東京放課後サモナーズ

オニワカ

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オニワカに関する情報提供・交換用

kari
作成: 2017/02/19 (日) 23:06:17
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30
名前なし 2017/08/29 (火) 02:23:49 8724b@278d5

狙って使うとしたら次のターンで確定で落ちるやつを庇う感じのスキルか。あるいは次の攻撃で後ろにいるキャラと同時に落ちそうな時に被害を自分だけにする感じの。あんまり普段から積極的に使う感じじゃなさそうだ

31
名前なし 2017/08/29 (火) 06:31:56 63637@dedf4

昔敵のオニワカが鬼道使ってきて3凸はきっと鬼道だと言われてた頃が懐かしい これなら鬼道貰ったほうがだいぶマシでしたね・・・

32
名前なし 2017/08/29 (火) 07:12:21 53cbe@9ccc8 >> 31

ムノウさんはネガキャン凄かったから強くなった()けどオニワカは弱いけど☆5だし強くなるでしょーって放置されてたのが大きかった。

34
名前なし 2017/08/29 (火) 10:50:56 a8633@5edc5 >> 32

なんかキャラページでも何故か褒められてたしねw

35
名前なし 2017/08/29 (火) 11:28:41 53cbe@9ccc8 >> 32

第三スキルまでムノウさんと比べたら分かるけど槍・斬の違いあれどムノウさんより酷い。第4ムノウさん越えじゃないと釣り合わなかったのに・・・もう遅いが。

40
名前なし 2017/08/29 (火) 13:03:46 9a3b9@e5e72 >> 32

あちらは無能扱いでも、元から肉壁としては最上級ではあったからね。そこに豪華な装飾を施されて神キャラに。こっちは元からちぐはぐガタガタ使い道無し。それなのに追加されたスキルは更にちぐはぐ。もう、ね。さもありなん。

33
名前なし 2017/08/29 (火) 07:13:31 53cbe@9ccc8 >> 31

攻撃時、自身にランダムバフ/50% くらいで丁度復権だったのに・・・w

37
名前なし 2017/08/29 (火) 11:44:39 48bcd@5941a

せめて暴走の被ダメ増がスキレベで軽減される仕様だったらなあ…☆5の高いステータスを暴走と高HP低Atkで無駄にしてるのは本当に勿体ない。

41
名前なし 2017/08/29 (火) 17:21:49 59703@1c223

モチーフに合わせて作るのもいいけど、せっかく簒奪のルール持ってるんだからそれに合わせたのにして欲しかったなぁ……「攻撃時」自身のHP回復&CP増加・敵のCP減とか

42
名前なし 2017/08/29 (火) 20:01:06 53cbe@9ccc8

でもよく考えたら超ド級でコタロウ辺りを介護しながら出てきたら詰みだわ。ホント敵だと優秀だなこのゲーム。

43
名前なし 2017/08/30 (水) 00:27:47 12051@a4e8f

★3も同じスキルなら根性で耐えたらラッキーの肉壁要員としては悪くない…のか?他のキャラ見るに確率か恩恵が劣化してそうだけど

44
名前なし 2017/08/30 (水) 00:30:03 a8633@eb124 >> 43

確率の低い劣化スキルだったよ。正直満足な盾にすらならない枠の無駄

46
名前なし 2017/08/30 (水) 09:43:52 5edb2@3d530 >> 44

スキル内容わかるなら出してくれると有難い。未確認のとこ埋めるから(もしかして:主を護る者?)

45
名前なし 2017/08/30 (水) 09:41:07 3c669@6d92a

産廃どころの話じゃないな

47
名前なし 2017/08/30 (水) 14:53:48 935c3@4ca2a

棄てられし者 でただでさえ柔らかいのに、第四スキルに 前衛盾スキル入れられるなんて、非道い扱いだよねー。☆5コストで編入する価値がまったく見当たらない。

48
名前なし 2017/08/30 (水) 21:38:42 59703@f0e71

4枠が空いてるから、何かのイベント(節分とか?)でスキルを丸っと変更したイベキャラ化に期待……するしかないかなぁ?

49
名前なし 2017/08/31 (木) 07:03:27 59703@f073a >> 48

スキル全変更はマリアという前例があるし

50
名前なし 2017/09/01 (金) 12:26:38 12051@2958e

だとしても信じて★5育ててきた人達がかわいそうだわ……どう考えても有効な使い道が思い浮かばない

51
名前なし 2017/09/01 (金) 12:34:23 9a3b9@e5e72 >> 50

ええと、股間の大きさを堪能するとか・・・

53
名前なし 2017/09/01 (金) 12:53:33 53cbe@9ccc8 >> 51

☆3ならスキンも沢山あって性欲性能高い。☆5は・・・愛じゃよ。

59
名前なし 2017/09/02 (土) 00:49:56 59703@09e9f >> 51

水着で改めて見ると本当でかいな……自分で折った額の角が移動したのかにゃww

52
名前なし 2017/09/01 (金) 12:52:41 043ed@73e47

☆4強化したからって今☆5持ってる人が報われる訳じゃないから解決にはならないね

54
名前なし 2017/09/01 (金) 17:10:56 0f53f@5dabb

ホームページからしっかり運営に要望として出せば対策してくれるよ。俺はした。

55
名前なし 2017/09/01 (金) 20:56:50 59703@f33bf >> 54

そんな事出来るんですね、棄てられし者が鬼道の衆に変わってくれるとかなら、産廃扱いはされなくなるかな?……5に見合うかはともかく

56
名前なし 2017/09/01 (金) 21:10:29 5d641@f8e9d

仁王立つ者が背後1マス内だったら強かったのに…

57
名前なし 2017/09/01 (金) 21:13:46 59703@f33bf >> 56

仁王立ちって事考えると、その場合は回避じゃなくて金剛とか防御強化になりそう……それでも今より使えるけど

58
名前なし 2017/09/01 (金) 21:18:44 64069@34ef8 >> 56

幾らなんでも一マス内だったら強すぎだから無理やろ 問題なのは移動後だから攻撃時にすれば多少はましになる まあそれでも☆5としては微妙だが

60
名前なし 2017/09/02 (土) 13:39:54 3b909@d80c8

本人も自分を道具として扱えって言ってたし、盾になってもらった後で退場してもらい、控えの主力でとどめをさすとか……は、まぁ冗談だけど。 なんとか使おうとするのなら、祝福・再生・聖油あたりを付与できるキャラを仁王立つ者で守りつつ、地道に回復というのがよさそうかねぇ。

61
名前なし 2017/09/04 (月) 06:45:13 690b4@72927

なんだろ、スキルで冷遇された分イベントでめちゃくちゃ優遇されてない?今回の肝試しほぼデート状態だったよ?(山の時もそうだったけど)

62
名前なし 2017/09/04 (月) 07:27:31 ac74b@2db27 >> 61

なんか、死亡フラグとか重症フラグの布石みたいな優遇具合でちょっと怖い…お願いだから普通の
ヒロイン枠とかであって欲しいな。

63
名前なし 2017/09/04 (月) 19:23:27 59703@badcf

今回の追加2話はオニワカとシロウの第1・5話にしか見えなかった

64
名前なし 2017/09/05 (火) 10:43:50 6656a@6d92a >> 63

なお性能・・・😥

65
名前なし 2017/09/05 (火) 12:22:09 12051@2958e

★3なら壁運用可能かと思ったけどカムイの方が使える……暴走から来る★5の火力と速攻性はバレゾウに劣る……どうしても使いたいなら油おじの聖油+闘志でなんとかって所かな。狂戦士+根性を活かしてクニヨシやリヒトみたいなCP増加系を置いておきつつ根性で耐えた所をCSで一掃し続けるのもありか

66
名前なし 2017/09/05 (火) 18:34:38 53cbe@9ccc8 >> 65

被弾したら100%暴走するわけでもないんだよね・・・。

67
名前なし 2017/09/07 (木) 17:43:14 59703@16b31 >> 66

しかし狂戦士のCP増加よりは確率高いし、根性と……(使うかはともかく)仁王立つ者の発動率の為にスキルLv上げると必然的に暴走確率も

68
名前なし 2017/09/07 (木) 17:45:43 59703@16b31

上がりはする

69
名前なし 2017/09/07 (木) 18:20:20 2e696@bdbff

これは夢 そう、夢なの・・・皆が育ててスキルで泣き叫んでるのは実際には違う人、オニカワさんなのよ・・・

70
名前なし 2017/09/07 (木) 18:49:16 53cbe@9ccc8

棄てられがホント見捨てられた性能だから辛い。暴走と同時に根性も吹っ飛ぶケースが頻発する。そしてそんな危ない橋を渡らなくても役割果たせる奴がたくさん・・・。

71
名前なし 2017/09/09 (土) 10:34:51 f903a@0d71b

前に出て後ろを庇いつつ、暴走発動させて次ターン大ダメージ。自分が致死ダメージ受けても根性で1ターンは耐える……という想定なのかね。毎フェーズ2ターン目までに倒せなければ落ちるけど。こういうスキル構成にするならCSはCP/HP大幅増加くらいしてくれないとなあ、その方が権能イメージにも合うし。

72
名前なし 2017/09/11 (月) 02:28:11 5eec0@725bb

よく、棄てられし者が鬼道の衆だったら…っていうけど、もし本当にそうなったとしても性能微妙じゃない?元のatkが低いから力で押しきれるほど強くはならないし、壁役にしようにも防御力上げるスキルは無いし、結局コイツ入れるより他のキャラ入れた方が、ってなる気がする。まぁ愛で使っていけるレベルにはなるだろうけど。

73
名前なし 2017/09/11 (月) 03:20:07 043ed@73e47

狂戦士が金剛、棄てられが鬼道+HPCPドレイン、第4スキルが攻撃時になったらコスト24の価値ギリギリあるかなー?ぐらい

75
名前なし 2017/09/11 (月) 21:02:49 c006d@f8109 >> 73

流石に盛りすぎ。自身に頑強を高確率でつけられるスキルを貰って、代わりに棄てられを無くすだけで継戦能力爆上がりするから。結論としてオニワカ、獣になって獣の末裔習得して。

77
名前なし 2017/09/17 (日) 15:46:26 f574b@73e47 >> 75

その移動が必要な継戦能力だけで本当にコスト24の値打ある?スノウやエイハブと同じ値打ちが?

74
名前なし 2017/09/11 (月) 03:57:10 48bcd@5941a

同じ背後を庇うスキルでもオニ系の主を護る者の上位スキルなら移動不要でまだマシだったんだろうだけど、仁王は移動が必要だったりこれまでのスキルと何から何まで噛み合ってないのが酷い。

76
名前なし 2017/09/11 (月) 22:11:05 53cbe@9ccc8 >> 74

1周年記念で暴走に調整が入って仁王が攻撃後に変わるからそれまで倉庫番・・・(白目)

78
名前なし 2017/09/21 (木) 11:19:48 64069@bdbaa

仁王立つ者なのに移動しないといけないチグハグ感 せめて☆3は移動時☆5は攻撃時にしてさしあげろ