弁護士
もう協力狩りで頑張るしか無いな 加速剤と合わせて常時移動バフ20%で黒無常レオ並の速さで動き回れんのはコイツ位のもんだろ 通電後は逃避のバフも合わせて白無常キーガン以上の速さになる
移動速度バフ欲しいなら画家で絵2枚描く方が手軽じゃない?
ならタロットリッパーでよかろうなのだ
400mはとかいう途方のない距離でやっと5%加速だったら骨董商は好きなタイミングで同じ加速が最初から出来るし、(wikiによると村の推定面積は184m×181m)8回乗り越えでやっと空軍と同じ板窓操作速度で一台上げて120%とかスロースターすぎて技師に勝てないよな
板窓は地図開きながら4回乗り越えれば序盤から上限いけるぞ 技師>ベンジ>開幕でロボぶっ壊された挙句即死するカス技師ってとこ
そんなことする暇あったら解読してくれって言うのは余計だろうか。
あくまで弁護士の本職は解読だから移動に最中に窓があれば乗り越えるぐらいで良いと思う。初手から勝手に板倒したりして解読疎かにするのはもってのほか
でもまあ決定的に強いわけじゃないけど、解読職の中ではピカイチくらいの性能はあるんだよね。 地図でいつでも位置見れるからデススポーンでもない限りファーチェ避けやすいし、荘園旧友+恐怖無効は結構強いし… 低~中ランク帯だと下手に技師囚人使われるより解読早い気がする
環境キャラには届かないが操作が簡単で地雷しにくく初期キャラで初心者最強キャラの一角。医師呪術囚人即ピ野郎どもは使うキャラをこいつに変えて欲しい。
第五人格初期はピックされるだけで利敵認定されるキャラだったのに今ではそこそこ強く初心者打ってつけのいいサバイバーになったな。どっかの天然利敵が多い無駄送電野郎とは真逆だなぁ。
弁護士は強化でそこそこ性能よくなったけど、 どこぞのバルサーくんには、希望が見えない…
若干強化されてもなお天然利敵の地雷囚人ばかりだからね… もういっそ外見だけ入れ替えてくれないかな……
弁護士は聖心病院ならあえて十字の配置(真ん中は取らない)にして弁護士が誰が追われるかを伝えてその人がそのポジションと院内使うやり方をするのがベストまたXで右下に救助職(傭兵がベスト)を配置するのも有効。X湧きにして真ん中を開けた場合小屋と女神は強ポジを使ってから院内に入れるため格段にチェイスが持ち女神下に弁護士を配置しておけばすれ違いで院内に入ることも容易に可能
スポ選で技師の「本体を倒したとしてもどこかに隠したロボが動く」という状況自体が成立しにくくなったから現状解読職では弁護士と作曲家がツートップかもしれん 最近何回か技師見たけどイタカやグレイスに開始数秒でファーチェ追われてロボも壊されてただ即死しつつ存在感与えるだけのキャラになってて哀れさすらあった
開始数秒でチェイススタートしてるなら技師じゃなく弁護士でも同様に即死するだけやろ…
でも弁護士なら地図で見えるから開始数秒で死ぬのは無いんじゃない?
技師と今の弁護士だとチェイスの強さに雲泥の差がある 弁護士は地図で強気隠密したり最悪しばかれても荘園旧友板窓ダッシュあるし恐怖喰らいそうな時も強気に乗り越えられるけど技師はなんもない なんもない上にロボの位置バレバレで機動力あるハンターに開幕追われてロボで存在感献上して自分も即死する最悪パターンが本当に多い
存在感貯めさせないのと寄せられるのを回避できるって意味では分けの取りやすさでは全然違うかも
現状環境キャラ
いまだに全チャで弁護士茶化してんの軒並みグリマン以下でお察しだよね
わかる >> 398の言う通り 地雷弁護士多いんやろうね
弁護士で地雷するのって逆に難しいと思うんですけどね
あれって容姿関連のネタじゃないの? 昔みたいに産業だと思って弄ってる奴流石にいないでしょ
公式Q&A曰く、大会では既にBo1で使える、BANされているので調整予定(弱体化)とのこと。
なぜ弱体化するのかよくわからん
運営の女エマちゃんのパパを殺したから…
日本はぼちぼちだけど中華ランクマまじで多い。 大会とかならともかく特にランクマ性能高い。 足5%と解読20%は普通に群を抜いてる。
中華サーバー認知20000越えは草
昔から色々言われつつも使ってて、最近やっと日の目を見れるようになってきたの嬉しかったし、あんまり弱体化しすぎないと良いな…
いやすみません本当にごめんなさいなんですけど弱体化してください...(´;ω;`)レオじゃ追えないのおかしいと思うんです...。レオで解読職追えないのとても致命的なんです(´・ω・`)
でもグリマン以下の弁護士はやっぱりゴミだと思う
下手な弁護士だとしても、追われなければ解読120%のキャラが完成してしまうのがキツい・・ハンター目線追いたいけど、隠密されるし見つけてチェイスに入ったとしても、冒険家みたいに即ダウンというわけにはいかず、荘園旧友やその他スキルでそこそこチェイス伸ばされてしまうのがまじで強い
なんで弁護士めちゃくちゃ強いよ!って編集しても、すぐに「野良では使わない方がいい」「100族チェイス職の方が強いから弁護士あんまり強くない」って直されるんだ?弁護士めちゃくちゃ強いし野良でもピックしても良くない?
下手くそが使うと普通にカモで迷惑だからじゃない?実際おすすめされて持ちキャラ変えて使った人もぼろ負けしてたし
下手くそほどこのキャラ使うべきでしょ
チャット来ないランク帯だと地図見てハンターこっち向かってるなと思って移動したらすでにチェイス中でただのロスだったとかもあるからな。 少なくともスポ選ないランク帯の野良だと事故りやすいと思う。 VCの恩恵が異常にデカイ鯖でもあるところも野良採用の価値を下げる要因でもある。
弁護士使わせたくないハンター専の仕業じゃないのw前から思ってたけど強化されてから更に野良や下手くそにこそ使ってほしいキャラになったし性能も普通に強いという。下手くそは解読に徹してもらった方がいいし追われても恐怖無効と荘園旧友で最低限稼げるんだから低ランでも全然恩恵あるよ。
慣れていない人の弁護士はビビりすぎてお散歩時間が長かったりちょっと寄られただけで解読をやめたりして逆に解読が遅い。即死するし。
自分的に401の言うようにバンされないなら使ったほうがいいと思うキャラだけどな・・スポ選ないランク帯はわからないけど、スポ選あるならピックして損ないと思う・・下手に応援とか骨董とかの解読もできるようなサバが粘着行って、結局そこまで時間稼げず解読遅延になることなんてよくあるから、それなら弁護士ピックして解読だけガンガンしてる方がいいイメージ
下手くそなら粘着職より前歯の方がまだマシって話
弱体化されたのはいいとして速度多少下がったところで…何よこの心眼とのえらい違いは
短所に書いてあることめちゃくちゃすぎてもやは笑うんだけどw 「恐怖の一撃を無効化するのはフクロウガードでも可能 」「『引き留める』による攻撃は無効化できない」まじで何を言ってるんだお前は…。 そもそも短時間で解読を上げる目的で採用されてるのに、役割が全く違う占いを比較対象に置くなよw 味方を守って安定性を上げるなら占い師、爆速で暗号機上げて短期決戦狙うなら弁護士って感じで選べばいいだろーが。
強化前のトイレットペーパー弁護士の時の記述ですしおすし
えっそうなの?じゃあ消した方がいいか
消しました
乙。都度アプデで書くこと変わるからどうしても記述から漏れるものはある。 古い記述残ってることも多いから今みたいに意見出して編集すればいい。 ただいちいち煽り立てるような書き方は(たとえそれが正しくとも)争いの元だからやめとけ。
いつ、どの強化が入ったかまでは覚えてないけど5回くらいは強化入ったはず。 初期の弁護士:トイレットペーパー持ち、板窓デバフ10%、解読速度100% 強化:地図持ち、解読バフ20%(ただし暗号機2代目から、かつ地図持ちの状態)、恐怖無し この時はまだBANも上位でしかなかったから、占い師をセルフBANしてまで入れる価値は無いって言われてた。そっから、 追加強化:初期解読加速実質110%、(地図消滅後も効果有り)、板窓デバフ消去、地図耐久増加、移動・板窓操作バフ追加 が徐々に加わってきて、かつBANピックの範囲増、機械技師の弱体化が進んだ。 情報が古くなったりするのはキャラが増えてきてかつ調整が入るから仕方ない部分はある。古そうな情報があれば意見(ここ重要)を出して話し合って直していこう。
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もう協力狩りで頑張るしか無いな
加速剤と合わせて常時移動バフ20%で黒無常レオ並の速さで動き回れんのはコイツ位のもんだろ
通電後は逃避のバフも合わせて白無常キーガン以上の速さになる
移動速度バフ欲しいなら画家で絵2枚描く方が手軽じゃない?
ならタロットリッパーでよかろうなのだ
400mはとかいう途方のない距離でやっと5%加速だったら骨董商は好きなタイミングで同じ加速が最初から出来るし、(wikiによると村の推定面積は184m×181m)8回乗り越えでやっと空軍と同じ板窓操作速度で一台上げて120%とかスロースターすぎて技師に勝てないよな
板窓は地図開きながら4回乗り越えれば序盤から上限いけるぞ 技師>ベンジ>開幕でロボぶっ壊された挙句即死するカス技師ってとこ
そんなことする暇あったら解読してくれって言うのは余計だろうか。
あくまで弁護士の本職は解読だから移動に最中に窓があれば乗り越えるぐらいで良いと思う。初手から勝手に板倒したりして解読疎かにするのはもってのほか
でもまあ決定的に強いわけじゃないけど、解読職の中ではピカイチくらいの性能はあるんだよね。
地図でいつでも位置見れるからデススポーンでもない限りファーチェ避けやすいし、荘園旧友+恐怖無効は結構強いし…
低~中ランク帯だと下手に技師囚人使われるより解読早い気がする
環境キャラには届かないが操作が簡単で地雷しにくく初期キャラで初心者最強キャラの一角。医師呪術囚人即ピ野郎どもは使うキャラをこいつに変えて欲しい。
第五人格初期はピックされるだけで利敵認定されるキャラだったのに今ではそこそこ強く初心者打ってつけのいいサバイバーになったな。どっかの天然利敵が多い無駄送電野郎とは真逆だなぁ。
弁護士は強化でそこそこ性能よくなったけど、
どこぞのバルサーくんには、希望が見えない…
若干強化されてもなお天然利敵の地雷囚人ばかりだからね…
もういっそ外見だけ入れ替えてくれないかな……
弁護士は聖心病院ならあえて十字の配置(真ん中は取らない)にして弁護士が誰が追われるかを伝えてその人がそのポジションと院内使うやり方をするのがベストまたXで右下に救助職(傭兵がベスト)を配置するのも有効。X湧きにして真ん中を開けた場合小屋と女神は強ポジを使ってから院内に入れるため格段にチェイスが持ち女神下に弁護士を配置しておけばすれ違いで院内に入ることも容易に可能
スポ選で技師の「本体を倒したとしてもどこかに隠したロボが動く」という状況自体が成立しにくくなったから現状解読職では弁護士と作曲家がツートップかもしれん
最近何回か技師見たけどイタカやグレイスに開始数秒でファーチェ追われてロボも壊されてただ即死しつつ存在感与えるだけのキャラになってて哀れさすらあった
開始数秒でチェイススタートしてるなら技師じゃなく弁護士でも同様に即死するだけやろ…
でも弁護士なら地図で見えるから開始数秒で死ぬのは無いんじゃない?
技師と今の弁護士だとチェイスの強さに雲泥の差がある
弁護士は地図で強気隠密したり最悪しばかれても荘園旧友板窓ダッシュあるし恐怖喰らいそうな時も強気に乗り越えられるけど技師はなんもない
なんもない上にロボの位置バレバレで機動力あるハンターに開幕追われてロボで存在感献上して自分も即死する最悪パターンが本当に多い
存在感貯めさせないのと寄せられるのを回避できるって意味では分けの取りやすさでは全然違うかも
現状環境キャラ
いまだに全チャで弁護士茶化してんの軒並みグリマン以下でお察しだよね
わかる
>> 398の言う通り 地雷弁護士多いんやろうね
弁護士で地雷するのって逆に難しいと思うんですけどね
あれって容姿関連のネタじゃないの?
昔みたいに産業だと思って弄ってる奴流石にいないでしょ
公式Q&A曰く、大会では既にBo1で使える、BANされているので調整予定(弱体化)とのこと。
なぜ弱体化するのかよくわからん
運営の女エマちゃんのパパを殺したから…
日本はぼちぼちだけど中華ランクマまじで多い。
大会とかならともかく特にランクマ性能高い。
足5%と解読20%は普通に群を抜いてる。
中華サーバー認知20000越えは草
昔から色々言われつつも使ってて、最近やっと日の目を見れるようになってきたの嬉しかったし、あんまり弱体化しすぎないと良いな…
いやすみません本当にごめんなさいなんですけど弱体化してください...(´;ω;`)レオじゃ追えないのおかしいと思うんです...。レオで解読職追えないのとても致命的なんです(´・ω・`)
でもグリマン以下の弁護士はやっぱりゴミだと思う
下手な弁護士だとしても、追われなければ解読120%のキャラが完成してしまうのがキツい・・ハンター目線追いたいけど、隠密されるし見つけてチェイスに入ったとしても、冒険家みたいに即ダウンというわけにはいかず、荘園旧友やその他スキルでそこそこチェイス伸ばされてしまうのがまじで強い
なんで弁護士めちゃくちゃ強いよ!って編集しても、すぐに「野良では使わない方がいい」「100族チェイス職の方が強いから弁護士あんまり強くない」って直されるんだ?弁護士めちゃくちゃ強いし野良でもピックしても良くない?
下手くそが使うと普通にカモで迷惑だからじゃない?実際おすすめされて持ちキャラ変えて使った人もぼろ負けしてたし
下手くそほどこのキャラ使うべきでしょ
チャット来ないランク帯だと地図見てハンターこっち向かってるなと思って移動したらすでにチェイス中でただのロスだったとかもあるからな。
少なくともスポ選ないランク帯の野良だと事故りやすいと思う。
VCの恩恵が異常にデカイ鯖でもあるところも野良採用の価値を下げる要因でもある。
弁護士使わせたくないハンター専の仕業じゃないのw前から思ってたけど強化されてから更に野良や下手くそにこそ使ってほしいキャラになったし性能も普通に強いという。下手くそは解読に徹してもらった方がいいし追われても恐怖無効と荘園旧友で最低限稼げるんだから低ランでも全然恩恵あるよ。
慣れていない人の弁護士はビビりすぎてお散歩時間が長かったりちょっと寄られただけで解読をやめたりして逆に解読が遅い。即死するし。
自分的に401の言うようにバンされないなら使ったほうがいいと思うキャラだけどな・・スポ選ないランク帯はわからないけど、スポ選あるならピックして損ないと思う・・下手に応援とか骨董とかの解読もできるようなサバが粘着行って、結局そこまで時間稼げず解読遅延になることなんてよくあるから、それなら弁護士ピックして解読だけガンガンしてる方がいいイメージ
下手くそなら粘着職より前歯の方がまだマシって話
弱体化されたのはいいとして速度多少下がったところで…何よこの心眼とのえらい違いは
短所に書いてあることめちゃくちゃすぎてもやは笑うんだけどw 「恐怖の一撃を無効化するのはフクロウガードでも可能 」「『引き留める』による攻撃は無効化できない」まじで何を言ってるんだお前は…。 そもそも短時間で解読を上げる目的で採用されてるのに、役割が全く違う占いを比較対象に置くなよw 味方を守って安定性を上げるなら占い師、爆速で暗号機上げて短期決戦狙うなら弁護士って感じで選べばいいだろーが。
強化前のトイレットペーパー弁護士の時の記述ですしおすし
えっそうなの?じゃあ消した方がいいか
消しました
乙。都度アプデで書くこと変わるからどうしても記述から漏れるものはある。
古い記述残ってることも多いから今みたいに意見出して編集すればいい。
ただいちいち煽り立てるような書き方は(たとえそれが正しくとも)争いの元だからやめとけ。
いつ、どの強化が入ったかまでは覚えてないけど5回くらいは強化入ったはず。
初期の弁護士:トイレットペーパー持ち、板窓デバフ10%、解読速度100%
強化:地図持ち、解読バフ20%(ただし暗号機2代目から、かつ地図持ちの状態)、恐怖無し
この時はまだBANも上位でしかなかったから、占い師をセルフBANしてまで入れる価値は無いって言われてた。そっから、
追加強化:初期解読加速実質110%、(地図消滅後も効果有り)、板窓デバフ消去、地図耐久増加、移動・板窓操作バフ追加
が徐々に加わってきて、かつBANピックの範囲増、機械技師の弱体化が進んだ。
情報が古くなったりするのはキャラが増えてきてかつ調整が入るから仕方ない部分はある。古そうな情報があれば意見(ここ重要)を出して話し合って直していこう。