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海軍
概要
皇国之興廃在此一戦*1
全体的特徴
念のため前提条件のみ書いておくと
食物連鎖は
駆逐艦>戦艦
戦艦>巡洋艦
巡洋艦>駆逐艦
駆逐艦≧潜水艦
潜水艦>戦艦
潜水艦≧巡洋艦
が基本である。が、現状は大艦巨砲主義と潜水艦からの雷撃ゲーのような感じで、「戦艦と潜水艦しか勝たない」ゲームシステムになりかけてしまっている...全艦種が対等に渡り合える日が来ることを願ってやまない。
メリット
- 駆逐艦
日本の駆逐艦は、魚雷攻撃能力を重視して設計されている。その仕様は当ゲームでも再現されている。基本的に機動性や速力が高いので、敵をかく乱して側面からまわりこみ魚雷で攻撃しよう。
また、砲塔の回転速度も早い。足も速いので、鈍重な敵艦がいたら、翻弄してやろう。
- 巡洋艦
日本巡洋艦は砲火力では欧米に劣るものの、駆逐艦にも積まれている強力な魚雷を多くの場合装備しているのでその二つをうまく活用してダメージを与えていく必要がある...
- 戦艦
大艦巨砲主義を貫こうとしていた国家とだけあって様々な戦艦が存在する。扶桑に代表される大口径大量配備型、金剛などに代表される走攻守バランス型、大和に代表されるバケモン型(は?)である。
デメリット
- 駆逐艦
防御力がなく、巡洋艦クラスの敵艦からの攻撃にさらされると危険である。
- 巡洋艦
重巡は駆逐艦や巡洋艦の砲撃には耐えうる力をもつものの、戦艦砲は全くもって止められない(当たり前)ので戦艦ゲーの現状では厳しい。
軽巡は機動力が重巡より高いことが利点なのだが、現状では重巡と比較して敵の重巡も脅威になっただけという残念さである。
また日本巡洋艦お決まりの魚雷についてもWT系はwows系に比べて隠蔽という概念がほぼない為、隠蔽魚雷に代表される「不意打ち魚雷」が困難である。よって遠投での魚雷命中が厳しく、命中させるには距離を詰めなければならない。しかし現状の戦艦の睨みと潜水艦の迎撃をかいくぐって雷撃を行う事は厳しいと言わざるを得ない。また、そのような運用を前提とする場合砲火力より機動性が必要となってくるため、現状での巡洋艦は「無駄に砲火力を上げて機動力を減らし図体をでかくしてしまった駆逐艦の下位互換」となってしまう感じも否めない。
- 戦艦
頂点、だが日本は鉄壁でないペラペラの戦艦もつくっているため使用前に必ず要塞型か攻撃全振り型か確かめておく必要がある。大和は最強。ただしこのゲームの日本海軍は時代がおかしい。対戦前の古い戦艦がほとんどである。
- その他
艦艇ツリー
プレミアム艦艇
レア艦艇
日本海ツリーコメント欄
- 海戦人気ないのかな? -- ni-tetu? 2023-07-15 (土) 00:37:32
- 単純だもんな -- ...? 2023-07-30 (日) 11:16:16
- 本家でもそこまで人口居ないですしね……まぁでも本家に居ない戦艦ズが居ますしまだこれからワンチャン…… -- 2023-08-28 (月) 00:51:26
- レベル3にも満たない初心者がいきなり格上の巡洋艦とマッチしてボコられてるところなんて腐るほど見たし、そういうわけが分からない内に死ぬ状態では人が離れて行く一方だと思う。同格の艦船としかマッチしないようにしないと、アクティブユーザーは減るばかりじゃないかな? -- 2023-10-03 (火) 23:06:49
- 初期駆逐で巡洋艦に殴られ続け、巡洋艦で潜水艦に狩られ続け、潜水艦で格上にすり潰される……って感じが最高レベルまでずっと続く感じ? -- 2023-10-07 (土) 00:41:50
- 戦艦しか居ない戦闘はまだ面白みがあるがそこに格上潜水艦が居ると大抵戦艦乗りが抜けるマジでクソ -- 2023-10-07 (土) 22:16:29
- 陸戦と同じくレベルアップ時にGEが貰えるからそれは魅力だけどあまりにゲームバランスが酷すぎて何かしらの改善が見られない限りはやらなくてよさそう。このゲーム性、ジャンケンにも劣ってるだろ。 -- 2023-10-07 (土) 22:53:40
- 陸はともかく海は流石に隣の惑星の方が完成度高いな、とにかくまぁ回転が悪いこと悪いこと -- 2023-10-07 (土) 23:45:40
- 死体撃ってもダメージに換算されてるやん、このゲーム。デバッグまともにやってないんやな -- 2023-10-10 (火) 02:52:15
- 海戦早速デモイン乗ってる人いるねまあ戦艦相手だからすぐ沈むけど -- 2023-10-21 (土) 18:46:25
- 前まで戦艦同士の戦闘ばかりでまだ面白みがあったけど変に潜水艦や駆逐艦入れてオワコン化w -- 2023-10-22 (日) 20:33:38
- 大和をコモンかプレミアムにしようか迷ってるけど、大和の次って来る予定あるんかな? -- 2023-11-23 (木) 20:01:42
- ↑海戦に現金(or GE)を入れる価値があるかどうかは置いておくとして、弾種切り替えが実装されたら環境が変わる可能性はなくはないけどマウスみたいなバカでもわかるすげーやつ(世界遺産みたいもん)だから大丈夫なんじゃない?仮にミサイルとかが投入されるとしても優先順位的に空戦が実装された後だろうから来年夏以降になるだろうし。 -- 2023-11-24 (金) 02:42:14
- ↑返信ありがとう。ソユーズ使ってたけど大和の方がダメージ伸びやすいしデモインとか2~3斉射で沈むから使ってて楽しい。でもソユーズの方がモジュール壊れにくいし打たれ強い気がする。あと、新しい巡洋戦艦前のクロンシュタット程では無いけどデモインよりか遥かに仕事してくれる -- 2023-11-24 (金) 18:10:39
- あまりにもフルボッコにされるから、立ち回り方みに来たらユニットの解説一つもなくて草 どうすればいいんだよぉ(´;ω;`) -- 2024-02-07 (水) 11:55:10
- ↑基本的には1対多になる状況は避ける、自身の損害が20~30%くらいまで増えたら煙幕を焚いて回復する、とかでなんとかなると思います! -- 2024-03-01 (金) 08:57:19
- せめて7対7にしたり魚雷や砲撃が偏差射撃仕様になったりラムアタック出来るようにして欲しいなあ あと対空砲のエイムが良すぎるんよ -- 2024-03-05 (火) 21:36:20
- この惑星も旭日旗から日章旗に史実改変しやがった -- 2024-03-14 (木) 23:15:58
- 金剛と陸奥中々良い戦艦じゃん。金剛は見た目カッコいいし機動力バカ良いから砲弾かわせるし、装甲もまあまあ硬いし主砲も強くて高レートでバカスカ撃てるから楽しい。陸奥は流石ビッグ7と言った強さ。足もあって旋回もストレスなく出来るし、主砲強くて日向と扶桑より装填早いの優秀すぎる(対空?そんなの知らん) -- 2024-04-29 (月) 14:26:07
- 初月はまだ貰えたから嬉しい。ただ当り前だけどキーボード&マウスでプレイするPC本家と較べて、スマホでのプレイは操作に慣れるまで結構苦戦したわ。 -- 2024-05-03 (金) 09:56:18