは自分のWebページを更新しないままほったらかしの場合もある…)ため、ゲーム内で確認できるタスク内容が一番正しい。

7月

クリックで表示
No.日付航空タスク(ランクIII以上)陸上タスク(ランクIII以上)
122~
24日
イベント「空中戦」でAI含む地上車両50両撃破イベント「空中戦」で50機を撃墜
2ランダムバトルで25機撃墜(RBх2、SB×3)ランダムバトルで3回、1位を取る
3ランダムバトルで「火力支援」を10回ランダムバトルで 「チームワーク」を20回
4ランダムバトルで「友軍機救出」または「友軍爆撃機救出」10回ランダムバトルで戦車を40両撃破(RB/SB×2)
525日ランダムバトルで4勝(貢献度50%以上)ランダムバトルで4回ゾーン占領(RB/SB×2)
626日ランダムバトルで「チームワーク」を3回ランダムバトルで戦車を15両「炎上」させる(RB/SB×2)
727日ランダムバトルで銃座視点で8機撃墜ランダムバトルで「火力支援」を5回
828日ランダムバトルで自機を失わずに3機撃墜ランダムバトルで「中戦車」を使い、12両撃破(RB/SB×2)
929日ランダムバトルで「戦闘機」を10機撃墜(RBх2、SBх3)ランダムバトルで自機を失わずに3両撃破
1030~
31日
イベント「"Floats”」で10勝(貢献度50%以上)イベント「“Rapid Fire”」で15勝
11ロケットで8回撃破/撃墜(AI除く)(RB/SB×2)ランダムバトルで「チームワーク」を10回
12ランダムバトルで「チームワーク」を5回ランダムバトルで戦車を40両撃破(RB/SB×2)
13ランダムバトルで1位を取って勝利を2回ランダムバトルで1位を取って勝利を2回



8月

No.日付航空タスク(ランクIII以上)陸上タスク(ランクIII以上)
141日ランダムバトルで「火力支援」を4回700メートル以上の距離から戦車3両を撃破
152日ロケットで6回撃破/撃墜(AI除く)(RB/SB×2)ランダムバトルで戦車20両撃破(RB/SB×2)
163日ランダムバトルでAI地上車両15両撃破(RB×2、SB×3)ランダムバトルで「重戦車」を使い12両撃破
174日ランダムバトルで航空機を20機撃破(RBх2、SBх3)ランダムバトルで5回ゾーン占領(RB/SB×2)
185日ランダムバトルでアクティブ60%以上で4勝ランダムバトルでアクティブ70%以上で3勝
196~
7日
連続して3回、アクティブ60%以上で勝利連続して3回、アクティブ70%以上で勝利
20ランダムバトルで「戦闘機」を25機撃墜(RBх2、SB×3)ランダムバトルで「チームワーク」を10回
21ランダムバトルで「火力支援」を6回ランダムバトルで「中戦車」を使い、14両撃破(RB/SB×2)
22ランダムバトルで「チームワーク」を6回ランダムバトルで7回ゾーン占領(RB/SB×2)
238日ランダムバトルでAI地上部隊を20撃破(RB×2、SB×3)ランダムバトルで貢献度70%以上を8回
249日ランダムバトルで「戦闘機」を15機撃墜(RB×2、SB×3)ランダムバトルで「重戦車」を使い15両撃破(RB/SB×2)
2510日ランダムバトルで「友軍機救出」または「友軍爆撃機救出」8回(1戦1回まで)ランダムバトルで戦車を25両「炎上」させる(RB/SB×2)
2611日ランダムバトルで「火力支援」を4回ランダムバトルで「火力支援」を10回(1戦1回まで)
2712日アクティブ60%以上で4勝ランダムバトルで「炎上」させた上で7両撃破
2813~
14日
イベント「100」で3勝イベント「100」で3勝
29ランダムバトルで「チームワーク」を6回ランダムバトルで「チームワーク」を20回
30ランダムバトルで1位を2回ランダムバトルで「中戦車」を20両撃破(RB/SB×2)
31銃座視点で6機撃墜ランダムバトルで1位を3回
3215日ランダムバトルで20機撃墜(RBх2、SBх3)ランダムバトルで「中戦車」を使い、15両撃破(RB/SB×2)
3316日ランダムバトルで「火力支援」を8回ランダムバトルで自機を失わずに3両撃破を3回
3417日ランダムバトルで自機を失わずに3機撃墜を2回ランダムバトルで「チームワーク」を12回
3518日アクティブ60%以上で5戦700メートル以上の距離から戦車4両を撃破
3619日ランダムバトルでAI地上目標25個撃破(RB×2、SB×3)ランダムバトルで戦車を30両撃破(RB/SB×2)
3720~
21日
アクティブ60%以上で8勝アクティブ75%以上で8勝
38ロケットで8回撃破/撃墜(AI除く)(RB/SB×2)ランダムバトルで 「チームワーク」を20回
39ランダムバトルで30機撃墜(RBх2、SB×3)ランダムバトルで「重戦車」を使い25両撃破(RB/SB×2)
40ランダムバトルで「チームワーク」を6回ランダムバトルで7回ゾーン占領(RB/SB×2)
*タスク番号は目安で、タスクや数値は変更されることがある。

達成状況の確認

タスク達成状況は下記から確認できる。達成までの残り回数やどれだけタスクを達成出来たかを見よう。

  • プロフィール>達成>Operation S.U.M.M.E.R. >航空機 or 戦車

達成条件

イベント以外はランクIII以上の機体/車両を使用する。
一部を除き、RBであってもデッキにランクIIが混ざっているとタスクがカウントされない。
(終了時の機体がランクIIIであればいいとする説などがあり、要検証)

  • チームワーク
     一定距離内で敵プレイヤーが分隊メンバーによって撃破された時に授与される。
    (空中戦ではAB 1,000m以内、RB&SB 3,000m以内。地上戦では100m以内)
     
  • 火力支援
     自分が一撃(ヒット)を入れたのち、分隊員が撃墜(キル)するとキルアシストと一緒に授与される。
    また航空機の場合、分隊員が撃墜した敵機を完璧に粉砕(見越し点が出なくなるまで)してもキルアシストと一緒に授与される。
 
  • ランダムバトル勝利系タスク
     試合終了時に乗っている機体/車両のランクがIII以上であればカウントされる(試合終了時に撃墜/撃破されていても大丈夫)。デッキにランクII以下の機体が含まれていても、試合終了時にランクIII以上の機体に乗っていればOK。ランクIII・II以下混合デッキの場合、ランクIII以上の機体をデッキの最後に残しておき、勝利を確信したら機体をJキーで放棄、ランクIII以上の機体に乗り換えるといいだろう。
    • 試合終了時の機体が判別基準になっているようで、陸RBの場合、試合終了時に乗っているのが航空機か地上車両かで達成できるタスクが異なる模様。
    • ただ、ランクIII以上の機体に乗っていてもカウントされなかったという報告(バグ?)もアリ。要検証。
 
  • ロケットで○回撃破/撃墜(AI除く)
     自身がランクⅢ以上の航空機で、プレイヤーの操作する航空機or地上車両をロケットで破壊するとカウントされる(ロケットで航空機を撃墜すると「無誘導」というアワードをもらえる)。ただし、陸ABのキルスト攻撃機(P-47等)での戦果はカウントされない。またランクII以下の航空機でロケットを用いて撃墜しても、カウントされない。
     空AB・RBにおいてプレイヤー操作の敵航空機をロケットで撃墜した場合や、陸RBにおいてロケット装備の攻撃機で出撃し、プレイヤー操作の敵航空機または地上車両を撃破すればカウントされる。
    • 陸SB、プレイヤー戦車をロケットで破壊でもカウントされたという(求情報)
       
  • 「友軍機救出」または「友軍爆撃機救出」○回
     友軍機を攻撃している敵プレイヤーを撃破するとカウントされる。低空クルクル合戦に参加したり、格闘戦真っ只中の味方の所に一撃離脱で突っ込んだりして、敵機を落として行けば自然とカウントされてゆく。場合によっては「横取り」とみられてしまうかもしれない…
 
  • 戦車を○両「炎上」させる
     炎上からのワンパンでも、「炎上→乗員焼死気絶→乗員数不足で撃破」という扱いのため、ちゃんとカウントされる。
     弾薬、燃料誘爆も炎上扱い。
     また、火がつかなくてもエンジンを壊すだけでカウントされる。
     課金のロケット車両がない場合、KV-2のような大口径砲の車両、弾薬誘爆を狙いやすい英国戦車などがおすすめ
 
  • 「○戦車」を使い、△両撃破
     陸ABではキルスト航空機での戦果もカウントされる。(キルスト航空機のテクスチャが第三者視点用の簡易版であることから判るように、キルスト中のプレイヤー機体の本体はあくまで自身の地上車両)
 
  • 貢献度○○%以上
     貢献度を上げるには『中立、敵拠点の占領や拠点占領中の敵を撃破する。』『敵の早期発見(スポット)』などチームの勝利に関係のある行動によって上がる。
    したがって、敵を撃破するだけでは貢献度が然程上がらないといったような事も起きる6両撃破で50%以下など
    陸戦ならば敵の航空機を撃墜すれば結構な値を稼げるのであえて狙ってみるのもいいかもしれない
 

詳細な達成条件についてはアワードを参照。

攻略方法

  • チームワーク系タスク
     「チームワーク」や「火力支援」のタスクは分隊プレイヤーの戦果がないとカウントされない。よって、例えば空AB等では野良で味方が爆撃機に乗っていたりしようものなら、これらのタスクの条件を満たすのは非常に困難となる。
     当たり前のことだが、これらのタスクの一番効果的な攻略方法は、意思疎通できる相手と分隊を組んでトライすること。フレンドと一緒にプレイしたり、ゲーム内雑談所等を見て同じ目的を持つプレイヤーを探してみよう。
 
  • 火力支援
    • 【空】
       自分が敵プレイヤーに1撃でもヒットを与え(=「手付け」)、その後分隊員がその敵プレイヤーを撃墜するとアワードが獲得できるが、自身が手付けした時に瞬殺してしまっては意味がない。そのため一撃で倒してしまいがちな高火力の機体(高威力MG151/20持ちのドイツ等)はあまりオススメできない。アメリカの12.7mmや、7.7mm機銃持ちのスピットファイア、日本機などが「手付け」には最適。分隊員と同じ目標を追い続ける以上、格闘戦ができ、仕留め用の20mmがあるスピットファイアや零戦が使いやすいかもしれない。
    • 【陸】
       空と同じく、自分で撃破してしまっては支援にならないため、分隊員より先に撃破しない程度のダメージを敵に与える必要がある。そのためあえて急所を外した攻撃を心がけたり、1車両だけを狙うのではなく視界内の敵をまんべんなく攻撃したり、機銃で主砲・履帯にダメージを与えたり、砲撃支援を活用したり、戦闘機に乗って数多くの敵にヒットさせておくと効果的。いつもは炸薬無しで涙目なイギリス戦車がこことばかりに活きる…
       またこのタスクには陸戦ABのキルストも適応される。よって敵の攻撃機・爆撃機が飛び立とうとしていて、尚且つ分隊員が迎撃に出ようとしている時に自分も迎撃機に乗り、キルしない程度に攻撃を与えアシストをもらうなどとすると簡単に取れる。意思疎通の取れる分隊員に対空砲に乗ってもらい、自分が迎撃機で攻撃を与えた敵攻撃機・爆撃機を撃墜してもらうのも良いだろう。
 
  • 1位で勝利
     かなり難しいタスク。16人vs16人のマッチでも、1試合あたり1人しか達成できないという無慈悲なもの。人それぞれで得意な戦術が異なるため一概には言いにくいが、1位で勝つためのポイントはいくらかある。
    • 【空】
       現バージョンでは地上攻撃(特に基地爆撃)のスコアが高いため、AB・ドイツDo217爆撃戦隊のデッキで地上攻撃をしていれば、「占領」ミッション以外は大抵上位に食い込める。
       AB・アメリカのBR3.0地上攻撃特化デッキ(P-47等)であれば、占領戦も対応できる。アメリカBR3.0で挑む場合は、ランクIIの機体も混ざることになるため、最後にランクIIIの機体(大体P-47)に乗ることを忘れずに。
    • 【陸】
       空より運要素(BR、味方の質、敵の配陣、跳弾、キルスト航空機などなど)が非常に多いため、安定した戦果を出すのは難しい。特にABのキルスト航空機のシステムは、スコアの伸びの勢いが強い(キル数が多い)人ほど出撃できるので、最後の一瞬でスコアが逆転することも多い。(1位で安心していたら最後に2~3位の人に大逆転された時の悲しさよ…)
       最適解を出すのも難しいが、筆者はやはりプレイ人口が一番多いであろうAB陸であれば、ソ連のBR5.3のT-34デッキが安定するのではないかと思う。T-34の85mm砲はKS(キルスティール)されないための威力や、装填速度に優れていて、車体の速度や加速も良いため、キルスト爆撃機の攻撃を避けたり、拠点占領時に機敏に動けたり、弱点が非常に少ない。格下にはめっぽう強く、BR6.7の強戦車たちと出会わないのも大きい。特に拠点占領時のスコア300Ptは割と大きいため、一つ拠点を占領したら、次の拠点へ侵攻していくといいだろう。
 
  • ロケットで撃破/撃墜
     ロケットを敵航空機に当てるのは非常に難しい。機銃や機関砲を当てるほうが圧倒的に確実な攻撃手段であるため、普段はほとんど「ロケットで対空」などする機会がなく、タスクで要求されても困惑する人は多いだろう。
    • 【航空機のみでチャレンジ】
       このタスクに挑む場合、十中八九、空ABでプレイすることになるだろう。空RB以上ではリスポン回数やリスポン高度(ロケット懸架では十分に上昇できない)、会敵機会の都合上、タスクを達成できる条件がそろいにくい。
       空ABで臨む場合、相手にするのは「ヘッドオンしてくる敵機」もしくは「敵爆撃機」のみにしよう。戦闘機相手の格闘戦でロケットを命中させるのは非常に難しいのでオススメできない。旋回中にロケットを当てるのは難しいが、直線で突っ込んでくるヘッドオンであれば、P-47やファイアフライ等多数のロケットを懸架できる機体で一斉発射すれば大抵1発は当たり、もれなく敵機を爆散させることができる。爆撃機を狙う場合は、相手の後ろをついて行き、見越し点のさらに先を狙って発射しよう。どちらの場合も、ロケットの軌道調整に集中するため、機銃や機関砲などロケット以外の攻撃手段は封印しておいたほうが良い。ABであってもロケットのリロードは相当の時間がかかり、リロード完了まで戦闘を避けて生き残るのは効率的にもあまりよくない。ロケットを打ち切ると死ぬ、くらいの気持ちで当てていこう。
       またマッチングは運頼みとなるものの[支配]であれば、飛行場へ着陸占領しようとする敵機めがけて上方から発射することで比較的容易に命中を狙える。モノにも依るが210mmロケットであれば、おおよそ400m手前から発射し予想円の2倍~2,5倍先を狙えば撃墜が可能だ。
    • 【陸ツリーも開発してる人は…】
       陸ツリーを開発している人は、陸RBにてスポーンポイント(SP)を取得後、ロケットを装備した攻撃機で出撃、敵地上車両を撃破する…という手段でもタスクを達成できる。RBであるためx2のボーナス付き。筆者はどちらかというと、上記の空ABよりこちらの方をオススメする。敵戦闘機や爆撃機にロケットを当てるより、地を這う地上車両のほうが圧倒的にロケットを当てやすい。
       ドイツは210mmロケットを懸架できるFw190A-5(/U2)、A-8やBf109G-6が安定して使いやすく、アメリカは陸ABのキルスト攻撃機でもおなじみのP-47がBRも低くド安定。また大威力ティニーティムロケットを積めるF8Fも面白い(F6FはランクIIのため注意)。イギリスはタイフーンやファイアフライ、一部のスピットファイア等の機体でロケットを装備できる。
       もちろん、地上車両で戦果をあげSPを獲得しないと航空機で出撃できないため、地上車両のBRには気を付けよう。BR帯によっては各国戦車の優劣の差が大きく、陸RB初心者では何もできないまま撃破され退出…という事も起こりうる。
       タスク達成を第一目標としている場合、SPがたまり次第、Jキーで車両を破棄しても良い。空から敵車両を爆散できるのならば、味方にとっても大きな助けとなる。敵プレイヤー2機撃破くらいでさらにもう1回出撃分くらいのSPは貯まるし、ロケットを外しても飛行場に戻り着陸すれば、再装備して出撃できる。敵マーカーが出ないため索敵にはそれなりに苦労するが、これを機に陸RBでのヤーボの楽しさを体験してみてほしい。
       

コメント

  • 700mは1戦で達成できた。ポーランドでリスポーン地点横からKV-2とSU-152で長距離狙い。 -- 2016-08-19 (金) 01:14:05
  • KV-220ゲット、永かった・・・ -- 2016-08-19 (金) 22:18:14
  • ほんとAI対地は[前線]が来ればほんと楽なタスクですね -- 2016-08-20 (土) 00:57:59
  • 36タスク達成してるのにKV-220貰えないんだけど。なんで? -- 2016-08-20 (土) 11:49:05
    • 再起動してみれば? -- 2016-08-20 (土) 12:17:30
  • とりあえず目標達成。火力支援が他を圧倒する超絶難易度だったな。今後のイベントでは消えてくれることを願う。 -- 2016-08-20 (土) 13:17:11
    • 火力支援は分隊員任せできつかったね。初日の対空戦車合戦もかなりきつかった。1日でAI除く50機撃墜かつ50両撃破なんてもう二度とできない -- 2016-08-20 (土) 18:35:42
  • これってゲームないのどこでタスクの条件とか確認できるんですか -- 2016-08-20 (土) 15:25:52
    • プレーヤーカード内の達成を見ると幸せになれるかもしれない -- 2016-08-20 (土) 15:44:09
  • KV-202とF7Fはもう取れた人もいるだろうけど、今週末のタスクまで全部やると3Dデカールx5とpin-upデカールx5も揃うのか。自分は空1つ逃したから米デカールだけ取れないけど… -- 2016-08-20 (土) 19:15:35
  • 最終日タスク、重戦車を撃破するタスクだったけど、ゲーム内表記から重戦車に乗って25両撃破に修正。こっちならずいぶん楽だ -- 2016-08-20 (土) 19:51:34
  • KV-220手に入ったけどデカールとか揃えたいからチームワーク買った -- 2016-08-20 (土) 22:39:19
  • タスク買わせろよ -- 2016-08-21 (日) 00:47:28
  • 質問です。タスクってどうやって買うのですか? -- 2016-08-21 (日) 03:22:47
    • 待機画面の右上に買い物かごのマークが見えると思いますが、そこをクリックして、「アイテムショップ」をクリックするとブースター等と一緒にタスクが販売されてます。達成できてない日のタスクを選んで購入してください(尚中身はタスク達成or購入金額返却の2択抽選で、1度購入すると再購入できません) -- 2016-08-21 (日) 10:44:21
      • たまに299GEになってしまったやつが買える場合もあった(中身のステータス画面が表示されずスムーズに買えた)。あれは平日だったけど、なんだったんだろう… -- 2016-08-21 (日) 10:59:14
  • 前より楽に感じただけで今回も楽しくなかった。良くなったと思ったのは前回よりタスクが安かったぐらい -- 2016-08-21 (日) 10:55:20
  • 陸RBのイギリスってなんですぐいなくなってしまうん? -- 2016-08-21 (日) 13:28:50
    • 対空車両で占領したら脱出していなくなっていくから。顔真っ赤スレのほうがよかったかな -- 2016-08-21 (日) 13:46:22
  • いやぁ、終わったねぇ。自分は睡眠時間潰して陸空全部取りましたが、皆さんはどれだけやりました? -- 2016-08-22 (月) 20:26:27
    • 空だけだけど、28タスクを自力で、8タスクをGEでTigercat入手しました~ -- 2016-08-22 (月) 20:35:52
    • Fw189、Grant Mk.I、KV-220の3種類。さすがに全部はあきらめた。あきらめかけた頃にチームワークや火力支援が取れたり、キツいながらも面白くもあったよ -- 2016-08-22 (月) 20:39:45
    • 元々WOTから来た身から言うと、グラント先生もそうだけどKV-220(あっちでいうT-150)が非常に魅力的で、とりあえずこの2車両は手に入れようと陸だけは40個達成まで頑張った。手に入ったけど…空はからっきしやってなくて、元々そっちのデカールが欲しかったが陸しかやってない結果なんだかわからん銃だらけで絶望した -- 2016-08-24 (水) 01:36:21
      • PPS-43(ソ連)、Sten(英)、MP-40(独)、Thompson(米)。どれもWW2中の有名な短機関銃だよ。ソ連はPPSh-41が有名すぎてPPS-43なんて聞いたことなかったけど -- 2016-08-24 (水) 02:08:52
      • PPSh-41は正式化直後に独ソ戦もあって大量生産されたからしょうがないね。 -- 2016-08-24 (水) 17:12:03
  • タスクの販売は8月24日9:00 GMTまでだそうな -- 2016-08-23 (火) 20:47:45